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Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 04 Fév 2016, 22:22
par Black-Sheep
Plop.

Eh bah. C'est plutôt sympa tout ça.

Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 26 Aoû 2016, 16:24
par Ludaire
Lu! Je viens de découvrir ton projet. Je tiens à te dire chapeau, même si ça fait quelques mois que tu n'as pas posté dans cette partie. J'espère sincèrement que tu arriveras à faire ce que tu veux faire. Bon courage pour la suite et le boulot :)

Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 30 Aoû 2016, 21:46
par Giuliani
Merci Blacksheep (nécro-merciement ^^)

@ Ludaire:
Merci également, j'ai eu une grosse année chargée, niveau professionnel, je me suis remis au projet il y a peu, du coup, je n'ai rien posté depuis un moment.
L'objectif, c'est de sortir un truc avant la fin de l'année (pour les 10 ans de Dreamland), c'est pas gagné mais je fais le maximum ^^

Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 02 Jan 2017, 15:56
par Giuliani
Meilleurs vœux à toutes et à tous pour cette année 2017!

J'ai raté mon coup pour les 10 ans de Dreamland, donc pas d'alpha-test pour 2016 :(

Sinon, ce petit coup de fouet des derniers mois m'a quand même permis de me remettre en selle.

Pour résumer, j'avais perdu une grosse partie de mon boulot suite à un crash disque quelques temps après les 1ers alpha-tests, seule la partie "graphique" avait été sauvegardé sur un autre disque. Du coup j'ai passé la majeure partie de cette année à recoder l'ensemble.
Bon Il me reste encore quelques tout petits trucs à coder, mais ça tient plus du perfectionnisme on dira... Donc là le moteur est de nouveau jouable.

Maintenant, je me retape toutes les maps et les scripts, et ça devrait être bon.
Pendant mon temps libre j'en ai également profité pour me retaper le logo, j'en suis pas encore super satisfait, mais je le ferai évoluer par la suite.

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Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 02 Jan 2017, 16:12
par Tenshi
Tiens d'ailleurs je me demandais, pourquoi coder un moteur au lieu d'utiliser unity par exemple? Je veux dire le jeu sera pas commercialisé donc ça t'aurais fait gagner pas mal de temps mine de rien non?

Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 02 Jan 2017, 16:24
par Giuliani
Salut Tenshi,

Pour le moteur, c'est un éditeur MMO que j'ai acheté en 2005 codé en basic et qui intègre toute la partie réseau par défaut. (Si je ne dis pas de boulette, j'avais du l'expliquer dans les tous 1ers posts). Donc niveau programmation, c'est assez accessible à mon petit niveau.^^

Pour Unity, je m'y suis souvent essayé (notamment après le crash-disk) mais je ne suis pas à l'aise, ni avec le langage, ni avec l'interface... Qui plus est, pour avoir quelque chose qui tienne la route avec Unity, il faut débourser des mille et des cents niveau assets (déjà pour avoir toute la partie réseau fonctionnelle).

Donc comme le jeu ne sera pas commercialisé, ça me ferait perdre pas mal d'argent en fait ^^.

Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 02 Jan 2017, 21:06
par Tenshi
Ok je comprends pas de soucis, courage alors :D

Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 02 Jan 2017, 22:21
par Giuliani
Merci,

Après si tu sais coder sur Unity, Unreal ou Esenthel je suis preneur hein ^^ Je suis même chaud bouillant!

Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 09 Jan 2017, 14:11
par Nikko
En tout cas, c'est super que tu n'ais pas lâché le projet avec tout ce que tu fais à côté !

GG pour le design, je le trouve déjà cool, mais étrangement éloigné d'un design purement Dreamlandien, après c'est juste mon avis :)

Keep going !

Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 09 Jan 2017, 20:13
par Giuliani
Salut Nico,

Merci ^^
Le logo s'inspire de la 1ere ébauche que j'avais fait auparavant (le nuage avec la lune), je préfère que le jeu ait son identité propre et s'éloigne un peu du style de Reno pour la partie interface, je dirai. ça évitera de tout refaire si jamais il me le demande plus tard (de la même façon, je crois, qu'il avait demandé à Pix de renommer le DreamMag du forum).

Bien évidemment, pour le jeu je reste dans le style Dreamland.^^
D'ailleurs après en avoir discuté avec Reno au TGS, cette année, il devrait apporter un petit truc au jeu pour le 2nd semestre de cette année ^^

Ci joint la réaction de Terrence
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Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 10 Jan 2017, 08:54
par Kiratsu
Pour le logo, j'aime bien la font du "Songe", mais moins la font "Virtuel"
Mais ça reste que mon avis :)

Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 10 Jan 2017, 10:42
par Giuliani
Merci Kiratsu.

Moi non plus, je ne suis pas encore satisfait du "virtuel"....

Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 04 Mar 2017, 01:09
par Giuliani
Bonsoir,

J'ai avancé un peu plus sur le projet ces derniers jours, j'ai testé le nouveau rendu en cel-shading des persos sur une map aux textures plutôt BD (map, au passage, réalisée par Luis Fernandez et qui ne sera pas dans le jeu).
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Personnellement, je trouvais que ça "jurait" un peu trop, dans le sens où le perso donne l'impression d'être trop "détaché" du décor, mais après l'avoir posté sur Facebook, histoire d'avoir d'autres avis, Reno a posté et il semble bien apprécier ce style...
Du coup, ça coupe un peu court au débat ^^ je vais refaire les textures des maps de cette façon (mais je pense réduire la largeur des contours noirs et mettre un peu plus de détail aux textures, histoire que l'ensemble fasse plus cohérent)

Sinon, j'ai remis à jour la texture de l'être des doutes.
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Bonne soirée.

Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 05 Mar 2017, 11:41
par Nicomanga
Salut Giuliani !

L'update est vraiment chouette, le nouveau rendu est au top :)

Par contre, j'ai un léger doute : pour les êtres des doutes, lequel des deux est le nouveau : celui de droite ? (vu que tu parlais de celle shading, je pense que c'est bien le deuxième, mais je n'en suis pas complètement sûr ^^")

Re: "Songe Virtuel" : MMO Dreamland 3D

Message non luPosté: 05 Mar 2017, 17:59
par xvii
roh la la c'est tjr aussi ouf ..
continue !