Dreamland Reborn • Afficher le sujet - [M]Le Royaume Canin

[M]Le Royaume Canin

C'est LA zone des voyageurs

Re: Le Royaume Canin

Message non lupar Krasghârn » 14 Mai 2017, 01:51

*Bon, on arrive donc face à un autre champ de bataille, heureusement moins chargé que le précédent.*

-Narvalo...

*J'utilise donc immédiatement mon pouvoir pour faire convulser le monsieur (ou madame) pyjama le (ou la) plus proche. Parce que jusqu'à nouvel ordre, c'tait eux qui avaient attaqué, et eux qui faisaient qu'on pouvait pas récupérer Jérôme.

Je restai donc à l'écart du fight, les mains en l'air, en regardant les gardes, pour leur montrer que je n'étais pas leur ennemi.

Pour ce post, je resterai donc hors de portée de parole des chiens, en attendant de voir ce qui allait se passer par la suite.*
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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar Klems » 14 Mai 2017, 13:14

*Un nouveau champ de bataille. Chouette. Je suis Kras et lui dit.*

- t'es sûr de vouloir aller par là ? Si il y a besoin et qu'on trouve une fenetre ou une balustrade, je pourrai te lancer si tu veux et j'essaierai de te rejoindre. Le but c'est que tu récupères Jerome donc bon.

*Je levai les mains en l'air comme mon ami. Mais un peu plus bas et en descendant légèrement sur mes jambes pour être prêt à réagir au moindre problème.*
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Hag e ma huneioù e kuitan ma frizon
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Mon corps est enchaîné, mais mon coeur est libre
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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar Krasghârn » 14 Mai 2017, 17:02

-Le problème, c'est que dans ce cas là, on va se faire démonter à vue par les gardes. Mais on peut tenter si rien ne marche ici...
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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar Atiscomin » 14 Mai 2017, 19:23

Il est résistant putain!

Le gros aux bras d'or le chargeait après avoir encaissé son Hurlement. Dans ces conditions là, ça allait être dur de rester en combat à distance! Atis se résout intérieurement à devoir affronter le bourrin sur son propre terrain. Ce qui le fait chier, car il aurait voulu le battre sans avoir à dépenser de Résonance et sans aller au contact...

Ce qui revient à le péter sans rien faire en fait. Oui il en demande trop, on sait.

Face à la charge effrénée du boeuf, Atis recule d'un bond en produisant une grande quantité de bulles qui iront s'étendre devant lui, histoire qu'elles se collent sur le gros si il ne sait pas interrompre sa lancée.
Il fait ensuite vibrer pieds et poings en attente de l'attaque de son adversaire, il se met alors en garde.
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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar Nok » 14 Mai 2017, 22:17

Nok vit la Voyageur sautait très haut.

Ok, ça, c'est de la technique de gros bourrin chevalier-dragon... Elle en a dans la culotte cette nénette!

Le Voyageur sourit, puis serra son poing, concentrant un maximum de pouvoir dedans, il prit son élan et bondit à la rencontre de son adversaire, l’énergie destructrice débordant et ruisselant de son poing.

[HRP: j'ai édité ce post, je l'avais écrit hier soir en étant crevé et énervé]
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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar Père Castor » 15 Mai 2017, 17:08

NOK / KRASGHÂRN / KLEMS


*Kras et Klems arrivent donc à proximité des combats à l'arrière de la place. Les chiens les plus proches d'eux repèrent rapidement les deux Voyageurs et leur font signe de dégager s'ils ne participaient pas aux combats. Ce qui confirme les craintes de Kras. S'ils s'approchaient trop, ils pourraient être considérés comme des ennemis et pourraient se faire charger la tronche.

Kras décide quand même d'aider les chiens pour ... des raisons qui lui sont propres. Et lance une attaque sur le Voyageur blanc le plus proche de lui.


Nok voit donc la nana bondir pour venir lui aterrir sur la tronche pour lui défoncer la gueule.*

Ah ouais... Son pouvoir, c'est de faire des trous... Ma foi.

*Adèle tombe à toute vitesse sur Nok qui s'apprête à la contre-attaque. Sauf que là... Rien ne vient. Son corps ne réagit pas du tout, il est temporairement paralysé et sent que ses membres tremblotent légèrement. C'était comme s'il perdait le contrôle de lui-même. Sensation étrange qui lui fait perdre de précieuses secondes qui font qu'Adèle arrive au contact sans que Nok ne puisse attaquer ou même se défendre.

La demoiselle lui retombe à pied joint sur la tronche. Son masque se brise, son crâne s'encastre sur le sol. Il est KO.*

-NOK !

*Stan qui avait commencé à s'attaquer aux soldats se retournent vivement vers Adèle quand cette dernière atterrit sur Nok.*

Putain mais c'est qui cette pute ?!

*Le Voyageur avait déjà envoyé deux pièces qui avaient OS deux soldats, mais le voilà au contact face à la demoiselle qui se redresse avec un grand sourire en armant sa clé à molette.*

---------------------------------------------------
ATISCOMIN


*Le Voyageur n'est en rien affecté par la réaction d'Atis. Il continue sa charge en lançant un revers de main sur les bulles, faisant que la très grande majorité des bulles s'accrochent sur le bras gauche du Voyageur. Elles se collent sans forcément exploser sans émouvoir le Voyageur qui continue sa course avant de bondir pour venir coller une grosse mandale dans la tronche du Voyageur qui se préparait à la réception.

A côté, l'autre Voyageuse était pas encore totallement fraiche mais se lançait à l'attaque contre les soldats chiens qui courraient vers elle. Les deux nouveaux Voyageurs en blancs foncent vers d'autres soldats en mode "grosse baston épique".*

------------------------------------------------------
XVII


*Les deux Voyageurs arrivent donc à proximité de la place. Yan était partisan de ralentir le rythme, pas Amé. Yan pourrait donc se laisser un peu distancer par le Voyageur des ombres qui ne fait même pas mine de ralentir. Sur la place, ils pourraient voir un combat dantesque sur la place entre 4 Météors dont l'autre moitié de leur équipe face à une grosse masse de soldat et un Voyageur qu'il me semble être connu par Yan mais j'ai un doute. A lui de voir s'il reconnait Atis.

Au fond de la place, le palais, dont les portes étaient lourdement gardés par ce qu'il semblait être des gardes d'élites qui s'organisaient en fonction des Voyageurs qui leur arriver sur la tronche.*

-------------------------------------------------------
ATISCOMIN


*Et du coup, selon ce que fait xvii. Atis verra deux nouveaux Voyageurs masqués en blanc qui débarquent sur la place. faisant que le Voyageur sera "seul" face à 5 Voyageurs.

Paie ta mission de merde.

C'était pas sa guerre.*
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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar Atiscomin » 15 Mai 2017, 20:16

Le mec en face ne réfléchit pas trop et se laisse coller par les bulles... Puis bondit tel le LION pour venir le chercher.

Ok, fonce tête baissée.

Atis en prenant une bonne marge de sécurité se décale vivement pour éviter le coup de mandale de l'homme aux bras d'or une fois qu'il a bondi, puis lui assène un Hurlement destiné à le dévier dans sa trajectoire et si possible le faire valdinguer, ainsi que, dans un second temps, faire péter les bulles s'étant collées.

Le boeuf est en l'air? Bah on va me dire comment il va encaisser le Fus Ro Dah cette fois-ci, avec uniquement son inertie et d'aussi près.

Dès que les bulles pètent, Atis l'enchaîne d'un coup vibrant le plus violemment possible visant la trachée.

Et comme ça dépendait de xvii pour savoir si Atis le voit avec Amé d'après le Meujeu, bah on le prendra en compte au prochain post.
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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar Krasghârn » 15 Mai 2017, 21:00

*Alors que le premier météor était mis en PLS [déso Nok, je te dois un binouze. Même deux, j'aime pas la violence], je m'approchai des iench, tout en faisant subir le même traitement au second météor. En restant à plus de 10 mètres de ce dernier, bien entendu.*

-Amis chiens, je ne suis pas contre vous. Mon ami et moi sommes des ambassadeurs, et l'un des nôtres est dans ce palais. Je vous demande de nous laisser l'évacuer de ce champ de bataille, en l'honneur de l'amitié qui unissent
nos peuples.


*Bon, je me doutais que ça marcherait pas forcément, mais bon. Mon pouvoir était occupé ailleurs; au pire, je l'utiliserai contre les chiens au prochain post. Bref, si ces dernier se montrent agressifs, bien entendu, je m'approche pas pour me faire empaler par leur lance.

Bref.*
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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar xvii » 15 Mai 2017, 21:42

Amé décide donc de foncer vers le champ de bataille, Yan de son côté ralentit le pas et analysa discrètement la situation ( oui c'est étrange pour une fois ). Un voyageur semblait aux prises avec plusieurs météores, Et derrière des soldats d'élite gardaient l'entrée du palais.

autant péter le voyageur avant comme ça on fonce tous au palais après

Le beast hunter se trouve un coin stratégique puis :

Viens à moi Plume !

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Le black star caressa le petit crâne de sa bestiole avant de lui donner des instructions simple.

Bon, tu va me viser ce type là bas, si tu peux me l'avoir en pleine tête ou un point vital genre le coeur c'est parfait. Sinon si tu réussis à m'avoir son talon ou juste le blesser ce sera déjà grandement suffisant champion !

Yan profitant du surnombre et de sa petite cachette utiliserait donc le "Cristal Pistonez" de son invocation pour shooter celui qui posait de la résistance au météores il aviserait ensuite.
*BLACK STARS*

* Météores ( Equipe Faucille ) *

*9423 Major League*


Tableau des créatures dressées :
Invocations :

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Taille : 8cm
Attribut : Feeler Talk

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Nom : Slimy
Taille : 30 cm
Attribut : Aucun

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Nom : Shifu
Taille : 1M60
Attribut : Aucun

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Nom : Claw
Taille : 1M10
Attribut : Hurlements à la mort

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Nom : Plume
Taille : 20cm
Attribut : Aucun

Invocations supérieures :


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Nom : Rocky
Taille : Quasiment 3M
Attribut : Aucun

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Nom : Falco
Taille : Un peu plus de 2m d'envergure les ailes totalement déployées
Attribut : Aucun

Nom : N°3
Taille : ???
Poid : ???
Attribut : ???

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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar Nok » 15 Mai 2017, 21:50

*cui cui*
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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar Klems » 15 Mai 2017, 22:02

*Je reste aux côtés de Kras. Et je tournai la tete alternativement entre les chiens et les météors. Il faut avoir la tête partout, parce-que là comme ça, on sait pas qui attaquera en premier. Mieux vaut protéger Kras le plus possible. Son pouvoir nous aidera toujours plus pour nous en sortir.*
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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar Père Castor » 16 Mai 2017, 12:21

KRASGHÂRN / KLEMS


*Déjà que Stan était relativement pris de court par la défaite de Nok et les attaques bourrissime d'Adèle. Mais le pouvoir de Kras n'aide en rien. Le Météor est bloqué moins d'une seconde. Mais encore une fois, à un tel niveau, cette perte de temps précieuse se révèle fatale.*

Putain... Mais ...

*Stan fixera Kras et Klems au loin alors qu'il se prend une gros coup de clé à molette dans la tronche. Le casque se fracture et l'arme percute assez violemment la tempe du Voyageur qui vole sur le côté et qui s'écrase au sol. KO.

Adèle pose sa clé sur son épaule avec un sourire satisfait.*

-Une bonne chose de faite.

*Puis elle éclate de rire en essuyant ses bottes sur la tronche de Nok.*

-Armée de Voyageurs, mes fesses !

*Puis elle se retourne et s'approche en marchant de Kras et Klems qui se tournent, eux, vers les soldats. En effet, Kras se présente en tant que diplomate et demande l'accès au palais pour exfiltrer son associé.*

-Le palais est condamné pour le moment. Personne ne rentrera ! Vous allez nous gêner. Alors aidez-nous ou barrez-vous !

*Les chiens étaient relativement nerveux. Adèle s'approche en fronçant les sourcils.*

Qu'est ce qu'il se passe là-bas ? Mmh... Je vais voir avant de retourner voir Atis... Je pense qu'il devrait arriver à se débrouiller si les autres sont aussi nuls que ça...

-------------------------------------------------------------
ATISCOMIN / XVII


*Biff et Atis étaient en l'air. Atis arrive à réagir assez vite pour esquiver le coup de poing massif qu'il a failli se prendre sur la gueule, il réplique d'un cri impossible à éviter pour Biff. Le Voyageur le sait bien et place les bras en croix devant-lui pour encaisser le minimum de dégâts possible.

C'est à ce moment que les bulles explosent. Biff encaisse les dommages sans broncher mais est repoussé par le cône de son et les multiples explosion.*

Merde !

*A ce moment, Atis se prépare pour la suite du combat, il prépare sa résonnance pour venir la caler dans la tronche de son adversaire.

Pendant ce temps, les autres Météors qui étaient précédemment présent (donc pas Yan, ni Amé) continuaient de se battre contre les soldats en prenant notamment un net avantage sur eux. Rendant nécessaire une rapide victoire d'Atis sur son adversaire. Ou alors, il devra envisager un repli.

Mais alors qu'il allait attaquer, le Voyageur repère dans son champ visuel périphérique les deux nouveaux météors qui se mettent en action. Le premier court dans sa direction mais se fait intercepter par une bande de 3 soldats chiens. Le second invoque une créature, genre une petite bestiole blanche avec un gros cône de cristal sur le nez. Nez de cristal qui sert de projectile et dont Atis est clairement la cible actuellement.

Atis était avec son poing chargé, bien au sol, à devoir faire un choix.*
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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar xvii » 17 Mai 2017, 19:10

Apres avoir joué au sniper une première fois, le voyageur n'attend pas de savoir s'il touche sa cible. Il choppe son petit compagnon sous le bras et de se déplace latéralement vers un autre coin stratégique. Il ne connaissait pas eles capacités de son adverse et ne savait pas s'il se battait à distance alors autant bouger maintenant ( surtout que dans l'esquive et avec les autres offensives, l'ennemi le perdrais sûrement de vue quelques secondes.) une fois à bonne distance il reposa à nouveau son petit pote plume avec La Même consigne qu'auparavant.
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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar Krasghârn » 17 Mai 2017, 19:37

Je tourne à présent mon pouvoir sur le clebs qui vient de parler. J'essaye de l'utiliser pour le convaincre que ce que je propose est une bonne idée.

-Je viens justement d'aider contre les deux zozos. C'est pas pour rien qu'ils ont pas bougé pendant qu'ils se faisaient exploser la tronche.

Je me tourne vers la fameuse exploseuse de tronches.

-Bien joué, par ailleurs.

Bref, en surveillant quand-même que les chiens et la voyageuse aient pas l'intention d'attaquer.

-L'ambassadeur Jérôme est resté dans le bureau du conseiller Nirn. Nous sommes sortis pour évaluer la situation, et demandons à l'évacuer au plus vite. Nous ne demandons même pas à entrer dans le palais.

Envoyez un seul de vos hommes le chercher, s'il le faut, mais l'ambassadeur n'est pas un combattant, et rester là-dedans est trop dangereux pour lui. Nous en ferions de même si nous devions aider l'un de vos ambassadeurs. Nous ne demandons que deux minutes du temps de l'un de vos soldats en échange de l'amitié entre nos deux royaumes, cela ne me paraît pas abusif. D'autant que nous pouvons essayer de tenir cette place le temps que vous nous le rameniez.
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Re: Le Royaume Canin

Message non lupar Klems » 17 Mai 2017, 23:43

*Je me contentai de ne rien dire. Les chiens sont déjà assez stressés. Si jamais ils réagissent mal, je prévoyais de prendre Kras par le col et retourner à où se trouvait son ami. Quitte à être obligé de combattre, autant le faire avec quelqu'un qui a l'air fort. Ou alors on se planque dans un coin. Le plus important serait de pas se faire trop taper.*
Chadennet eo ma c'horf, met dizalc'h (eo) ma c'halon
Hag e ma huneioù e kuitan ma frizon
Àr zivaskell an erer eh an da gavouit ma zud
Disuj eo ma spered, me ne chomin ket mut

Mon corps est enchaîné, mais mon coeur est libre
Et dans mes rêves, je quitte ma prison
Sur les ailes de l'aigle, je vais retrouver les miens
Mon esprit est libre, moi, je ne resterai pas muet


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