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Diplomacy partie 1: Le commencement

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Re: Diplomacy partie 1: Le commencement

Message non lupar Père Castor » 20 Juil 2018, 00:15

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=> Action supplémentaire:
Aucune, on passe à la phase suivante.

Note: Au vu de l'absence de possibilité pour la troupe autrichienne de Budapest, cette troupe est détruite.
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Re: Diplomacy partie 1: Le commencement

Message non lupar Père Castor » 20 Juil 2018, 00:23

Automne 1908


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Fin de la phase diplomatique: Jeudi 26 Juillet à 23h59.

On avisera sur le topic test adapté pour raccourcir au cas où.
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Re: Diplomacy partie 1: Le commencement

Message non lupar Père Castor » 24 Juil 2018, 15:46

Phase des ordres lancée !


Merci d'envoyer un Mp' à Père Castor avant le Jeudi 26 Juillet à 23h59 avec vos ordres et un Mp' à Pix pour prévenir que le précédent Mp' a été envoyé. Dans le cas contraire, vous serez déclaré en désordre civil.

Votre Mp' aura le titre: Automne 1908 - Ordre

Quand tous les Mp's auront été reçus, je mettrais en ligne la phase de résolution avec les indications pour les différents joueurs en fonction de:

-S'ils ont une retraite à gérer
-La gestion des recrutements et dissolution (valable uniquement pour l'Automne)

Quand tout sera bon, le tour suivant sera mise en oeuvre.

nB: La phase des ordres doit se faire après la phase de discussion aussi, pendant ces deux jours, il vous ait demandé de ne pas parler de la partie en cours de manière à ne pas influencer les différentes manoeuvres. Merci pour votre fair play.
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Re: Diplomacy partie 1: Le commencement

Message non lupar Père Castor » 27 Juil 2018, 00:34

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=> Action supplémentaire:
Allemagne: Perte de une unité
France: Gain de deux unités


Rappel: Les unités ne peuvent être créées que dans les centres de départ dit "nationaux" (Sur vos territoires nationaux de départ donc). Vous pouvez indifféremment créer une flotte ou une armée selon le type de territoire. (Vous pouvez donc créer une armée sur un territoire côtier).

=> Merci d'envoyer un Mp' à Père castor avec comme titre "Action supplémentaire Automne 1908" en indiquant simplement et sans code où et qu'est ce que vous recrutez, qu'est ce que vous démobilisez ou dans quelle région vous souhaitez placer votre troupe en retraite (oui je fais ce tour de manière informel parce qu'osef). Merci d'envoyer également un Mp à Pix pour me prévenir que le Mp' est envoyé. Pas de limite de temps ici mais bougez vous tout de même le cul, amicalement.

Je rappelle que vous avez le choix de détruire votre armée en retraite pour le fun.

=> IL EST STRICTEMENT INTERDIT DE COMMUNIQUER PENDANT CETTE PHASE. Merci de votre fair play. <=


A noter: L'année 1909 débutera quand toutes les troupes seront placées.
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Re: Diplomacy partie 1: Le commencement

Message non lupar Père Castor » 27 Juil 2018, 18:11

Printemps 1909


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Fin de la phase diplomatique: Vendredi 03 Aout à 23h59.

On avisera sur le topic test adapté pour raccourcir au cas où.
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Re: Diplomacy partie 1: Le commencement

Message non lupar Père Castor » 29 Juil 2018, 11:51

Phase des ordres lancée !


Merci d'envoyer un Mp' à Père Castor avant le Lundi 30 Juillet à 23h59 avec vos ordres et un Mp' à Pix pour prévenir que le précédent Mp' a été envoyé. Dans le cas contraire, vous serez déclaré en désordre civil.

Votre Mp' aura le titre: Printemps 1909 - Ordre

Quand tous les Mp's auront été reçus, je mettrais en ligne la phase de résolution avec les indications pour les différents joueurs en fonction de:

-S'ils ont une retraite à gérer
-La gestion des recrutements et dissolution (valable uniquement pour l'Automne)

Quand tout sera bon, le tour suivant sera mise en oeuvre.

nB: La phase des ordres doit se faire après la phase de discussion aussi, pendant ces deux jours, il vous ait demandé de ne pas parler de la partie en cours de manière à ne pas influencer les différentes manoeuvres. Merci pour votre fair play.
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Re: Diplomacy partie 1: Le commencement

Message non lupar Père Castor » 30 Juil 2018, 23:53

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Re: Diplomacy partie 1: Le commencement

Message non lupar Père Castor » 31 Juil 2018, 00:01

Automne 1909


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Fin de la phase diplomatique: Mardi 07 Aout à 23h59.

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Re: Diplomacy partie 1: Le commencement

Message non lupar Père Castor » 31 Juil 2018, 18:44

Phase des ordres lancée !


Merci d'envoyer un Mp' à Père Castor avant le Jeudi 02 Aout à 23h59 avec vos ordres et un Mp' à Pix pour prévenir que le précédent Mp' a été envoyé. Dans le cas contraire, vous serez déclaré en désordre civil.

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-S'ils ont une retraite à gérer
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Re: Diplomacy partie 1: Le commencement

Message non lupar Père Castor » 03 Aoû 2018, 00:28

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=> Action supplémentaire:
Aucune, fin du game.

Note: Au vu de l'impossibilité de retraite les troupes de Roumanie et Serbie sont détruites.
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Re: Diplomacy partie 1: Le commencement

Message non lupar Père Castor » 03 Aoû 2018, 00:42

PRINTEMPS 1910 - FIN DU GAME


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VAINQUEUR: L’AMITIÉ FRANCO-ALLEMANDE
Avec 11 Centres pour Krasghârn et Pix


3. Atiscomin avec 6 centres
4. Nightcat avec 5 centres
5. Malo avec 1 centre
6. Ludaire, éliminé en 1904
7. Roxis, éliminé en 1903
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Re: Diplomacy partie 1: Le commencement

Message non lupar Père Castor » 03 Aoû 2018, 00:43

Ci-joint, le résumé en zolie couleur de la partie classé par année

1901
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1902
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1903
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1904
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1905
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1906
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1907
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1908
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1909
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1910
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