Dreamland Reborn • Afficher le sujet - Evolve

Evolve

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Re: Evolve

Message non lupar Black-Sheep » 01 Juin 2015, 15:53

Rapport d'étude sur le royaume Arachnéen

Cher professeur. Voici ce qui reste de nos donnée sur le royaume d'Endorphéa.
On a perdus la moitié de l'équipe sur ce coup mais nous avons réussie à sauver quelques précieuse donnée sur les voyageurs du royaume Arachnéen. La rumeur selon laquelle Endorphéa aurait accepté des voyageuses à son service n'ont pas put être vérifié.

Les voyageurs du royaume arachnéen se décompose en deux grandes catégories. Les invocateurs et les arachnomorphe.
Les invocateurs de ce royaume sont lié à un ou plusieurs fils et/ou fille d'Endorphea. Connaissant la grande diversité des pouvoirs parmi les enfants de la reine, nous n'avons pas pu faire ou créer de liste exhaustive de ces créatures. L'origine d'une telle diversité est obscure et nous n'avons pas pu en établir l'origine.
Concernant les arachnomorphes, les donnée récupéré directement à l'origine de leur naissance grâce à [donnée manquante] nous ont permis d’établir une liste exhaustive des capacités qu'ils sont susceptible de développer.

Poison :

"On dit que je suis empoisonnante."

La plupart des arachnomorphe développe rapidement cette technique. Néanmoins, le seul moyen de l'utiliser est de transformer sa mâchoire afin de pouvoir injecter le poison dans la morsure.
A plus haut niveau, certains peuvent même cracher une sorte de poison gluant.
Ils peuvent sécréter toute sorte de poison, ce qui les rend extrêmement dangereux au corp à corp si vous n'avez aucune moyen de vous protéger contre leur morsure. Néanmoins, leurs glande à poison n'est pas illimité et il ne pourront pas vous empoisonner éternellement. Bon à savoir si vous posséder des capacités de guérison ou des invocations.
Notez qu'ils résistent aux poisons qu'ils sont capables de sécréter. Ils sont donc potentiellement immunisé à nombre de poison.
Certains imprègne leurs armes de leurs poisons ou font des réserve dans des fioles pour le réutiliser ou les vendre. Tous ce qui touche de près ou de loin à un copiste arachnéen est potentiellement empoisonnée. Restez prudent donc.

Six bras :

" A ne pas confondre avec la technique des huit mains. "

C'est un fait. Les araignées ont huit pattes. Les copistes arachnéen peuvent développer des bras supplémentaire jusqu'à un nombre totale de six.
Ces bras, en plus de leurs utilité évidente au corps à corps, leur servent à manipuler leurs toiles et à grimper extrêmement rapidement certaines surface.
Bien qu'ils puissent utiliser cette technique très très tôt, la plupart des arachnomorphes se contente de deux bars supplémentaire. En effet, le risques de maladresses chez les débutants est très élevé. Comment se servir facilement de 6 mains lorsqu'on en possède que 2 à la base ? Fautes d'un solide entrainement, la plupart se mélange les minimes et ont plus l'air con que dangereux.

Toile :

" Je crois que vous n'aimeriez pas être sur ma prochaine toile. Je me trompe ? "

Les arachnomorphes peuvent aussi générer de la soie. Gluante ou non gluante selon les usages. Par contre, à tous les fan de spider man, la toile ne sort pas par les poignées. Non elle sort du bas du dos. Elle forme un moyen sure de descendre rapidement en rappelle, de tendre des pièges ou de faire valoir ses talents d'artiste. La toile d'araignée est incroyablement résistante et peut également servir à parer les coups, ou à tisser des protections plus résistante ( et plus confortable que l'acier ) qui valent une petite fortune au marché des chats.
Elle forme également des cordes très efficace si vous voulez vous la jouer western avec un lassos ou juste ligoter vos ennemis.
Les copistes arachnomorphes possède tous une sorte de peau antiadhésive qui leur évite de coller à leur toile.
Elles sont également très sensible aux vibrations ce qui fait qu'elles sont souvent utiliser en guise d’alarme anti-intrusion sans nécessairement avoir à être collante.

Techniques des huit yeux :

" Un bon truc à faire si vous avez un copain encore arachnophobe. "

Nos amis les arachnomorphes peuvent développer plusieurs paires d'yeux supplémentaire. Une paire latéral et deux paires de face.
La paire latéral leur permet d'étendre leur champ de vision et les deux paires de face leur permettent de voire ... de face. Elles peuvent aussi voire jusqu'au utlra violet et assez précise, ce qui rend difficile la neutralisation de de la vue chez les copiste arachnéens. Par contre, il faut le savoir, ça leur donne une drôle de gueule.

Liquéfaction :

" Manque plus qu'une paille. "

Une petite variante à l'empoisonnement, plutôt que d'injecter du poison, certains injecte de l'acide pour liquéfier leur cible de l'intérieur. C'est assez impressionnant et ça permet de se faire une pause boisson si vous avez soif.

Avantage aux femmes :

" Plus de pppppuissance. "

C'est dommages pour nos paquet de testostérone favoris mais les femmes arachnomorphes possède la capacités de devenir plus grande et plus forte. C'est sans doute grâce au fait que les araignées femelles sont plus fortes et plus grosses que les mâles.
Si ces messieurs sont pas content qu'ils aillent voire au MLF du coin si j'y suis.

Poils urticant :

" Insérer une blague macho sur l'épilation. "

Les arachnomorphes peuvent développer des poiles urticant sur tous le corps. Assez efficace pour gêner l'ennemie à très courte distance. Idéal pour se soustraire à une prise au corps mais moins si l'ennemie possède une bonne protection ou une simple arme pour vous latter la tronche. Cela diminuera fortement l’efficacité de votre protection anti calin.

Aspect arachnéen:

" On commence à manquer de temps. "

Les arachnomorphes semble posséder une force supérieur à la normale et la capacités de faire des asses impressionnant pour leur niveau. On compte également la capacité de développer une carapace protectrice et bien d'autre capacités. Néanmoins, comme la moitié des observations à disparue avec l'autre moitié de l'équipe, nous ne pouvons pas développé davantage.

Néanmoins, nous possédons quelques remarques stratégiques à partager.
Le feu est une arme très efficace contre les araignées. Il détruit leur toiles en un rien de temps et détruit sans problème leur poile urticant. Inutile qu'on comprend aisément pourquoi Endorphéa ne porte pas Asmodeus dans son cœur.
Les arachnomorphes sont particulièrement à l'aise là où ils peuvent tissé leurs toiles. Cela leur confère une mobilité hors du commun et un réseaux de piège à porté de main.
Les forêts, les grottes et les habitations sont à éviter si vous cherchez à leur échapper.

J’espère que nos observations vous seront utile. Elles nous auront coûté 10 semaines de recherches, et 8 voyageurs prometteurs.
Gloire aux météores.
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Re: Evolve

Message non lupar Nightcat » 06 Juin 2015, 11:51

Aloooors, il est temps que je réagisse dis donc.

Eh bien c'est sympas de t'être penché sur mon cas. C'est très intéressant . Après si je dois soulever un bémol.... C'est que pour beaucoup ce ne sont pas/plus des évolutions pour mon pouvoir dans la mesure où soit je les ai déjà acquis (toile, poils urticants, acide pour liquéfier) ou qu'ils sont déjà en cours de développement (bras supplémentaires, aspect arachnéen)
Du coup : rien de nouveau sous le soleil ^^'

Tu m'auras néanmoins rappelé que les araignées voient les ultraviolets

Petite note à part relative à la toile : nope, toutes les araignées, et donc tous les copistes, ne secrètent pas une huile les empêchant de coller aux toiles de leur voisine. Une araignée peut très bien rester coincée en fait. Sont généralement naturellement pourvue de cette huile les araignées officiellement cannibale qui chassent leurs consoeur et vont donc les dénicher sur leur toiles. Personnellement, c'est un up que j'ai du me débloquer
Secrétariat obscur : parce qu'on aime les procédures

Meilleure description de Nightcat formulée en rp à ce jour:
"une espèce de chose à 4 bras qui bouge vite et qu'il assimile vite et naturellement à un danger"

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Re: Evolve

Message non lupar Black-Sheep » 12 Oct 2015, 13:17

Cher Reave.

Tu considère que ton devoir est de ne laisser personne mourir. C'est un but noble et je ne peux que l'approuver.
Néanmoins, il existe des choses bien pire que la mort. Si ton seul désire est que tout le monde puisse vivre en paix, tu dois chercher le pouvoir au plus profond de ton âme. Cherche ce que tu veux vraiment. Alors ton pouvoir pourra exaucer ton désir de paix.

Mon dieu c'est tellement beau. On dirait de la poésie. Je suis vraiment trop fort.


Souviens toi :

Personne ne doit mourir

Ton pouvoir permet de repousser la faucheuse. Qu'il soit amis, ennemis ou simple victime, il est de notre devoir de préserver la vie. Sans distinction.

Bon je sent que personne ne va comprendre. En gros c'est le pouvoir de Reave. Il empêche les gens de mourir autour de lui. Ce qui est assez pourris en solo soit dit en passant.


Tous méritent notre pitié

Ce monde n'as connus que la guerre et l'instabilité depuis sa naissance. Comment pouvons nous juger ses habitants dans ces conditions ?
Nous ne pourrons pas apporter une paix durable, mais nous pouvons soulager les souffrances et redonner des forces pour que les gens continue de croire en des jours meilleur.

Du soin continue dans la zone d'effet. Eh ouais ma couille.


Nous nous devons de protéger ce monde

Tu peux certes, repousser la faucheuse. Mais une souffrance éternel n'est elle pas pire que la délivrance de la mort ?
Ces os brisé, ces membres mutilé, ces organes écrasé, cette idée m'es insupportable.
Nous nous devons d'intervenir avec que ce supplice soit infligé.

En gros, empêche les gens d'être trop amoché.


Nous ne devons pas oublier

Tous ceux que nous avons protéger un jours, ne doivent pas être laissé de coté. Que notre bénédiction les accompagnes, et qu'ils n'oublient pas ceux qui œuvrent pour la paix.

Si vous avez pas compris, la protection de Reave reste un moment après être sortis de la zone d'effet.


Ton ami.

Bon en fait, je savais pas quoi faire comme signature. Alors ton ami, ça fait bien mystérieux et j'aime bien ça.
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Re: Evolve

Message non lupar Luna » 19 Oct 2015, 22:43

Je viens de parcourir ton yopic j'adore l'idée o/
Quand les autres y seront passé, je suis invocatrice d'un pigeon d'1 mètre ^^
Parcours de voyageuse

1ère nuit: Lac Trouble: Rourou
2e nuit: Grande Plaine- Tushin: formation du duo !
3e nuit: Royaume des chats- Tushin et Black-Sheep: à la recherche d'armes et d'informations !
4e nuit: Bibliopolis- Tushin: Il était une fois des livres à foison. Le paradis.
5e nuit: Pays des Fleurs- Solo: Korner... Balle au centre !

Invocatrice d'un oiseau urbain: Neige, super-pigeon
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Re: Evolve

Message non lupar Tenshi » 19 Oct 2015, 23:46

Moi j'suis un démon.
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Mon avancée dans la découverte de Dreamland:
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Nuit 2: Le Village Puzzle - Premier Combat (Zone 1)
Nuit 3: Lumina - Les White Shield (Zone 2)
Nuit 4: Montagne d'Asturac - La Fureur de Maman Cailloux (Zone 1)
Nuit 5: Champiland - Ogre et Cie (Zone 1)
Nuit 6: Les plaines désolées de Fantasian - Tour mystérieuse (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 7: Royaume des Chats - Épreuve du chat Musclé (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 8: Démonia - Le Pandémonium (Zone 2)
Nuit 9: Foret des Rêves - Duel avec un Indolore (Zone 2)
Nuit 10: Les plaines désolées de Fantasian - Ogre N' Roll (Zone 1)
Nuit 11: Kazinopolis - Casino Fiasco (Zone 2)
Nuit 12: Le Royaume Souterrain - Rencontre des Épéistes (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 13: Champiland - Les Champis c'est Funky (Zone 1) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 14: Royaume des deux déesses - Discussion avec Geriko (Zone 1)
Nuit 15: Royaume des doutes - Entrainement des nouveaux voyageurs (Zone 1)
Nuit 16: Royaume de la Roche - Les Griffes contre la Roche (Zone 2)
Nuit 17: Champiland - Champibuscade (Zone 1)
Nuit 18: Démonia - Les VK font la loi (Zone 2)
Nuit 19: Plaines Anciennes - Retrouvailles et Safari Préhistorique (Zone 2)
Nuit 19 (again): Demonia - Pactiser pour mieux régner (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 20: Royaume des Chats - Felidae Tempus Admoderari (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 21: Désert Malin - Voir l'avenir dans le sable sanglant (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 22: Pays des Fleurs - Apocalypse florale (Zone 1) ¤ ¤ ¤ ¤
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 23: Lumina - Qui a éteint la lumière? (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 24: Pays des Fleurs - Retour vers le Futur (Zone 1)
Nuit 24 (again): Démonia - Un collier était la clé (Zone 2)
Nuit 25: Les plaines désolées de Fantasian - Rat'attaque (Zone 1)
Nuit 25 (again): Démonia - Invoqué pour discuter (Zone 2)
Nuit 26: Royaume du Son - L'ami perdu (Zone 2)
Nuit 27: Plaines anciennes - Remise en question (Zone 2)
Nuit 28: Le Grand Marais - A la recherche du Dragon (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 28 (again): Demonia - Le seigneur vampire (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 29: Royaume des Chats - Armé et Tatoué mon général! (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 30: Royaume Métallique - Altercation foudroyante (Zone 3)
Nuit 31: Démonia - Le Péché d'Avarice (Zone 2)
Nuit 32: Montagne d'Asturac - Un nouveau départ (Zone 1)
Nuit 33: Les plaines désolées de Fantasian - Le prince corrompu (Zone 1)
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Re: Evolve

Message non lupar Iggy Pop » 20 Oct 2015, 14:00

Ah un topic original et intéressant ! j'aimerais bien voir ce que tu ferais de mon pouvoir aussi, je suis un peu à court d'idée en plus donc c'est parfait.

Moi je suis un copiste céphalopode, tu vois toute ces cochonneries visqueux moue avec plein de tentaculos qui ressemble à des alien et bien mon truc à moi c'est de copier leur capacité ! à toi !
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Re: Evolve

Message non lupar Black-Sheep » 26 Oct 2015, 22:36

Bonsoir chers amis démonien. Vous cherchez à faire un pacte pour gagner en puissance et vous ne savez plus vers quel démon vous
adresser ? Alors cette liste des pactes spécial péché capitaux est faites pour vous !

Règne de la haine

Péché de la colère

Vous voulez déclencher une guerre ? Ou juste empêcher ce mage à la con de lancer des sorts ? Ce pouvoir permet d’amplifier la colère de n’importe qui à un niveau proche de la folie. Incapable de raisonner, il voudra à tout prix détruire l’objet de sa colère, qui n’est pas forcement l’utilisateur soit dit en passant, en l’attaquant de front avec le premier truc qui lui passe sous la main, même si il doit y laisser la vie.

Méditation

Péché de la paresse

Un petit coup de pompe après s’être fait arracher les deux bras ? Ce pouvoir permet au démonien de se plonger dans une trance contemplative. Tant que la trance dure, son corps récupère à une vitesse ahurissante. Il ne faut que quelque seconde pour récupérer des blessures les plus mortels et avoir assez d’énergie pour pouvoir à nouveau lancer des attaques surpuissantes.

Dévoreur

Péché de la gourmandise

Une petite fringale ? Avec ce pouvoir, vous pouvez tout dévorer. L’utilisateur développe une énorme gueule sur le ventre qui, lorsqu’elle s’ouvrira, se mettra à dévorer toute l’énergie environnante. Néanmoins, perdre le contrôle d’une telle force peut avoir des conséquences désastreuses.

Or démoniaque

Péché de l’envie

Vous voulez percer dans le commerce ? Ce pouvoir a longtemps été utilisé par un groupe de démon habillé en biznessman pour jouer avec le cours la bourse. Grâce à ce sort, vous pourrez changer n’importe quel objet magique en or démoniaque. Quiconque verra cet objet voudra alors le posséder à tout prix. Il ne sera satisfait qu’une fois l’objet en sa possession. Il deviendra alors son unique sujet d’attention jusqu’à ce qu’il meurt ou que l’objet soit détruit.

Devil Charisma

Péché de la luxure

Il s’agit d’un des pouvoirs préféré de notre seigneur. Grâce à ce pouvoir, le démonien acquiert un charisme capable de subjuguer n’importe qui. Si vous voulez lever une armée prête à mourir pour vous ou juste vous taper des succubes, n’hésiter plus. Ce pouvoir est fait pour vous.

Cupidité

Péché de la … cupidité non sans blague

Vous avez toujours été envieux de la puissance de vos potes ? Cette technique est faite pour vous. Volez l’énergie de vos adversaire et celle de vos amis et faites des pompes avec pendant qu’il peine à se relever. Vous êtes un vrai démon vous savez ?

Auto persuasion

Péché de l’orgueil

Vous avez un orgueil démesuré ? Mettez-le à profit. Grâce à ce pouvoir, tant que vous aurez l’intime conviction d’être mieux que tout le monde, cela deviendra réalité.
Attention. Ce pouvoir à ses limites. Ne compter pas trop dessus pour aller affronter Diablo avec un petite cuillère.
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Re: Evolve

Message non lupar Sho » 26 Oct 2015, 23:41

Moi aussi j'aimerais voir ce que tu ferrais de mon pouvoir !


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Re: Evolve

Message non lupar Jack » 27 Oct 2015, 11:00

J'adore ce genre de topic ! Et je dos avouer que je ne dirais pas non de voir ce que tu pourrais faire aussi avec mon pouvoir :3

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Re: Evolve

Message non lupar DarkDog78 » 01 Nov 2015, 14:38

Putain ce topic est vraiment une idée de Génie ^^.Ça doit te prendre pas mal de temps de réfléchir pour les autres mais tu fais ça plutôt bien :D !

Sinon j'aimerai bien voir ce que tu pourrais faire de mon nouveau pouvoir c'est le même que Sivolk au passage ( histoire de gruger tout le monde :twisted: )
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Re: Evolve

Message non lupar Klems » 01 Nov 2015, 15:02

Bon j'avoue que j'avais un peu la flemme de demander parce-que mes pouvoirs ont pas trop d'évolution. Entre mon deuxieme, qui est invocateur/controleur d'hélice et mon nouveau qui est copiste taureau, je voyais pas trop ce que je pouvais améliorer. Si t'as des idées, je suis preneur.

Sinon, des idées pour mon tout premier pouvoir, qui etait le controle du son (timbre, puissance, etc...) ?
Chadennet eo ma c'horf, met dizalc'h (eo) ma c'halon
Hag e ma huneioù e kuitan ma frizon
Àr zivaskell an erer eh an da gavouit ma zud
Disuj eo ma spered, me ne chomin ket mut

Mon corps est enchaîné, mais mon coeur est libre
Et dans mes rêves, je quitte ma prison
Sur les ailes de l'aigle, je vais retrouver les miens
Mon esprit est libre, moi, je ne resterai pas muet


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Re: Evolve

Message non lupar Black-Sheep » 01 Nov 2015, 18:00

Bienvenue nouveau voyageur. Tu viens de vaincre ta phobie et tu es devenue un voyageur de Dreamland, le monde des rêves. Même que notre bon roi Midas t'a accordé un puissant pouvoir. Les Golden Arm.
Lorsque tu y fera appelle, tes bras se transformerons en deux puissant bras d'or,décuplant la puissance de tes coups. Mais ne laisse pas ta puissance te monter à la tête. Tu n'as même pas idée de la véritable puissance des Golden Arm. Entraîne toi pour t'en montrer digne et peut être que leur véritable potentiel apparaîtra.

Vitesse de la lumière

Grâce au don de Midas, le pouvoir de l'or coule dans vos veine. Les bras en or ne vous apporte pas seulement de la puissance, mais aussi de la vitesse.
Vous pouvez frapper à la vitesse de la lumière, et vos réflexes sont suffisamment aiguisé pour que vous puissiez réagir à cette même vitesse.
Attention, seul vos réflexes et vos golden arm atteignent cette vitesse. Vous ne courez pas à la vitesse à la vitesse de la lumière.
A moins que vous n'essayer de marcher sur les mains... mais vous aurez l'air un peu con quand même.

Chi fu mi

Concrètement, la forme de base de vos bras en or limite leur possibilité offensive. En gros, vous foncer et vous taper.
Heureusement pour vous, l'or est malléable. Avec de l’expérience, vous pourrez changer la forme de vos bras en or. Au début, vous serez surement limité à des doigt griffu, mais avec le temps, vous pourrez le transformer en lame, en bouclier, ou même en fouet pour attaquer à distance.

Overcharge

Cela consiste à utiliser toute la puissance des golden arm. A ce niveau, vos attaques deviennent tellement puissante que vous risquer de briser vos poings en or. C'est un peu comme si vous frappiez avec 100% de votre force musculaire.
Vos golden arm double de volume et commence à surchauffer lorsque vos utiliser cette technique. Soyer sure de ce que vous faites et concentrez votre attaque en un seul point. Il n'y résistera pas.

Golden Warrior

On racontes que certains ont réussie à développer la puissance du golden arm dans tout leur corps. S'ajoute à cette rumeur l'apparition d'un guerrier dorée qui aurait sauvé le monde.
A mon avis, c'est juste une conséquence du nombre élevés de fan de DBZ.
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Re: Evolve

Message non lupar Djoko Choco » 01 Nov 2015, 20:17

Je viens de voir le topic et il est top. Donc moi aussi j'aimerais bien que mon pouvoir y passe.
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Re: Evolve

Message non lupar Eiko » 05 Nov 2015, 10:41

Pour ma part j'ai tellement de possibilités que je ne sais même pas par quoi commencer ^^! Donc si tu as du temps j'aimerais bien aussi avoir mon evolve stp.
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Re: Evolve

Message non lupar Black-Sheep » 09 Nov 2015, 19:31

Petite amélioration de la formule. Donnez moi votre avis.

Messagepar Iggy Pop » 20 Oct 2015, 14:00

Ah un topic original et intéressant ! j'aimerais bien voir ce que tu ferais de mon pouvoir aussi, je suis un peu à court d'idée en plus donc c'est parfait.

Moi je suis un copiste céphalopode, tu vois toute ces cochonneries visqueux moue avec plein de tentaculos qui ressemble à des alien et bien mon truc à moi c'est de copier leur capacité ! à toi !


Bonjour mon petit Iggy Pop. En plus de pouvoir copier les céphalopodes, tu es aussi un vampire buveur de sang petit cachottier. Ce qui veux dire que tu fois faire fureur auprès des adolescentes japonaise fan de Twilight.

Bon on est pas ici pour parler de ta vie sexuel qui d’ailleurs ne me regarde pas. Voyons un peu ce qu'on pourrait faire avec tes tentacules.
Je deconne. Les poulpes n'ont pas de tentacules. Tout le monde sait ça voyons.

Multiplication des bras + ventouse

Je répète, les poulpes n'ont pas de tentacules. Grâce à ton pouvoir , tu peux créer des bras supplémentaire voir rajouter des ventouses pour agripper tes ennemis ou ce que tu veux. Bon comme t'a déjà due y penser, passons à la suite. A oui, ils repoussent aussi. Donc pour attaquer à l'infinis, c'est assez cool. Et avec tes pouvoirs vampiriques, l'efficacité doit être décuplé.

Camouflage

Les poulpes sont très doués pour se camoufler et changer de couleur rapidement. En utilisant cette capacité, tu devrais pouvoir te cacher n'importe où en moins d'une seconde. Bon t'es pas Nico mais pour tendre une embuscade ou éviter d'être prédaté, c'est très utile.

Changement de forme

Attention. Encore mieux. Les poulpes ne se contente pas de se camoufler. Ils peuvent aussi adapter leur forme grâce à leur corp mou pour tromper leur monde. Appliqué à toi, tu pourrais imiter l'apparence de n'importe qui. Bon ok. En combat c'est pas super utile, mais y a pas que le combat dans la vie. Et changer de forme, faut avouer que c'est quand même la frime.

Auto mod

Sait tu que le poulpe utilise majoritairement ses réflexes pour agir ? Cela pourrai te donner un énorme avantage en attaque comme en défense, tout en diminuant l'épuisement psychologique. Bref que du bon en combat cette fois.

Corps mou

En parlant de corps mou. A tu pensé à ramollir ton corps pour diminuer l'efficacité des attaques contondantes ? Je sais, dit comme ça c'est pas super impressionnant, mais sachant que la plupart des voyageur se batte avec leur poing, autant dire que tu a une défense en or contre une bonne partie de la population de dreamland. Attention, faut avouer qu'y a un paquet de bas niveau dans le lot.
Donc méfie toi dans les combats à HL. Donc méfie toi tout cours en fait.

Propulsion

Les pieuvres se déplace par propulsion. Tu pourrais DASH te déplacer très vite sur de courte distance avec de l'air comprimé. Et ça marche aussi dans l'eau bien sure.

Canon à air comprimé

En combinant le changement de forme et la propulsion, tu devrais pouvoir te débrouiller pour créer un canon à air pour repousser tes ennemis, vois envoyer des projectiles une fois que tu le maîtrisera bien. En gros, tu pourras aussi attaquer à distance de manière très efficace.

Morsure empoisonné

Tiens tant qu'on y est, tu sais qu'il existe un poulpe dont la morsure est mortel pour l'homme ? Attend j'ai une image dans un coin...
Je la retrouve plus. Hum. Donc en gros, tu peut empoisonner tes ennemies avec ta morsure, et ça c'est stylé. Bon par contre t'es un vampire, donc en fait, c'est peut être pas super utile pour toi.

Attention. Nous entrons dans le champs des techniques qui ne sont cool que si on les prononces en anglais. En gros, c'est du lourd.

Living Dead Doll

Cette attaque n'es absolument pas inspiré de Hunter X Hunter. Non. Et vous avez aucune preuve de toute façon.
Donc en combinant tes pouvoirs de vampires avec celui des poulpes, tu pourras t'infiltrer dans les cadavres pour les manipuler de l’intérieur avec tes multiples bras, et ainsi bénéficier d'un protection supplémentaire et aussi pouvoir utiliser leur apparence et leur capacité physique. Bref c'est cheaté.

Living Dead Pool

En combinant ton encre avec tes pouvoirs vampiriques, tu pourras créer une marre d'encre maudites mêlé de ton sang noir de vampire. Quand du sang rouge s'y mêlera, des monstres noir commencerons à en sortir. Ils t'obéiront au doigt et à l’œil. Car soyons sérieux, un bon vampire se doit d'avoir des monstres terrifiant a son service.
Si des ennemis sont couvert par l'encre, des monstres commencerons à sortir de leur blessure pour les dévorer de l'intérieur.
Bref, le badassitude vampirique appliqué a un poulpe.

Call of Ctuhulu

Un bon vampire se doit de pouvoir prendre une apparence terrifiante capable de marquer les esprit pour les plonger dans la terreur à jamais ( et botter des cul en mode boss de fin ). Bon une apparence terrifiante capable de plonger les esprit dans la folie ( et botter des cul ) quand on est un poulpe... Qu'est ce qu'on pourrait bien prendre comme exemple...
Non je vois vraiment pas. Cherche tout seul.
Il n'y a absolument pas d'indice dans le titre. Absolument pas.
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