Dreamland Reborn • Afficher le sujet - [E8]La cité des Chauves-souris

[E8]La cité des Chauves-souris

C'est LA zone des voyageurs

Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Krasghârn » 23 Déc 2016, 00:03

*Nous arrivâmes ainsi dans l'entrepôt. A supposer qu'au-moins certains des types de l'avant-veille étaient là, je les informai de mes avancées.*

-Messieurs(-dames, le cas échéant), j'ai potentiellement trouvé un allié commercial. Vous m'avez dit que nous possédions des usines en périphérie de la ville. Une fois la situation stabilisée au niveau de la criminalité, et quand l'ordre sera revenu dans notre ville, pensez-vous à nôtre portée d'en construire d'autres avec le savoir-faire actuel trouvable en ville ?
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Père Castor » 23 Déc 2016, 03:09

*Kras arrive donc dans l'entrepôt où pleins de gens s'afféraient déjà à travailler sur les lieux pour en faire une super caserne/lieu d'entrainement. L'un des leaders était présent et comme c'était une histoire de mec, c'était forcément un sujet mâle.

Il s'approche et s'enjouasse de la bonne nouvelle apportée par Kras. Des alliés et des partenaires commerciaux. En voilà une aubaine !.*

-De quel allié s'agit-il ? Qu'est ce qu'il pourrait nous apporter ? Contre quoi ?

*Il écouterait la réponse de Kras avant de répondre avec une grimace.*

-Hélas notre ville est sur un terrain ... Peu pratiquable. Nous pouvons très difficilement nous étendre au-delà de nos murailles. Je crains que notre expansion soit de base, assez limitée.

*Il ricane.*

-Ah moins de vouloir conquérir les vallées en contrebas mais je pense que ce n'est pas ce à quoi nous aspirons.
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Krasghârn » 23 Déc 2016, 12:58

[HRP : Pix : Ah ouais, déso pour les chiens, mon message de réveil a pas l'air d'être parti :/]

*Globalement, je résume la situation aux types.*

-J'ai eu une entrevue préliminaire avec un des diplomates du royaume canin. Ils seraient prêts à nous aider en nous vendant des ressources peu chères, en nous aidant à former nos troupes, et en convaincant leurs marchands de passer chez nous.

En revanche, et en contrepartie, il nous faut une monnaie d'échange. L'idéal me semblait de développer les usines, puisque vous semblez avoir les moyens d'en faire.


*Et au pire, il nous faudra du temps pour stabiliser la ville. On pourra en profiter pour former des techniciens pour répliquer les usines existantes.*

-Si ce n'est qu'un problème de place, ça devrait pouvoir se régler. Avant tout, à qui sont ces vallées ?

*Une fois que j'aurais ma réponse.*

-On peut gagner assez de superficie pour construire quelques usines en optimisant l'espace dans les murailles. Certes, elles seront pas forcément géantes, mais ça devrait suffire pour se lancer. En revanche, ça impliquera de réaménager certaines parties de la ville.

J'ai déjà constaté que de grands quartiers sont constitués de bâtiments vétustes et insalubres, dans lesquels des gens vivotent. Je vous propose de raser tout ça, et de construire à ces emplacements. Les habitants, eux, seront logés dans des entrepôts aménagés ou chez des citoyens prêts à les accueillir pendant quelques mois.

Au final, nous devrions dégager assez d'espace pour construire des usines et des logements bien plus vivables. La ville y gagne en se modernisant et en améliorant sa production. Les habitants de ces quartiers gagnent un travail et un meilleur logement.


*Si je sentais des réticences trop prononcées, je les calmai. Je ne voulais pas faire taire les contre arguments, ces gens connaissaient cette ville mieux que moi. Par contre, je ne voulais pas d'un refus catégorique qui bloquerait le débat.*
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Klems » 23 Déc 2016, 22:50

*Pas de places, seulement quelques possibilités. A la limite les bas-fonds, mais ça ne les intéresse pas apparement. Je me penche vers Kras.*

- Tu penses qu'on devrait les aider pour l'entraînement ou pas ? Enfin voir si moi je peux aider pour quoi que ce soit. Je sais pas si je vais t'être d'une grande aide niveau commerce...
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Krasghârn » 24 Déc 2016, 21:26

Après avoir reçu la réponse de mon interlocuteur, je pourrais répondre à Klems, pas trop fort.

-Ouais, je comptais faire ça, aussi. Mais de l'autre côté, en fait. Parce que, dans ce monde, on est pas au top, niveau combat. Même si on fait des arts martiaux dans la vraie vie, ça peut aider, mais c'est surtout de tactiques de milices qu'ils ont besoin, avant de savoir se battre intellectuellement. Cool pour nous, Machiavel a pondu un bouquin entier là-dessus, et je l'ai bien potassé ces derniers jours.

Si tu veux qu'on s'entraîne à la vraie baston, le mieux, pour nous, c'est d'aller se faire du thug dans les bas quartiers.


Je me redressai alors, et m'adressai au type.

-Et de votre côté, où en est la milice ?
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Père Castor » 25 Déc 2016, 02:02

*Le type hausse la tête et soupire.*

-Dis-donc mon ami, tu sembles avoir vraiment bien réfléchi à la question... Je ne sais même pas si ce que tu proposes est réellement possible. Nous devrions pouvoir commercer avec le Royaume Canin en l'état. Mais de là à réaménager totalement la cité ... Voire même les murs extérieurs ...

*Il croise les bras et fait la moue.*

-... Nous voulions seulement mettre en place des forces de l'ordre pour assurer la sécurité des habitants ... Normalement, ce genre de décision revient au maître du palais... Nous ne sommes pas Seigneurs... C'est quand même de grosses décisions...

*Il était effectivement pas super emballé par tout ce que venait de balancer Kras. D'autant qu'il décrie un peu les vallées qui appartiennent à différents Royaumes que j'ai la flemme de décrire parce que j'ai pas ma map et qu'elle n'est de toute façon pas complète. Kras pourrait donc ressentir les fortes réticences du type mais elles étaient difficiles à contrôler. En effet, si le projet de base était de mettre en place une vraie police pour remettre un peu d'ordre surtout pour remplacer la milice, le projet de Kras était quand même vachement plus ambitieux... Et ça faisait un peu peur. Il faisait face à des bouseux quand même.

Pour répondre à la dernière question de Kras.*

-Nous avons lancé le recrutement parmi les miliciens et nous avons commencé la rénovation de nos futurs locaux.
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Krasghârn » 25 Déc 2016, 11:32

Je pris une posture ouverte.

-Ecoutez, chaque chose en son temps, je suis bien d'accord. Mes idées de développement économique ne pourront de toute façon s'appliquer qu'une fois un certain ordre revenu.

Dans l'autre monde, ce genre de réaménagement se passe souvent sans problème. En revanche, simplement créer une milice me semble insuffisant. Certes, la criminalité baissera, mais les gens ne seront pas forcément plus riches ou plus heureux. Pourquoi s'arrêter là, alors que l'ordre revenu ouvre la porte au progrès ? D'autant qu'offrir des boulots aux citoyens leur évitera de chercher à survivre en tombant dans la criminalité.

En conclusion, si nous allons dans un premier temps nous consacrer principalement à la milice, je vous demande d'envisager
également du long terme. Quand le temps sera venu, et que l'ordre sera là, nous pourrons décider de la suite.


*Puis le type évoque le château. Cette fois, j'utilise mon pouvoir pour stimuler ses passions*

-La plupart des autres royaumes ont leur seigneur, certes, mais ça fait des mois, voire des années que vous survivez sans. A l'heure actuelle, il n'y a pas de seigneur, pourtant vous êtes en train de faire évoluer la cité comme rarement auparavant. Vous avez peut-être pas été formés à diriger une cité, mais ça ne vous rend pas incompétent.

Ce que je veux dire, c'est que les circonstances vous forcent à vous passer d'un Seigneur, bah faites sans. Élisez un maire parmi vos citoyens, celui que vous jugez le plus compétent, et des conseillers, toussa toussa. Bref, prenez cette ville en main, que diable ! Il est grand temps que le peuple de cette ville prenne ses propres décisions.
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Klems » 26 Déc 2016, 00:47

*Pendant que Kras et l'être des rêves discutaient sur la création du nouveau Royaume et de la Milice, j'intervins lorsqu'une petite pause arriva.*

- Si jamais vous voulez une formation pour les membres de la Milice, je peux peut-être me porter volontaire pour aider quelques personnes. Je ne suis pas prof ni rien, mais le peu que je connais pourrait vous être utile.

- Par contre s'il y a des débordements au niveau pouvoir pour ces personnes, je risque de régler le problème une bonne fois pour toute... J'espère que ça n'arrivera pas...

*Je me dis alors intérieurement. Puis quand Kras parla des élections.*

- C'est une super idée. La participation des gens leur donnera un intérêt pour votre communauté et du coup pour la Milice. Par contre, n'en profitez pas pour obtenir un pouvoir de façon non-diplomatique ou non-démocratique.
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Père Castor » 26 Déc 2016, 02:50

*Le type hoche la tête, soudain plus d'accord.*

-Oui, mais faisons les choses étape par étape. D'abord la milice. Le reste viendra naturellement je pense.

*Puis vient la question des élections et malgré le pouvoir de Kras, ça bloque.*

-Notre ville est ainsi faite. Des élections pourront être faite. Mais pour avoir un vrai Seigneur, il faut reprendre le pouvoir sur le Gotham Palais.

*Il tourne la tête vers Klems et sourit.*

-Votre demande est bien entendue acceptée. Toute l'aide que vous pourrez nous fournir sera appréciée. Et rassurez-vous, mon seul intérêt dans le maintien de la paix et des règles pour que notre cité reste agréable pour tous.
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Klems » 26 Déc 2016, 21:38

*Je regarde Kras.*

- Je vais aller m'occuper de ce cours improvisé. Tu veux venir avec moi ou tu veux finir tes préparatifs maintenant ?
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Krasghârn » 26 Déc 2016, 22:42

-Ouais, pourquoi pas. Par contre, je suis pas un grand fighter. Ce que je propose : on peut séparer le groupe de recrues en deux. Tu les briefes sur le combat pur et dur, et je m'occupe de les instruire en tactique et en formations, ça te va ?
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Klems » 26 Déc 2016, 23:16

- C'est parfait, ça me va sans problème.

*Puis je me tournai vers l'être des rêves avec un sourire avenant.*

- C'est par où l'entraînement ?
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Père Castor » 28 Déc 2016, 02:53

-Euh...

*...*

-... Le recrutement est toujours en cours.

*Bawi les mecs, là ça fait que deux nuits...*

-... Mais plus tard, ce sera avec plaisir.


*Il reste plus qu'aux Voyageurs le plan B. Aller en ville taper sur des loubards. S'ils sont sage, je leur sors même des VK.*
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Krasghârn » 28 Déc 2016, 20:30

-Normal; on taffe sur du long terme, après tout émedéerrrrrrrrrrrrrrrrrrre

-Ca marche, les gars; excellent boulot, en tout cas, continuez comme ça, j'irai informer le royaume canin de nos avancées sous peu. Go, Klems ?

J'indiquai la sortie d'un coup de tête.
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Re: La cité des Chauves-souris

Message non lupar Klems » 28 Déc 2016, 21:11

*Je suivis Kras.*

- Bon, et maintenant ? Je te suis en tout cas et si t'as une idée en tête, tu n'as qu'à m'expliquer sur le chemin.
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