Dreamland Reborn • Afficher le sujet - Kazinopolis

Kazinopolis

C'est LA zone des voyageurs

Re: Kazinopolis

Message non lupar Glae » 18 Juil 2012, 14:52

Bon! Au moins, tout le monde était réuni. Même si c'était la merde la plus totale, on pouvait en revenir au plan. Enfin, Si Nico n'avait pas chargé, ça aurai été parfait; mais tout pouvait s'arranger. Glae se pencha donc à l'oreille de Klem, rapidement, pour que tout puisse continuer.

Klem, si on reprend le plan maintenant, tout sera sous contrôle. Alors, transmets rapidement le message à Nico et Jeut; ils peuvent y aller, on s'occupe des gardes. Et ensuite... bah On fait comme on à dit, ok?

Maintenant, il faudrait être très convaincant. Mais bon, ça c'était son rôle, non?
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Re: Kazinopolis

Message non lupar Klems » 18 Juil 2012, 16:42

*Klems vit le plan de son frère et lui donna la voix qu'il voulait. Mais la montre tournait et il ne tarderait pas à se réveiller. Gael lui fit comprendre qu'il devait dire à son frère et Jeut de partir avec les sacs grâce à son pouvoir sonore. Chose faite, il se retourna vers le drug-maker et lui dit pour que lui seul l'entende :*

Bon écoute, je te laisse gérer pour les gardes Mais si ça marche pas, et qu'on a pas le choix, je bourrine je te préviens ! Bon tu n'as qu'à faire marcher le truc et on verra se qu'on peut faire.

*Puis s'adressant à Nico et Jeut :*

Bonne chance pour la suite les gars ! A plus tard !
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Re: Kazinopolis

Message non lupar Poivre » 18 Juil 2012, 19:00

Bonne chance pour la suite les gars ! A plus tard !

Ok, Nico a fait flipper ceux là. Il reste plus qu'à s'en tenir au plan.

Le bordel apparent laissait pas beaucoup d'option...

Nico, faut qu'on se bouge, l'heure tourne et c'est pas bon pour nous! On décolle! Prends 3 sacs! lui dit-il

Sur les 8 sacs qu'il avait noué (au précédent post il me semble), il en prend un sous le bras, et un dans chaque main puis Il donne vie aux deux sacs restants.

Suivez nous! leur ordonna-t-il avant de se mettre en route
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Re: Kazinopolis

Message non lupar Glae » 18 Juil 2012, 23:57

Tandis que les autres commençaient leur demi-tour, Glae essaya de gérer le timing au maximum. Il faudrait que ça soit superbement calé... Il posa donc sa main sur l'épaule à Klems, et envoya le pouvoir. Dans la cohue, il faillit tenter de faire l'illusion d'une grosse bestiole, ais il se ravisa au dernier moment; une meilleure Idée lui était venue.

Après tout, il avait rencontré Milo Azura, il n'y à pas bien longtemps de cela. Et ce mec semblait super respecté; alors, d'une manière ou d'une autre, il faudrait s'en servir. Il tenta de se remémorer la manière dont Milo parlait, plus ou moins, et engageât son pouvoir pour faire croire aux soldats que Milo était là.

-Hey! est ce quelqu'un peut m'expliquer ce qu'il se passe ici?

Un gros silence s'installa dans l'assemblée. L'hallucination tourna la tête vers Glae et Klems, puis vers les gardes. Puis elle s'adressa finalement aux gardes d'un air un petit peu autoritaire.

-On à entendu une alerte à la Bombe, en ville. Allez voir, au lieu de pourchasser des voyageurs innocents! Moi je m'occupe des autres!

Maintenant, il ne restais plus qu'à espérer que le véritable Milo Azura ne débarquerai pas ici. Même si Glae lui avait rendu service, il n'accepterai peut être pas de laisser tranquille des voyageurs qui s'en prennent aux gardes de la ville...
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Re: Kazinopolis

Message non lupar Nicomanga » 19 Juil 2012, 11:53

*Nico entendit son frère. Effectivement il avait oublié le plan... Il se fit entièrement disparaitre et partit chercher les trois sacs restants à côté de Jeut. Ils étaient lourds, aussi ils rendit immatérielles une partie du contenu de chacuns de ses sacs, ainsi que ceux sur l'épaule de JT. Il en profita pour réapparaitre pour que le souffleur de vie puisse le suivre. Les sacs plus légers sur l'épaule, et le reste avec Jeut, il partit donc en vitesse.*

On se casse. Suis moi !


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Re: Kazinopolis

Message non lupar Aelis » 19 Juil 2012, 12:59

Alors que je commençais à m'engager dans la direction des gardes pour les aider un mal de ventre me réveilla.

- TOILETTTTEEE !
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Re: Kazinopolis

Message non lupar gutgut » 19 Juil 2012, 15:26

*Gut filait a toute allure.*

-Cette fois ci c'est la bonne.

*Il avançait plus vite que la vitesse.*

-BAANNNZAAAAI*

*Il passait "habillement" entre les buildings...*

*...et un pigeon passe par la, à quelques mètres de l'arrivé de son fabuleux voyage.*

-CONNERIE DE PIGGEEONNNNNNNNN!

*Et paf, Gut venait de tomber du ciel devant Madja.*

*Il se relève, s’époussette et la salue.*

-Coucou.
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Re: Kazinopolis

Message non lupar Madja » 19 Juil 2012, 17:26

Elle fit un bond de cinq mètres quand Gut tomba devant elle. Il se releva tranquillou tandis qu'elle tombait sur les fesses.

-Coucou.
Euh... Salut ?

Son coeur battait encore la chamade. Elle prit une grande inspiration, se releva et... soupira lourdement.

Tu pouvais pas tomber ailleurs ?
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nuit 1 : la Forêt a des yeux Zone 1 --> rencontre avec son nouvel équipier.
nuit 2 : la Forêt des Rêves Zone 2[/i] --> rencontre avec Arka :o et découverte du pouvoir.
nuit 3 : le Lac Trouble Zone 1 --> mort de son coéquipier. :(
nuit 4 : le Royaume des Doutes Zone 1 --> poursuivie par un fou furieux qui veut l'assassiner ; rencontre avec un nouvel ami. ^^
nuit 5 : Lumina Zone 2 --> courte nuit, pas de commentaire.
nuit 6 : La grande plaine Zone 1--> bataille avec un pokémon, mal au crâne et bonjours les poisons...
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Re: Kazinopolis

Message non lupar Père Castor » 20 Juil 2012, 04:30

[HRP: Poster comme des rageux sans attendre mon passage dans ce genre de moment ... Suicidaires :roll: ]

NICOMANGA / GLAE / KLEMS / JT


*Faire un Lariat contre deux gardes de Kazinopolis qui font 3 têtes de plus que soi ? Il avait de l'espoir le petit Nico, la ligue S lui monterait pas un petit peu à la tête ?

Bref, le Lariat fut un échec.*

-UN VOYAGEUR INVISIBLE !

*Par contre, lui il se prit un double poing dans la tronche en contre-attaque des deux gardes, inutiles de dire qu'il se prit une grosse mandale et qu'il était écrasé sur le sol ... La tête lui tournant.

ça mettait un peu en péril la suite du plan imaginé par Glae, car voilà les 4 Voyageurs face à deux gardes, promptement rejoint par deux autres à l'arrière, coupant une éventuelle fuite solitaire de JT... *

-Le trouble n'est pas toléré dans cette ville ...

*Mais c'était sans compter sur Glae qui tenta de lancer une illusion de masse sur 4 gardes... Ces derniers chancelaient.*

-Maitre Milo ?! Que faites-vous ici ? Nous controllons parfaitement la situation ! Il y a également une bombe dans ce bâtiment ! Des agents sont déjà en train de vider le Casino et nous avons appréhender ces 4 malfrats !

*Ils étaint chancelants, mais pour des gardes, ce n'étaient pas de vulgaires gros débiles dont on se débarrasse comme ça ... Glae avait peut être tenté un peu gros pour un pouvoir avec des gros effets secondaire...

Il fallait réagir promptement ou Glae n'aura plus les facultés pour superviser la mission ... *

----------------------------------
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*Bon sinon, Les Voyageurs sont un peu dans la foule, mais ils peuvent voir la scène de loin ... *
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Re: Kazinopolis

Message non lupar gutgut » 20 Juil 2012, 08:20

-Tu pouvais pas tomber ailleurs ?

*Gut la regarda droit dans les yeux, insista quelques instant avec un air serieux.*

-J'y travaille...

Et cette foi aurait pu être la bonne sans ce foutu pigeon...

*Il réalisa.*

-OH MERDE! LE PIGEON! J’espère qu'il ne s'est pas fait trop mal.

*Toujours était il que Gut en cet instant précis aurait pu paraitre avoir pris un gros coup sur la tête. Mais en fait non,Il allait heureusement très bien (ouai, enfin il était pas plus amoché que d'habitude), et heureusement également que Madja savait qu'il était un petit peu spécial.*

-Il se passe quoi la bas?

*N'atendant pas plus longtemps il s'aprocha et vit un Milo Azura au milieu de la foule.*

hey, cool, je vais enfin savoir a quoi pense un voyageur de légende.

*Il se concentra sur Milo.*

...

Ah oui d'accord... Il pense pas ...

*Dans toute la discrétion qui caractérisait Gut, il ne put s’empêcher de crier comme un autiste.*

-Il est à qui le fake-Milo qui fait chier tout le monde au milieu?

*Il chercha dans la foule qui serait la personne qui lèverait la main pour assumer la paternité de ce que Gut pensait être une invocation.*


Edit: J'ai oublié de préciser, mais mon perso est voyageur depuis pas mal de temps, et même si il est un peu crétin sur les bords, il sait qui est Milo pour l'avoir vu dans les dreammag et pour être passé quelques fois à kazinopolis (même si il ne l'a jamais rencontré en personne)
Dernière édition par gutgut le 20 Juil 2012, 09:09, édité 1 fois.
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Re: Kazinopolis

Message non lupar Madja » 20 Juil 2012, 09:05

Gut se mit à gueuler après un pigeon. Madja supposa qu'il s'en était pris un dans la tronche. Puis, Gut hurla au sujet d'un milo.

Kesako ? C'est quoi ça ? Ou qui, plutot...


Mais quand l'attention générale se porta sur lui, Madja fit légèrement genre qu'elle ne connaissait pas ce type. Mais elle était quand même très intéressée par ce qui allait se passer.
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Re: Kazinopolis

Message non lupar Glae » 20 Juil 2012, 11:58

Au moins, le mec réussissait à détourner l'attention. Et ça, c'était déjà un bon point. glae ne pouvait pas maintenir son hallucination trop longtemps, sinon il perdrait le contrôle. Et puis de toute façon, l'autre abruti avait déjà tout fait foirer...

Ok, dans tout les cas, foncer dans le tas ne servirait à rien. Et maintenir Milo, on ne pouvait plus trop y penser. Il fallait sauver l'argent avant tout. C'était le but de la mission, non? Alors Glae glissa encore quelque mots à l'oreille de Klems.

-Klem! Dit leur qu'ils courent. On ouvre le passage. Toi les deux de devant, et moi ceux qui bloquent la route!!

Glae annula le Milo Illusoire, et se prépara à tout lancer. Certainement cette attaque serait la dernière de la nuit; déjà il sentais son esprit prêt à partir. Alors il plaqua ses deux mains contre Klem, et envoya toute la distorsion qu'il pouvait en direction des deux gardes qui bloquaient la sortie à Jeut et Nico. Puis, après les avoir touchés, tout devint noir, Et Glae perdit connaissance.
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Re: Kazinopolis

Message non lupar gutgut » 20 Juil 2012, 13:17

[hrp] TROLOLOLOLO LOLOLO LOLOLO! [/hrp]

*Les pensées se précisaient du cotes de Glae. Gut avait trouvé d'ou venait le Fake qui avait l'air d'importuner tout le monde.*

-HEY TOI LA!

*Pas de réactivitude [hrp] Je sais ça existe pas, mais ça fait tellement classe[/hrp] de la part du faiseur d'illusion.*

*Il comprit cependant ce qui était en train de se passer....*

-AATTTEEENNNTTTIOOOONNNNN!

*Hurla t-il sans savoir exactement pourquoi aux gardes qui allaient se prendre un gros truc dans la tronche. Le chevalier s'était déjà volatilisé et Gut n'aurait de toute façon pas eu beaucoup plus de temps pour prévenir les gardes de ce qui se tramait.*

Pendant ce temps, à 421 mètres et 60 centimètres de Gut...


*Le pauvre petit pigeon volait de travers, il avait une aile froissée.*

Saloperie d'humains, faudra qu'ils apprennent à voler un jours, ce sont de véritables dangers publics. J'en informerais le Comité des Pigeons Unis. [hrp] oui, il me fallait un mot en U.... J'ai un peu de mal à être productif au réveil.[/hrp]
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Re: Kazinopolis

Message non lupar Klems » 20 Juil 2012, 19:05

*Klems servit "d'amplificateur" à Gael pour que tout ce qui touchait à la voix ait plus d'impact sur les gardes qui bloquaient la route. Ensuite il envoya un message sonore à JT et Nico qu'eux seuls peuvent entendre.*

Allez-y les gars ! Gael et moi on va s'occuper de les retenir. Barrez vous en attendant. Lorsque j'enverrai un gros son qui va tout couvrir en direction des gardes, vous vous barrez. Je pourrais les déstabiliser un peu et donc baisser le bruit de vos pas pour que vous vous faufiliez dans la foule. Bonne chance !

*Lorsqu'il entendit au loin Gut gueuler, il se retourna vers lui et par réflexe, il frappa dans ses mains et décupla son et vibration dans sa direction pour l'assommer.*

Il devient lourd celui-là. Comme si on était pas assez dans la merde.

*Puis il se retourna vers les deux derniers gardes. Il sentit quelque-chose tomber.Un coup d'oeil derrière lui, Glae... Bon ba il se retrouvais un peu tout seul. Il faut donc essayer de gérer pour tenir jusqu'à ce que les autres partent. Il se mit en position avec son diapason. Il frappa le sol une première fois, puis il posa la base de son instrument au sol et décupla son, vibration et intensité du son produit.*

VIBRATO-MAAAAX !!!!

Le temps que tout le monde se bouche les oreilles en baissant la tête, il se retourna et réutilisa son pouvoir pour mettre le sons de ses camarades en "mute".*
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Re: Kazinopolis

Message non lupar Père Castor » 23 Juil 2012, 03:32

*Bon ben c'était le bordel ... Glae lance son attaque, mais Gut avait prévenu les autres gardes du coup fourré. Aussi les gardes l'assimilèrent vite à un allié, d'un genre particuliers, certes ... Mais un allié quand même.

Aussi Klems claque dans ses mains et envoie un gros shoot à Gut qui s'écroule sur le sol, les oreilles sifflantes ... Mais Chisouka lui en avait fait voir d'autre, aussi était-il tout à fait conscient tout en ayant repéré le type d'adversaire auquel il faisait face.

Sauf que cette attaque acheva de classer Klems dans les "hommes à abattre" pour les gardes, et Gut dans la catégorie "Coupaaaaaaaaaaaaaaaaaing".

Du coup, les deux soldats non ciblés par l'attaque de Glae purent charger Klems avant qu'il finalise son attaque, double punch également derrière la tête qui fait voler le Contrôleur du son non loin de Nico qui était toujours au sol...

Les deux autres gardes se tenaient la tête et semblait être totallement inefficace, au mois Glae n'aura pas tout à fait servi à rien.

Voilà où on en était...

Gut et Madja restait à l'écart dans la foule, Madja aidait Gut à se relever...

JT était face à deux gardes en possession de leurs moyens, avec tous les sacs qu'il tente d'embarquer. Derrière ces gardes, le corps inanimé de Glae. Derrière JT, Nico et Klems qui voient des étoiles sur le sol et juste en face, les deux gardes qui ont leurs sens complètement défoncés...

Et autour d'eux, la situation qui commençait à être maitrisé, d'autres gardes arrivant.*
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