Dreamland Reborn • Afficher le sujet - Les plaines anciennes

Les plaines anciennes

C'est LA zone des voyageurs

Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Windman » 12 Mar 2013, 12:13

Gino sourit quand Touffu lui dit la dernière vision d'Eglantine.

- Ahah! Un caribou! Et puis c'est marrant, un réveil comme le royaume du temps. C'est bizarre quand même ce qu'elle voit.

C'est la première voit que le contrôleur du vent est comme ça. Il est comme déconnecté de la réalité. Trop d'infos dangereuses lui sont arrivées en même temps et il a du mal à réfléchir posément.
Il prend alors une grande bouffée d'air et s'efforce de respirer calmement.

- Bon allez, c'est le monde des rêves... Faut y être bien. Et puis, c'est pas Démonia ici.

Il regarde autour de lui.

- Quoique...

Puis il continue:

- Pas de mariage? Tu compte faire quoi alors? Tu l'amènes ici, tu lui montre ce "monde merveilleux" et tout ça pour rien. Juste pour lui faire plaisir? Mon oeil!

Gino sourit. Touffu ignore sa phrase, continue de parler et lui montre finalement son pouvoir. Il regarde alors le Démonien.

- Mon dieu!! Mais c'est quoi ça. C'est comme l'autre qui nous poursuit Tenshi? Parce que là, ça va être chaud alors.

Il refixe le déphaseur.

- Bon en tout cas tu as raison. Grâce à ton pouvoir, c'est sûr que tu pourras t'enfuir!!

Mais à force Gino commence à en avoir marre de traîner ici et a besoin de bouger pour penser un peu à autre chose.

- Vous voulez faire une carte c'est ça? Alors on va la faire?

Il part alors droit devant lui, s'arrête, puis se retourne.

- On cherche quoi en faite pour la faire ta carte?
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Rêve / Zone 1 / Zone 2 / Zone 3 / Zone 4

Thème: Runnin

Contrôleur du vent



Rêve 1: La grande plaine "La dictée"
Rêve 2: Circus Attraction "Haut les bras ! Et le cœur aussi !"
Rêve 3: Royaume des Chats "Les Pets"
Rêve 4: Archiitectura "Vengeance !"
Rêve 5: Kazinopolis "100 patates"


Maître des rubans

Débuts


Nuit 01: Royaume des Doutes "Welcome in Dreamland !"
Nuit 02: La tour des Arts "S'ennuyer peut être dangereux"
Nuit 03: Elfila, Le Royaume des fées tricoteuses "Début de piste"
Nuit 04: La Station de Métro -->Le Royaume des Chats


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Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Tenshi » 12 Mar 2013, 12:26

- Mon dieu!! Mais c'est quoi ça. C'est comme l'autre qui nous poursuit Tenshi? Parce que là, ça va être chaud alors.

J'affiche un sourire géné en répondant:

Mh.. Nan en fait il est plus fort que ça malheureusement. Mais ça m'étonnerait qu'il nous tue, au pire ils nous rendra hors d'état de nuire pour s'occuper de Touffu, enfin j'espère.

Il congratule tout de meme Touffu pour son pouvoir en ajoutant:

- Bon en tout cas tu as raison. Grâce à ton pouvoir, c'est sûr que tu pourras t'enfuir!!

Il regardes alors autour de lui l'air impatient

- Vous voulez faire une carte c'est ça? Alors on va la faire? On cherche quoi en faite pour la faire ta carte?

Je hausse les épaules:

Rien de spécial, de ce que je sais une seule personne a deja eu cette idée, il s'apelle Jung mais je ne l'ai jamais vu, on l'a cherché pendant un moment mais on a finit par abandonner.
C'est Touffu qui voulait en faire une, moi je l'accompagne car comme c'est un aimant à emmerdes cela ne me ralentis pas et me permet de voyager avec de la compagnie..


Je glisse une main dans mon jean et je craque mon cou avec l'autre avant de commencer à marcher vers une zone rocailleuse de la plaine que je pointe du doigt:

Bon il faut bien commencer par quelque chose, on a qu'a aller voir la-bas c'est le seul élément du décor qui semble différent du reste.
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Mon avancée dans la découverte de Dreamland:
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 1: Démonia - Naissance du Voyageur (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 2: Le Village Puzzle - Premier Combat (Zone 1)
Nuit 3: Lumina - Les White Shield (Zone 2)
Nuit 4: Montagne d'Asturac - La Fureur de Maman Cailloux (Zone 1)
Nuit 5: Champiland - Ogre et Cie (Zone 1)
Nuit 6: Les plaines désolées de Fantasian - Tour mystérieuse (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 7: Royaume des Chats - Épreuve du chat Musclé (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 8: Démonia - Le Pandémonium (Zone 2)
Nuit 9: Foret des Rêves - Duel avec un Indolore (Zone 2)
Nuit 10: Les plaines désolées de Fantasian - Ogre N' Roll (Zone 1)
Nuit 11: Kazinopolis - Casino Fiasco (Zone 2)
Nuit 12: Le Royaume Souterrain - Rencontre des Épéistes (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 13: Champiland - Les Champis c'est Funky (Zone 1) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 14: Royaume des deux déesses - Discussion avec Geriko (Zone 1)
Nuit 15: Royaume des doutes - Entrainement des nouveaux voyageurs (Zone 1)
Nuit 16: Royaume de la Roche - Les Griffes contre la Roche (Zone 2)
Nuit 17: Champiland - Champibuscade (Zone 1)
Nuit 18: Démonia - Les VK font la loi (Zone 2)
Nuit 19: Plaines Anciennes - Retrouvailles et Safari Préhistorique (Zone 2)
Nuit 19 (again): Demonia - Pactiser pour mieux régner (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 20: Royaume des Chats - Felidae Tempus Admoderari (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 21: Désert Malin - Voir l'avenir dans le sable sanglant (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 22: Pays des Fleurs - Apocalypse florale (Zone 1) ¤ ¤ ¤ ¤
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 23: Lumina - Qui a éteint la lumière? (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 24: Pays des Fleurs - Retour vers le Futur (Zone 1)
Nuit 24 (again): Démonia - Un collier était la clé (Zone 2)
Nuit 25: Les plaines désolées de Fantasian - Rat'attaque (Zone 1)
Nuit 25 (again): Démonia - Invoqué pour discuter (Zone 2)
Nuit 26: Royaume du Son - L'ami perdu (Zone 2)
Nuit 27: Plaines anciennes - Remise en question (Zone 2)
Nuit 28: Le Grand Marais - A la recherche du Dragon (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 28 (again): Demonia - Le seigneur vampire (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 29: Royaume des Chats - Armé et Tatoué mon général! (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 30: Royaume Métallique - Altercation foudroyante (Zone 3)
Nuit 31: Démonia - Le Péché d'Avarice (Zone 2)
Nuit 32: Montagne d'Asturac - Un nouveau départ (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 33: Les plaines désolées de Fantasian - Le prince corrompu (Zone 1)¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 34: Le Royaume du Vide - Les Justice Fatals (Zone 3)

¤ ¤ ¤ ¤ Ellipse de plusieurs mois ¤ ¤ ¤ ¤

Nuit 35: Kliniik - Nouveau départ (Zone 3)
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Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Touffu » 12 Mar 2013, 12:40

* La réaction de Gino face au pouvoir du voyageur fut un poil différente de ce qu'il pensait . *

- Mon dieu!! Mais c'est quoi ça. C'est comme l'autre qui nous poursuit Tenshi? Parce que là, ça va être chaud alors.

- Mh.. Nan en fait il est plus fort que ça malheureusement. Mais ça m'étonnerait qu'il nous tue, au pire ils nous rendra hors d'état de nuire pour s'occuper de Touffu, enfin j'espère.

Sérieux ... plus fort ... comment il a réussi à être plus fort avec ce pouvoir pourri ...

* Bref c'était pas important au final, Gino le félicite quand même pour son pouvoir utile pour la fuite, puis se pose la question de comment faire une carte de Dreamland .
Heureusement que Tenshi explique bien héhéhé . *

- Rien de spécial, de ce que je sais une seule personne a déjà eu cette idée, il s’appelle Jung mais je ne l'ai jamais vu, on l'a cherché pendant un moment mais on a finit par abandonner.
C'est Touffu qui voulait en faire une, moi je l'accompagne car comme c'est un aimant à emmerdes cela ne me ralentis pas et me permet de voyager avec de la compagnie..


- Pour le coup aimant a emmerdes c'est bien le cas, vu ce qui nous traine au cul ... Sinon pour t'expliquer le principe, chaque nuit ou l'on apparaitra dans un royaume inconnu le mieux c'est de trouver un autochtone qui puisse nous indiquer quel est le nom du royaume, ainsi que ceux des royaumes voisin . Et le best c'est d'avoir la position du royaume dans sa zone .

* Finalement le groupe ayant déjà beaucoup parloter il décidèrent de se mettre en marche vers un coté du terrain ne ressemblant pas au reste . *

- D'ailleurs Gino, si tu dans ce monde depuis un moment, tu as forcément voyagé dans différents royaumes, tu te souvient de certains ou de leur position ? Chaque information est utile .

* Pendant qu'ils marchaient, ils ne semblaient plus ce soucier des gros lézards environnent . Et eux ne semblait pas trop les remarquer non plus, faut dire qu'être naturel est le meilleur moyen d'être discret .
Enfin vaudrait mieux pas ce faire écraser par mégarde . *
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Découverte et avancée de la carte de Dreamland :

Première vie : Pouvoir du déphasement dimensionnel

- Nuit 1 : Champiland - Zone 1
- Sieste 1 : Pays des Fleurs - Zone 1
- Nuit 2 : Délirium city - Zone 1
- Nuit 3 : Champiland - Zone 1
- Nuit 4 : Royaume du temps - Zone 3 ( passage éclair )
- Nuit 4 : Royaume des deux déesses - Zone 1
- Nuit 5 :Royaume des chats - Zone 2
- Nuit 6 : Royaume de la roche - Zone 2
- Nuit 7 : Champiland - Zone 1
- Nuit 8 : Royaume cristal - Zone 2
- Nuit 9 : Les Plaines Anciennes - Zone 2
- Nuit 10 : Royaume des Chats - Zone 2 - Mort du voyageur de la disparition

- Post Rêveur 1 : Champiland - Zone 1
- Post Rêveur 2 : Alkaria - Zone 5
- Post Rêveur 3 : Pays des Fleurs - Zone 1
- Post Rêveur 4 : Station de Métro - Zone 1
Post Rêveur 5 : Lac Trouble - Zone 1


Deuxième vie : Pouvoir du changement de taille


- Nuit 1 : Royaume des doutes - Zone 1
- Nuit 2 : Village coquillage - Zone 2
- Nuit 3 : Royaume du son - Zone 2
- Nuit 4 : Royaume des chats ( oui encore ) - Zone 2
- Nuit 5 : Archiitectura - Zone 2
- Nuit 6 : Cité des Chauves-souris - Zone 2
- Nuit 7 : Origami - Zone 1
- Sieste 2 : Cité des Chauves-souris - Zone 2
- Nuit 8 : Archiitectura - Zone 2
- Nuit 9 : Archiitectura/métro/Royaume de la foudre/métro/Attaque de robots géants/Royaume Technologique - Zone 2/3
- Nuit 10 : Délirium City - Zone 1
- Nuit 10 : Royaume des doutes/La grande plaine - Zone 1
- Sieste 3 : La grande plaine - Zone 1
- Nuit 11 : Grande plaine - Zone 1
- Nuit 12 : Royaume souterrain - Zone 1
- Nuit 13 : Pays des fleurs -Zone 1
- Nuit 14 : Royaume des chats - Zone 2
- Nuit 15 : Désert Malin - Zone 2
- Nuit 16 : Désert Malin - Zone 2
- Nuit 17 - Grand Marais - Zone 2
- Nuit 18 : Royaume canin/Royaume des Rongeurs - Zone 2
- Nuit 19 : Lumina - Zone 2
- Sieste 4 : La grande plaine - Zone 1



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Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Père Castor » 12 Mar 2013, 22:40

*Et pour le moment, rien ne vient les déranger.

Ciel, une nuit tranquille ? Une vraie ?

Ce serait trop beau pas vrai ?*
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Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Windman » 13 Mar 2013, 12:11

[HRP: Je part de l'idée que vu que je suis en ligue M, j'ai voyagé dans pas mal de royaumes]

Après avoir compris la manière utilisée par le groupe pour faire la carte, Touffu lui demande:

- D'ailleurs Gino, si tu dans ce monde depuis un moment, tu as forcément voyagé dans différents royaumes, tu te souvient de certains ou de leur position ? Chaque information est utile .

Le contrôleur du vent se frotte la tête.

- Euh. Les zones je n'en sais rien franchement. Sinon ma première nuit était dans une plaine. Rien de plus rien de moins. J'y ai d'ailleurs rencontré le mec aux os que tu connais Tenshi. Ensuite...

Il regarde le ciel.

- Ah oui, une fois, en m'entraînant, j'ai embêté un nuage qui m'a dit que j'étais dans "La plaine des nuages". Je me rappelle bien de cette nuit. C'était mon premier combat là-bas. J'y ai affronté un boulanger et j'ai rencontré un mec qui pouvait transformer ses doigts en eau. J'ai ne l'ai plus revu d'ailleurs.

-C'était quoi après... Ah oui, l'autre taré.

Gino rit à voix haute.

- La c'était une nuit de folie. Il y avait de la musique partout. Des parlait d'un concert qui avait eu lieu. Enfin, on baignait dans de la musique. "Le Royaume de la Musique"? Peut-être, je ne saurais pas dire le nom exact. Il y avait d'ailleurs un clown qui donnait des robes de mariée, un télépathe qui criait partout comme un taré, un fille bizarre aux cheveux rouge, et une qui avait de la voix. Enfin voilà pour ça.

Ils continuent de marcher et le nouveau membre du groupe poursuit son récit.

- J'ai fais une nuit dans un royaume avec des champignon partout!! J'ai rencontré un mec du nom d'Acmé...

Un tilt se fait.

-Acmé voilà!!! C'était ça. Pfff... Excusez moi. Mais je me rappelais plus de son nom. Enfin voilà, j'ai affronté son copain, Mika. Un mec qui était élastique et qui pouvait faire repousser ses membres.

Entre temps, Gino parle des différents royaumes qu'il a visité et que le MJ n'a pas créé. Donc pas la peine de s’appesantir là dessus.

- Et après Démonia et ici.

Puis en marchant il relance:

- D'ailleurs j'y pense. Vos "copains", ils ne me connaissent pas vraiment. Je veux dire, ils ne savent pas que je suis dans votre groupe. Ça peut servir. Et puis, si eux font des alliances pour s’entraider à te prendre Touffu, pourquoi on en ferait pas une? Enfin je dis ça...
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Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Tenshi » 13 Mar 2013, 14:10

- Et après Démonia et ici.

Mouais il ne nous a pas appris grand chose.. j'espère qu'il sera moins minable que la nuit dernière et que je me suis pas trompé sur son potentiel!

Je regarde Touffu pour m'assurer qu'il a bien gardé dans un coin de sa mémoire les quelques informations sur les royaumes avant d'écouter le nouveau continuer:

- D'ailleurs j'y pense. Vos "copains", ils ne me connaissent pas vraiment. Je veux dire, ils ne savent pas que je suis dans votre groupe. Ça peut servir. Et puis, si eux font des alliances pour s’entraider à te prendre Touffu, pourquoi on en ferait pas une? Enfin je dis ça...

Je lève les bras en signe d'impuissance avant de lui répondre:

Et tu compte la trouver ou ton aide providentielle? Notre équipe est composée d'un monsieur invisible sans royaume, d'un contrôleur du vent qui n'est jamais allé dans le sien, et d'un Démonien qui a faillit se faire tuer par son propre gardien.. A la limite je pourrais leur demander de m'entrainer un peu mais il n'accepteront jamais d'aider Touffu, ce sont des démons pas des nounous.

Ceci dit il n'a pas tort, sans aide on ne pourra rien faire.. il faut trouver une solution.
Nous arrivions dans la zone rocailleuse lorsque après un temps de réflexion je m'adresse à Touffu:

Dis moi, tu ne m'avais pas parlé d'un sage un truc du genre? Tu devrais peut être aller le voir la nuit prochaine on a besoin de toute l'aide disponible, pendant ce temps j'irais à Démonia pour essayer de trouver un moyen de les contrer.
Et puis tu sera bien plus en sécurité si nous sommes séparés. Enfin tout ça est valable si ils nous tombent pas dessus aujourd'hui...

Je m’assois sur un gros rocher lassé de marcher avant de regarder Gino:

Quand à toi Gino fait comme bon te semble, je ne peux pas t'obliger à te mêler de nos soucis, tu peux aller ou tu veux la nuit prochaine mais si tu veux rester avec nous tu devrais surement aller avec Touffu, non seulement j'ai besoin d’être seul pour rencontrer le gardien mais de toute façon je me doute que tu as mauvais souvenir de mon royaume.

Je regarde alors autour de moi avant de réaliser que tout était bien calme, la tempête approchait-elle ou est-ce que nous allions enfin avoir une nuit peinarde au milieu des dinos?
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Message non lupar Windman » 13 Mar 2013, 18:04

Se rendant compte que son idée n'était pas superbe, il en cherche une autre. Et là, bim! Une idée.

- J'ai une autre idée, mais si elle vous convient, je ne suivrais pas Touffu.

Gino s'assoit aussi sur un rocher et commence.

- Tenshi, ton ami ne connait pas le visage de Touffu c'est ça?

Le démonien hoche la tête.

- Le truc c'est que ni Touffu, ni moi ne connaissons la sienne. Mais ce n'est pas un souci.
Tenshi, si tu le connais si bien, tu dois avoir son numéro. Envoie lui alors un sms pour donner un rendez vous assez tard dans la nuit. Cet endroit doit être un endroit où il y a pas mal de voyageurs débutants.


On lui parle alors du royaume des doutes.

- C'est parfait! J'irais là-bas. Tenshi, tu ne pourras pas y aller car d'après ce que j'ai compris, ce serait trop risqué que tu y ailles.

Il expire.

- Et même si cela me déplaît, je devrait tuer un nouveau... Une fois qu'il sera mort j'irais voir ton ami et lui montrerais le corps.
Deux possibilitées s'offrirons à moi alors. Soit je bluff et je lui dit que c'est Touffu et il prend le corps au mieux. La raison? je ne voulais pas d'ennuies avec un seigneur cauchemars et j'ai fait ce choix horrible de tuer un compagnon. Je rajoute que toi,Tenshi, n'étais pas au courant de ma manœuvre, et que je t'ai dis que j'avais autre chose en tête. Il ne me tuera pas pour ça non?


J'attend la réponse de Tenshi et poursuit.

- Soit je lui dit que lui et moi ne voulons pas la mort de Touffu donc je lui donne un faux corps. Il le rapportera aux royaume du temps prouvant la mort de ce dernier. Un secret qu'il faudra garder et Touffu, toi, tu devras te la jouer discreto, quitte à changer de nom dans Dreamland.

Je regarde leur tête qui fronce les sourcils sur le coup.

- Alors, vous en dîtes quoi?
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Rêve 1: La grande plaine "La dictée"
Rêve 2: Circus Attraction "Haut les bras ! Et le cœur aussi !"
Rêve 3: Royaume des Chats "Les Pets"
Rêve 4: Archiitectura "Vengeance !"
Rêve 5: Kazinopolis "100 patates"


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Débuts


Nuit 01: Royaume des Doutes "Welcome in Dreamland !"
Nuit 02: La tour des Arts "S'ennuyer peut être dangereux"
Nuit 03: Elfila, Le Royaume des fées tricoteuses "Début de piste"
Nuit 04: La Station de Métro -->Le Royaume des Chats


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Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Touffu » 13 Mar 2013, 18:13

* Gino lui décrit en quelques phrases son parcours dans Dreamland, Django garda dans un coin de sa mémoire toutes les informations nouvelles .
La carte se formait petit à petit dans sa tête mais il savait qu'il avait encore tellement de choses à découvrir .
Puis Gino émit un fait intéressant . *

- D'ailleurs j'y pense. Vos "copains", ils ne me connaissent pas vraiment. Je veux dire, ils ne savent pas que je suis dans votre groupe. Ça peut servir. Et puis, si eux font des alliances pour s’entraider à te prendre Touffu, pourquoi on en ferait pas une? Enfin je dis ça...

* C'est vrai que cela pouvait créer un effet de surprise à notre avantage . Tenshi répondit avec sa politesse habituelle qu'on aime bien . *

- Et tu compte la trouver ou ton aide providentielle? Notre équipe est composée d'un monsieur invisible sans royaume, d'un contrôleur du vent qui n'est jamais allé dans le sien, et d'un Démonien qui a faillit se faire tuer par son propre gardien.. A la limite je pourrais leur demander de m'entrainer un peu mais il n'accepteront jamais d'aider Touffu, ce sont des démons pas des nounous.


- Je ne sais pas si je suis très partant non plus de me faire entrainer par des démons . Mon seul problème reste que le seul qui pourrait m'aider pour mon pouvoir est celui qui me pourchasse . Youpi tralala .

- Dis moi, tu ne m'avais pas parlé d'un sage un truc du genre? Tu devrais peut être aller le voir la nuit prochaine on a besoin de toute l'aide disponible, pendant ce temps j'irais à Démonia pour essayer de trouver un moyen de les contrer.
Et puis tu sera bien plus en sécurité si nous sommes séparés. Enfin tout ça est valable si ils nous tombent pas dessus aujourd'hui...


- C'est vrai que ça fait un bail que je suis pas allé le voir, au moins pour voir ou il en est dans son bordel de révolution et de plantes carnivores . Et c'est vrai que si ton pote ne m'a jamais vu il risque de penser à toi et de se retrouver à Démonia également .

- Quand à toi Gino fait comme bon te semble, je ne peux pas t'obliger à te mêler de nos soucis, tu peux aller ou tu veux la nuit prochaine mais si tu veux rester avec nous tu devrais surement aller avec Touffu, non seulement j'ai besoin d’être seul pour rencontrer le gardien mais de toute façon je me doute que tu as mauvais souvenir de mon royaume.

- C'est comme tu le sent .


* Puis Wind leur exposa un plan sortit tout droit d'un cerveau bien ingénieux il faut bien l'admettre; cependant Django ne fut pas d'accord sur deux point et répondit un peu catégoriquement . *

- Hum personnellement je suis pas d'accord pour tuer quelqu'un juste pour me couvrir, même si on est dans le monde des rêves, moi sa m'aurais bien fait chier de me faire tuer au bout de 10mn pour rien .
Et puis je n'ai absolument pas envie d'être discret, si un jour je fini cette carte je veux que tout le monde sache qui la crée et quels sont ceux qui ont contribué à son élaboration .
Après c'est vrai que ton plan est bon, mais je ne peux décemment pas envisager de sacrifier quelqu'un pour ma sécurité, désolé .


* Django réfléchit alors, le sage vert lui avait dit qu'il pourrait revenir le voir que lorsque qu'il aurait évolué dans ce monde . Il était peut être temps de tenter une autre phase de son pouvoir . *

- L'important maintenant je pense, c'est d'augmenter nos pouvoirs et de devenir plus fort, autant pour survivre contre nos poursuivant comme contre les bestioles de ce monde .
D'ailleurs si vous voyez un mec qui n'a ni crocs affamés ni griffes aiguisées faite moi signe je doit tester un truc .


Désolé je fait mon chiant ^^, mais n'oublions pas que mon perso est un fucking Hippie peace love et tout le tralala ;)
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- Nuit 1 : Champiland - Zone 1
- Sieste 1 : Pays des Fleurs - Zone 1
- Nuit 2 : Délirium city - Zone 1
- Nuit 3 : Champiland - Zone 1
- Nuit 4 : Royaume du temps - Zone 3 ( passage éclair )
- Nuit 4 : Royaume des deux déesses - Zone 1
- Nuit 5 :Royaume des chats - Zone 2
- Nuit 6 : Royaume de la roche - Zone 2
- Nuit 7 : Champiland - Zone 1
- Nuit 8 : Royaume cristal - Zone 2
- Nuit 9 : Les Plaines Anciennes - Zone 2
- Nuit 10 : Royaume des Chats - Zone 2 - Mort du voyageur de la disparition

- Post Rêveur 1 : Champiland - Zone 1
- Post Rêveur 2 : Alkaria - Zone 5
- Post Rêveur 3 : Pays des Fleurs - Zone 1
- Post Rêveur 4 : Station de Métro - Zone 1
Post Rêveur 5 : Lac Trouble - Zone 1


Deuxième vie : Pouvoir du changement de taille


- Nuit 1 : Royaume des doutes - Zone 1
- Nuit 2 : Village coquillage - Zone 2
- Nuit 3 : Royaume du son - Zone 2
- Nuit 4 : Royaume des chats ( oui encore ) - Zone 2
- Nuit 5 : Archiitectura - Zone 2
- Nuit 6 : Cité des Chauves-souris - Zone 2
- Nuit 7 : Origami - Zone 1
- Sieste 2 : Cité des Chauves-souris - Zone 2
- Nuit 8 : Archiitectura - Zone 2
- Nuit 9 : Archiitectura/métro/Royaume de la foudre/métro/Attaque de robots géants/Royaume Technologique - Zone 2/3
- Nuit 10 : Délirium City - Zone 1
- Nuit 10 : Royaume des doutes/La grande plaine - Zone 1
- Sieste 3 : La grande plaine - Zone 1
- Nuit 11 : Grande plaine - Zone 1
- Nuit 12 : Royaume souterrain - Zone 1
- Nuit 13 : Pays des fleurs -Zone 1
- Nuit 14 : Royaume des chats - Zone 2
- Nuit 15 : Désert Malin - Zone 2
- Nuit 16 : Désert Malin - Zone 2
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Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Tenshi » 14 Mar 2013, 13:20

T'inquiete, c'est plutôt bien de rester fidèle aux principes et à l'évolution psychologique de nos personnages, c'est ce qui rends le RP intéressant


- Et même si cela me déplaît, je devrait tuer un nouveau... Une fois qu'il sera mort j'irais voir ton ami et lui montrerais le corps.
Deux possibilitées s'offrirons à moi alors. Soit je bluff et je lui dit que c'est Touffu et il prend le corps au mieux. La raison? je ne voulais pas d'ennuies avec un seigneur cauchemars et j'ai fait ce choix horrible de tuer un compagnon. Je rajoute que toi,Tenshi, n'étais pas au courant de ma manœuvre, et que je t'ai dis que j'avais autre chose en tête. Il ne me tuera pas pour ça non?


Mh ce n'est pas bête, tuer un nouveau m'importe peu mais je sais pas si Touffu sera d'accord..


Wind attendais une réponse de ma part:

A vrai dire cela fait longtemps que je n'ai pas vu Nico excepté hier bien sur, il a peut être changé, mais je pense que tu ne risque rien, il ne t'as pas sauvé pour te tuer juste après.
Et la deuxième solution?


Wind continue alors à exposer son plan:

- Je lui dit que lui et moi ne voulons pas la mort de Touffu donc je lui donne un faux corps. Il le rapportera aux royaume du temps prouvant la mort de ce dernier. Un secret qu'il faudra garder et Touffu, toi, tu devras te la jouer discreto, quitte à changer de nom dans Dreamland.

Mouais ça par contre ça ne marchera sans doute pas..

- Alors, vous en dîtes quoi?

avant que je puisse répondre Touffu intervint:

- Hum personnellement je suis pas d'accord pour tuer quelqu'un juste pour me couvrir, même si on est dans le monde des rêves, moi sa m'aurais bien fait chier de me faire tuer au bout de 10mn pour rien .
Et puis je n'ai absolument pas envie d'être discret, si un jour je fini cette carte je veux que tout le monde sache qui la crée et quels sont ceux qui ont contribué à son élaboration .
Après c'est vrai que ton plan est bon, mais je ne peux décemment pas envisager de sacrifier quelqu'un pour ma sécurité, désolé .


Il n'a pas tord mais en même temps il est trop gentil est naif..


Touffu réfléchit encore un peu dans un silence pesant avant d'ajouter:

- L'important maintenant je pense, c'est d'augmenter nos pouvoirs et de devenir plus fort, autant pour survivre contre nos poursuivant comme contre les bestioles de ce monde .
D'ailleurs si vous voyez un mec qui n'a ni crocs affamés ni griffes aiguisées faite moi signe je doit tester un truc .


Je croise les bras avant de répliquer d'un ton plus moralisateur que je ne l'aurais voulu:

Je respecte ton choix Touffu mais il faudra à un moment donné que tu comprennes qu'a Dreamland si tu veux sauver ta peau il faudra agir au détriment des autres, tu ne pourras pas continuer à évoluer si tu garde cet état d'esprit.
Je l'ai compris la nuit dernière, tuer à Dreamland est une nécessité pas de la barbarie, il serait temps que tu le réalise pour ta propre sécurité.. et la notre.


A la fin de ma tirade je regrette un peu d'avoir été si direct mais l'agacement de ces paroles trop idéalistes m'avaient poussé à le faire.
Après quelque seconde à fuir le regard de mon ami je finis par soupirer et à me pincer l'arete du nez:

Mais soit, on va trouver une autre solution.. Faites ce que vous avez à faire, pendant ce temps j'irais donc à Démonia, on se tiens au courant par sms à nos réveils, je vous rejoindrez quand je le pourrais.. mais pour l'heure on a une nuit à finir et un royaume à explorer.
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Mon avancée dans la découverte de Dreamland:
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 1: Démonia - Naissance du Voyageur (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 2: Le Village Puzzle - Premier Combat (Zone 1)
Nuit 3: Lumina - Les White Shield (Zone 2)
Nuit 4: Montagne d'Asturac - La Fureur de Maman Cailloux (Zone 1)
Nuit 5: Champiland - Ogre et Cie (Zone 1)
Nuit 6: Les plaines désolées de Fantasian - Tour mystérieuse (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 7: Royaume des Chats - Épreuve du chat Musclé (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 8: Démonia - Le Pandémonium (Zone 2)
Nuit 9: Foret des Rêves - Duel avec un Indolore (Zone 2)
Nuit 10: Les plaines désolées de Fantasian - Ogre N' Roll (Zone 1)
Nuit 11: Kazinopolis - Casino Fiasco (Zone 2)
Nuit 12: Le Royaume Souterrain - Rencontre des Épéistes (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 13: Champiland - Les Champis c'est Funky (Zone 1) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 14: Royaume des deux déesses - Discussion avec Geriko (Zone 1)
Nuit 15: Royaume des doutes - Entrainement des nouveaux voyageurs (Zone 1)
Nuit 16: Royaume de la Roche - Les Griffes contre la Roche (Zone 2)
Nuit 17: Champiland - Champibuscade (Zone 1)
Nuit 18: Démonia - Les VK font la loi (Zone 2)
Nuit 19: Plaines Anciennes - Retrouvailles et Safari Préhistorique (Zone 2)
Nuit 19 (again): Demonia - Pactiser pour mieux régner (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 20: Royaume des Chats - Felidae Tempus Admoderari (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 21: Désert Malin - Voir l'avenir dans le sable sanglant (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 22: Pays des Fleurs - Apocalypse florale (Zone 1) ¤ ¤ ¤ ¤
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 23: Lumina - Qui a éteint la lumière? (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 24: Pays des Fleurs - Retour vers le Futur (Zone 1)
Nuit 24 (again): Démonia - Un collier était la clé (Zone 2)
Nuit 25: Les plaines désolées de Fantasian - Rat'attaque (Zone 1)
Nuit 25 (again): Démonia - Invoqué pour discuter (Zone 2)
Nuit 26: Royaume du Son - L'ami perdu (Zone 2)
Nuit 27: Plaines anciennes - Remise en question (Zone 2)
Nuit 28: Le Grand Marais - A la recherche du Dragon (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 28 (again): Demonia - Le seigneur vampire (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 29: Royaume des Chats - Armé et Tatoué mon général! (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 30: Royaume Métallique - Altercation foudroyante (Zone 3)
Nuit 31: Démonia - Le Péché d'Avarice (Zone 2)
Nuit 32: Montagne d'Asturac - Un nouveau départ (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 33: Les plaines désolées de Fantasian - Le prince corrompu (Zone 1)¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 34: Le Royaume du Vide - Les Justice Fatals (Zone 3)

¤ ¤ ¤ ¤ Ellipse de plusieurs mois ¤ ¤ ¤ ¤

Nuit 35: Kliniik - Nouveau départ (Zone 3)
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Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Windman » 14 Mar 2013, 16:54

N'empêche qu'il était beau ce plan :lol:


- Je respecte ton choix Touffu mais il faudra à un moment donné que tu comprennes qu'a Dreamland si tu veux sauver ta peau il faudra agir au détriment des autres, tu ne pourras pas continuer à évoluer si tu garde cet état d'esprit.
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- Attend, t'y va un peu fort là. C'est son choix et sa vie avant tous. J'ai trouvé ça en quelques minutes, je suis sûr qu'en réfléchissant plus, on pourra trouver mieux et que cela convienne à tous. Mais pour le moment, faut vous séparer tout les deux. Ils te connaissent et ils pourraient vite remonter à Touffu.

Gino se tourne alors vers le déphaseur.

- Je resterai un peu avec toi. Comme ça, tu m'apprendra encore des trucs sur dreamland que je dois connaître. On s'entraînera aussi car comme tu l'as dit, il nous faut devenir plus fort.

- Mais soit, on va trouver une autre solution.. Faites ce que vous avez à faire, pendant ce temps j'irais donc à Démonia, on se tiens au courant par sms à nos réveils, je vous rejoindrez quand je le pourrais.. mais pour l'heure on a une nuit à finir et un royaume à explorer.

- Tu as raison, je pense qu'il faut qu'on prenne un peu de recul, et vous deux encore plus. Alors allons-y

La tension du groupe semble baisser petit à petit. Le contrôleur se tourne alors vers la zone rocailleuse. C'est étrange par là quand même. Mais en tout cas, l'aventure du soir peut commencer!
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Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Touffu » 16 Mar 2013, 14:28

* Django exposa son point de vue sur le plan, aussitôt Tenshi prit un air grave, son vécu dans Dreamland lui avait apprit des choses, et il voulait surement le faire comprend au voyageur de la disparition . *

- Je respecte ton choix Touffu mais il faudra à un moment donné que tu comprennes qu'a Dreamland si tu veux sauver ta peau il faudra agir au détriment des autres, tu ne pourras pas continuer à évoluer si tu garde cet état d'esprit.
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* Django réfléchit à ses paroles, il est vrai que ces deux compagnons étaient en danger maintenant car ils voyageaient avec lui, si un jour ils devaient avoir des ennuis à cause de lui, il ne se le pardonnerais surement pas .
En un sens le démonien avait raison, si ses amis étaient en danger, Django n'hésiterais pas à en venir à cet acte horrible qu'est d’ôter la vie .
Gino prit alors la parole . *

- Mais pour le moment, faut vous séparer tout les deux. Ils te connaissent et ils pourraient vite remonter à Touffu.
Je resterai un peu avec toi. Comme ça, tu m'apprendra encore des trucs sur dreamland que je dois connaître. On s'entraînera aussi car comme tu l'as dit, il nous faut devenir plus fort.



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- Très bien, c'est décider alors . Merci de votre compréhension à tout les deux . Et désolé de vous avoir embarqué dans une histoire aussi tordue . Mais je suis sur qu'on survivra à cette épreuve, et que nous en ressortirons plus fort !


* Les 3 compagnons continuèrent ainsi leur marche, l'oeil aux aguets, car maintenant outre les bestioles monstrueuses de ce monde, ils étaient pourchassés par des voyageurs et un Lord .
Les nuits qui allaient suivre risquaient de ne pas être aussi calme que le début de celle ci . *
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Phobie/ Pouvoir: Pouvoir: Changement de taille
Objet(s) magique(s): Paquet de clope
Zippo
Saké magique
Batte de baseball en acier
Un petit sac à dos remplit de balles de baseball
Groupe: Commando Semi-Suicide avec Aguétiel et Reave.
Classement [Rp]: N°10234 Ligue M

Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Père Castor » 17 Mar 2013, 03:19

*Sinon pendant ce temps-là, deux lézards bizarre avançaient au loin avec un carte.*
Moi quand je lache des caisses ... Elles sont en métal !
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Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Windman » 17 Mar 2013, 18:04

Au loin, Gino voit deux créatures avancer vers eux, on dirait des lézards d'ailleurs.

- On dirait que Tenshi et Touffu les ont pas vu. Bon j'y vais, faut bien tenter le coup.

Le contrôleur du vent part alors à leur rencontre et leur lance:

- Bonjour! Moi et mes amis on aimerait avoir des renseignements sur ce royaume. Pourriez vous nous en donner?

Puis il voit la carte que tient l'un d'eux.

- Ah mais c'est super ça!! Comment vous l'avez eut?

Il se retourne et crit:

- EH!! Ils ont une carte!!
Parcours dans Dreamland
Fiche perso
Rêve / Zone 1 / Zone 2 / Zone 3 / Zone 4

Thème: Runnin

Contrôleur du vent



Rêve 1: La grande plaine "La dictée"
Rêve 2: Circus Attraction "Haut les bras ! Et le cœur aussi !"
Rêve 3: Royaume des Chats "Les Pets"
Rêve 4: Archiitectura "Vengeance !"
Rêve 5: Kazinopolis "100 patates"


Maître des rubans

Débuts


Nuit 01: Royaume des Doutes "Welcome in Dreamland !"
Nuit 02: La tour des Arts "S'ennuyer peut être dangereux"
Nuit 03: Elfila, Le Royaume des fées tricoteuses "Début de piste"
Nuit 04: La Station de Métro -->Le Royaume des Chats


Trophées: 0/2/13/19
Agent du Chaos
I'M BATMAN

Vétéran
<3
Fan
People
3 étoiles
Kikilaplusgrosse ?
Sauveteur
Feu au lac ?
Bonne note
Falcon Punch !
Berserk
Miaou
Vive les couteaux !

Naissance
Oups !
Tu veux être mon ami ?
C'est l'heure du dudududuel !
Bon point
Casse-Noix
Noix
Aïe !
PPDA
2 étoiles
1 étoile
Dialogue de Sourd
Outillage
KALINOU !
T'es mort
PNJ
Couronne
Grand Voyageur
Toi aussi tu voyages ?
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Localisation: Vous voyez Lille? Et beh j'y suis pas
Nom du perso [Rp]: Gino
Phobie/ Pouvoir: Maître des rubans
Objet(s) magique(s): /
Classement [Rp]: 15 000 Ligue M

Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Tenshi » 17 Mar 2013, 18:16

Le cri de Gino me fait sursauter et battre des ailes par réflexe, je réalise rapidement qu'elles pourraient être utiles pour garder mon équilibre en combat avant de reporter mon attention vers le contrôleur du vent.

Il était devant deux hommes lézards qui semblaient s’être concerté sur la fameuse carte avant d'etre dérangés par Gino, il n'avaient pas l'air très agressifs mais je m'approche tout de même avec retenue.

Bonjour, vu votre aspect reptilien vous êtes surement des créatures des reves de cette zone? Pouvez vous nous dire le nom de ce lieu et ou il se situe par rapport aux royaumes connus? Notre but est de créer une carte de Dreamland justement, vous accepteriez de nous montrer la votre?

Après ma longue tirade j'attends leur réaction dans un silence poli.
Dernière édition par Tenshi le 17 Mar 2013, 18:58, édité 1 fois.
Trophées: 2/7/16/21
Platine

¤ 5 étoiles
¤ Tatoo


Gold

¤ Agent du Chaos
¤ Chuitrod4rk
¤ Et la lumière fut
¤ Agent élémentaire
¤ SWAGG
¤ Agent du mal
¤ Tropico


Silver

¤ Vétéran
¤ Kikilaplusgrosse ?
¤ Winner !
¤ Fan
¤ 3 étoiles
¤ Miaou
¤ Gériatrie
¤ Par le pouvoir du crâne ancestral !
¤ Vive les couteaux !
¤ People
¤ Sauveteur
¤ Intervention divine
¤ Espoir et Amitié
¤ Berserk
¤ Quintessence
¤ Force Rouge


Bronze

¤ Dragon Force
¤ Naissance
¤ Oups !
¤ Galinette cendrée
¤ 2 étoiles
¤ Tu veux être mon ami ?
¤ C'est l'heure du dudududuel !
¤ 2 en 1
¤ Force Verte
¤ Foutu livre !
¤ Miam !
¤ Rétrogaming
¤ Patchwork
¤ Chrysanthème
¤ Grand Voyageur
¤ Age de Pierre
¤ Service civique
¤ Couronne
¤ 1 étoile
¤ Crôôôa
¤ KALINOU !
¤ Outillage


Mon avancée dans la découverte de Dreamland:
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 1: Démonia - Naissance du Voyageur (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 2: Le Village Puzzle - Premier Combat (Zone 1)
Nuit 3: Lumina - Les White Shield (Zone 2)
Nuit 4: Montagne d'Asturac - La Fureur de Maman Cailloux (Zone 1)
Nuit 5: Champiland - Ogre et Cie (Zone 1)
Nuit 6: Les plaines désolées de Fantasian - Tour mystérieuse (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 7: Royaume des Chats - Épreuve du chat Musclé (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 8: Démonia - Le Pandémonium (Zone 2)
Nuit 9: Foret des Rêves - Duel avec un Indolore (Zone 2)
Nuit 10: Les plaines désolées de Fantasian - Ogre N' Roll (Zone 1)
Nuit 11: Kazinopolis - Casino Fiasco (Zone 2)
Nuit 12: Le Royaume Souterrain - Rencontre des Épéistes (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 13: Champiland - Les Champis c'est Funky (Zone 1) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 14: Royaume des deux déesses - Discussion avec Geriko (Zone 1)
Nuit 15: Royaume des doutes - Entrainement des nouveaux voyageurs (Zone 1)
Nuit 16: Royaume de la Roche - Les Griffes contre la Roche (Zone 2)
Nuit 17: Champiland - Champibuscade (Zone 1)
Nuit 18: Démonia - Les VK font la loi (Zone 2)
Nuit 19: Plaines Anciennes - Retrouvailles et Safari Préhistorique (Zone 2)
Nuit 19 (again): Demonia - Pactiser pour mieux régner (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 20: Royaume des Chats - Felidae Tempus Admoderari (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 21: Désert Malin - Voir l'avenir dans le sable sanglant (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 22: Pays des Fleurs - Apocalypse florale (Zone 1) ¤ ¤ ¤ ¤
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 23: Lumina - Qui a éteint la lumière? (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 24: Pays des Fleurs - Retour vers le Futur (Zone 1)
Nuit 24 (again): Démonia - Un collier était la clé (Zone 2)
Nuit 25: Les plaines désolées de Fantasian - Rat'attaque (Zone 1)
Nuit 25 (again): Démonia - Invoqué pour discuter (Zone 2)
Nuit 26: Royaume du Son - L'ami perdu (Zone 2)
Nuit 27: Plaines anciennes - Remise en question (Zone 2)
Nuit 28: Le Grand Marais - A la recherche du Dragon (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 28 (again): Demonia - Le seigneur vampire (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 29: Royaume des Chats - Armé et Tatoué mon général! (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 30: Royaume Métallique - Altercation foudroyante (Zone 3)
Nuit 31: Démonia - Le Péché d'Avarice (Zone 2)
Nuit 32: Montagne d'Asturac - Un nouveau départ (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 33: Les plaines désolées de Fantasian - Le prince corrompu (Zone 1)¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 34: Le Royaume du Vide - Les Justice Fatals (Zone 3)

¤ ¤ ¤ ¤ Ellipse de plusieurs mois ¤ ¤ ¤ ¤

Nuit 35: Kliniik - Nouveau départ (Zone 3)
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Objet(s) magique(s): .
- Anneau Téléport
- X1 Cristal de Soin (Magie verte)
- Tromblon de Mamie Cognard
- Commutateur de Rock (?)
- Tatouage à l'encre de Férocité
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Re: Les plaines anciennes

Message non lupar Touffu » 17 Mar 2013, 18:56

- EH!! Ils ont une carte!!

* Django et Tenshi se retourne vers la voix de Gino qui était en fait partit un peu plus loin interpellé deux dinosaures lézards .
Le voyageur de la disparition observa les individus et remarqua qu'en effet, ils possédaient une carte .
Django se met donc à suivre Tenshi qui explique alors aux deux reptiliens leur quête et le besoin de regarder sur leur carte . En espérant que ce soit effectivement une carte du royaume et non une carte des dessert .

Restant en retrait, Django fait un petit signe de main en guise de salut . *
Funky Maps
-Tenshirok- Bourrin en devenir
-Touffu- Cartographe en devenir
-Gino- Garde du corps en devenir

Image


Nouvel Avatar sauce Iggy Pop
Image


Découverte et avancée de la carte de Dreamland :

Première vie : Pouvoir du déphasement dimensionnel

- Nuit 1 : Champiland - Zone 1
- Sieste 1 : Pays des Fleurs - Zone 1
- Nuit 2 : Délirium city - Zone 1
- Nuit 3 : Champiland - Zone 1
- Nuit 4 : Royaume du temps - Zone 3 ( passage éclair )
- Nuit 4 : Royaume des deux déesses - Zone 1
- Nuit 5 :Royaume des chats - Zone 2
- Nuit 6 : Royaume de la roche - Zone 2
- Nuit 7 : Champiland - Zone 1
- Nuit 8 : Royaume cristal - Zone 2
- Nuit 9 : Les Plaines Anciennes - Zone 2
- Nuit 10 : Royaume des Chats - Zone 2 - Mort du voyageur de la disparition

- Post Rêveur 1 : Champiland - Zone 1
- Post Rêveur 2 : Alkaria - Zone 5
- Post Rêveur 3 : Pays des Fleurs - Zone 1
- Post Rêveur 4 : Station de Métro - Zone 1
Post Rêveur 5 : Lac Trouble - Zone 1


Deuxième vie : Pouvoir du changement de taille


- Nuit 1 : Royaume des doutes - Zone 1
- Nuit 2 : Village coquillage - Zone 2
- Nuit 3 : Royaume du son - Zone 2
- Nuit 4 : Royaume des chats ( oui encore ) - Zone 2
- Nuit 5 : Archiitectura - Zone 2
- Nuit 6 : Cité des Chauves-souris - Zone 2
- Nuit 7 : Origami - Zone 1
- Sieste 2 : Cité des Chauves-souris - Zone 2
- Nuit 8 : Archiitectura - Zone 2
- Nuit 9 : Archiitectura/métro/Royaume de la foudre/métro/Attaque de robots géants/Royaume Technologique - Zone 2/3
- Nuit 10 : Délirium City - Zone 1
- Nuit 10 : Royaume des doutes/La grande plaine - Zone 1
- Sieste 3 : La grande plaine - Zone 1
- Nuit 11 : Grande plaine - Zone 1
- Nuit 12 : Royaume souterrain - Zone 1
- Nuit 13 : Pays des fleurs -Zone 1
- Nuit 14 : Royaume des chats - Zone 2
- Nuit 15 : Désert Malin - Zone 2
- Nuit 16 : Désert Malin - Zone 2
- Nuit 17 - Grand Marais - Zone 2
- Nuit 18 : Royaume canin/Royaume des Rongeurs - Zone 2
- Nuit 19 : Lumina - Zone 2
- Sieste 4 : La grande plaine - Zone 1



Image

Trophée : 0/4/12/26
Agent du Chaos
Et la lumière fut
Tropico
Agent du mal

Vétéran
Fan
People
Kikilaplusgrosse ?
Winner !
Falcon Punch !
3 étoiles
Espoir et Amitié
Cigogne
Gériatrie
Force Rouge
Vive les couteaux !
Par le pouvoir du crâne ancestral !
Sauveteur
Perfect
Miaou

Depuis que je fume plus d'pipe
Naissance
T'es mort !
Dragon Force
Oups !
Oh la belle bleue !
Galinette cendrée
2 étoiles
Tu veux être mon ami ?
C'est l'heure du dudududuel !
Bon point
Force Verte
PPDA
Foutu livre !
Casse-noix
Cigogne
Outillage
CACA !
Chrysanthème
Toxique
Inception
Miam !
couronne
Grand Voyageur
KALINOU !
Service civique
Patchwork
Festivaliers
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