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Le Royaume Ophidien

Zone des royaumes cauchemars

Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Père Castor » 10 Juin 2015, 03:15

-Ce Voyageur est responsable de la destruction de plusieurs Royaumes dont les montagnes jumelles du Désert Malin où siégait un Seigneur Cauchemar et il a rasé les ruines de Fantasian lord d'un affrontement les épéistes. La mise à prix était là bien avant la destruction du village.

*Il étend la main devant lui.*

-Ce que tu vois là est le résultat de sa contre-attaque. La reconstruction aura certainement lieu quand ce Voyageur sera mort. Il vient de déclarer la guerre aux hunters.


*Kegstorm replace les mains dans son dos.*

-Les Hunters sont quasi-constamment en rivalité pour la gloire et la beauté du combat et de la chasse. Il est rare que les occasions leur permettent de combattre main dans la main. Je profite toujours de ce genre de moments... Ils sont exquis.
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Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Shad » 10 Juin 2015, 09:37

- Chez nous on appelle ça des moments nutella : ça se partage en famille !

*Shad ria avant d'éclaircir sa gorge.*

- Plus sérieusement, comment un voyageur peut-il détruire autant de Royaumes... Quelle est la nature de son pouvoir ? Je ne me souviens plus si c'était mentionné dans le DreamMag'.

*Naër revenait pendant ce temps aux pieds de son maître.*
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Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Père Castor » 12 Juin 2015, 04:21

-Ce serait un Voyageur de la gravité. La même nature de pouvoir que Sasha l'ancien numéro 1 des Baby, la différence est qu'il semble maitriser bien plus son pouvoir.

*Il se tourne vers Shad.*

-Un tel pouvoir maitrisé sur le bout des doigts est dévastateur. Je ne saisis pas encore tout à fait ce qu'il est capable de produire. Mais d'après les informations que j'ai pu glaner. Une seule de ses attaques a eu la puissance de détruire ce Royaume. Une seule de ses attaques a suffit pour grièvement blesser un Seigneur Cauchemar en pleine possession de ses moyens.

*Il croise les bras.*

-Il est très très dangereux. Peut-être même autant voire plus que ne l'était Vamp... Ou Drake.

*Il sursaute.*

-Drake, un Seigneur vampire, t'as raté ce chapitre, tu faisais mumuse avec des trouble-fêtes sans aucune importance...
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Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Shad » 19 Juin 2015, 23:38

- Si il est beaucoup plus puissant que Vamp et même plus dangereux qu'un seigneur cauchemar, je ne sais pas si ça vaut vraiment le coup que je le prenne en chasse. Le type il peut balayer des Royaumes entiers, moi je n'ai que mon serpent, k.o à chaque combat, et la ceinture de Vamp. Déjà que je galère face à des Hunters en dessous de mon niveau...

*Shad était très hésitant, en effet quand on doit s'attaquer à un quelqu'un d'aussi puissant c'est sûr que ça refroidit. Kegstorm parlait aussi d'un Seigneur vampire qui a été aussi la cible des Hunters en quelques sorte, c'est bizarre car Shad n'en avait pas entendu parler.*

- Drake ? Ah j'ai loupé ça moi ? J'aurais été partant si l'annonce avait été présente lors de ma dernière visite au Village !
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Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Père Castor » 22 Juin 2015, 02:31

*Kegstorm fait une moue désaprobatrice.*

-Un vrai hunter n'attend pas les affichettes qui trainent sur les tableaux. Les vraies chasses se trouvent elles-aussi !

*Il pointe du doigt les restes de la ville.*

-Ces missions ne sont bonnes que pour les hunters de bas-étage ! Aucune annonce n'avait jamais été posé pour le Seigneur Vampire.
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Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Shad » 24 Juin 2015, 00:39

- Je vois, je vois. Je sais pas encore où mettre de la tête. Je vais peut-être me mettre à la recherche de ce "typhon humainoïde" dans la limite du possible et voir si je pourrais participer à la reconstruction du village.

*Shad s'étira en écartant bien largement les bras.*

- Et sinon je pens...

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


POUF !

*Le voyageur Ophidien n'était plus, et reprenait son statut d'humain dans le monde réel, laissant Kegstorm et Naër derrière lui. Il avait la marque de son bras sur le front car faire une sieste sur la table entre midi et deux n'était pas ce qu'il y a de plus confortable...*

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Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Touffu » 25 Nov 2016, 10:38

* Après une bonne après midi cheal et réflexion Django partit se coucher dans sa tente . Il tenta de s'endormir en pensant à Paul, cela faisait un moment qu'il ne l'avait pas vu et il devait lui demander quelque chose . *

_____________________________________


* Le voyageur ouvrit les yeux et commença presque immédiatement à suer . Il faisait super chaud dans le coin, aussi ôta t'il ton pull . Il observa autour de lui mais vu que je sais pas ou j'ai atterit entre le désert et la forêt je laisse au mj le soin de m'en dire plus . *

J'espère que Paul n'est pas loin .
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Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Père Castor » 27 Nov 2016, 02:18

*Terre aride avec serpent géant d'une dizaine de mètre qui le regarde d'un air fixe.*
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Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Touffu » 27 Nov 2016, 13:34

* Ce sera donc le désert, il fait chaud et le soleil tape, dommage qu'il n'ai pas son chapeau comme durant sa sieste . Décidément après la plaine c'est les désert, Django il aime pas trop changer de décor . A et il y aussi un serpent géant pas loin . *

Un serpent géant ???

* En effet après avoir parcourut les alentours à la recherche de Paul il ne trouva qu'un immense serpent à quelques mètres de lui qui le fixait . Instinctivement le voyageur porta la main doucement vers son bouclier avant de grandir pour rapidement atteindre sa taille maximale . Peut être l'animal était juste la pour discuter, mais dans le doute il était prêt à combattre pour défendre chèrement sa vie . *

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Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Père Castor » 27 Nov 2016, 23:06

*Histoire de dissiper tout doute ou parano du Voyageur. Le Serpent fonce vers Touffu pour le bouffer. Le Voyageur avait beau avoir grandi sa taille, il restait un poil plus petit que le serpent.

Donc il allait en chier.

Bienvenue en Zone 3.*
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Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Touffu » 28 Nov 2016, 16:13

* Ah la zone 3, ça lui avait pas manquait à Django . Paul sera t'il encore la pour lui sauver la vie ? Nan je déconne c'est pas un serpent géant qui va faire peur à Django . Bon en tout cas la bestiole semblait pas la pour discuter vu qu'elle se jette gueule en avant sur Django pour venir le bouffer . De sa main gauche le voyageur envoya un bon gros coup de bouclier dans la tête du serpent histoire de le détourner de sa trajectoire . Dans le même temps il dégaina son épée pour venir tenter de trancher en deux l'animal . *

Un bon barbeuck et on fera une grande ripaille !

* Si jamais le serpent est trop vif pour réussir à le toucher avec son épée Django fera un bond en arrière pour le garder en ligne de vue et être prêt à l’accueillir, son bouclier contre lui pour se défendre et son épée prête à s'abattre sur le vil animal . *

Ptet que Paul c'est déjà fait bouffé, mais bon ça m'étonnerais venant d'un gars qui one shoot des trolls géants .
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Message non lupar Père Castor » 30 Nov 2016, 02:46

*Touffu va pour envoyer un coup de bouclier sur la tronche du serpent, mais ce dernier a un vif mouvement de recul avant de contre-attaquer. Il chope le bouclier avec ses crocs. Et à la puissance de sa mâchoire, il broie le bouclier, laissant Django armé, certes... Mais sans défense.

Reste à voir comment Django veut planter le vil serpent qui est à ... Je dirais quelques mètres à peine du Voyageur.*
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Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Touffu » 30 Nov 2016, 21:26

- Maiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis !!!!

* Le serpent venait d'esquiver son attaque avec rapidité avant de choper son bouclier en tendant le cou, celui ci se brisa sous la force de la mâchoire de la bête ! Django tenta un coup d'épée mais le serpent s'était déjà retiré hors de portée de l'arme . *

C'est déjà pas évident de s'équiper dans ce pays ...

* Il devait vraiment se rendre au royaume des chats pour échanger cette épée, il était vraiment trop nul avec . Il tenta un nouveau coup d'épée horizontal mais en utilisant son pouvoir pour grandir l'arme avant l'impact pour prendre de surprise l'animal . Si celui ci faisait mine de l'attaque directement il bondirait en arrière en tenta de l'esquiver comme il le pouvait . Il devait rester concentrer car si l'ophidien le choppait avec sa gueule s'en serait fini de lui . *

Revenons aux bases .

* Comme à chaque fois qu'il se ratait en tentant d'utiliser ses armes il en revint à ses poings de géant qui fit grandir un peu tout en rétrécissant son épée pour en faire un gros poignard qui irait dans sa main gauche . Le but était maintenant d'esquiver les attaques du serpent pour venir lui caler un bon coup de poignard sous la gorge . Le duel de géant pouvait continuer . *
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- Nuit 1 : Royaume des doutes - Zone 1
- Nuit 2 : Village coquillage - Zone 2
- Nuit 3 : Royaume du son - Zone 2
- Nuit 4 : Royaume des chats ( oui encore ) - Zone 2
- Nuit 5 : Archiitectura - Zone 2
- Nuit 6 : Cité des Chauves-souris - Zone 2
- Nuit 7 : Origami - Zone 1
- Sieste 2 : Cité des Chauves-souris - Zone 2
- Nuit 8 : Archiitectura - Zone 2
- Nuit 9 : Archiitectura/métro/Royaume de la foudre/métro/Attaque de robots géants/Royaume Technologique - Zone 2/3
- Nuit 10 : Délirium City - Zone 1
- Nuit 10 : Royaume des doutes/La grande plaine - Zone 1
- Sieste 3 : La grande plaine - Zone 1
- Nuit 11 : Grande plaine - Zone 1
- Nuit 12 : Royaume souterrain - Zone 1
- Nuit 13 : Pays des fleurs -Zone 1
- Nuit 14 : Royaume des chats - Zone 2
- Nuit 15 : Désert Malin - Zone 2
- Nuit 16 : Désert Malin - Zone 2
- Nuit 17 - Grand Marais - Zone 2
- Nuit 18 : Royaume canin/Royaume des Rongeurs - Zone 2
- Nuit 19 : Lumina - Zone 2
- Sieste 4 : La grande plaine - Zone 1



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Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Père Castor » 07 Déc 2016, 03:20

*Touffu, sans bouclier, ne compte pas se laisser faire, il envoie un coup d'épée horizontale vers le serpent géant qui se recule en se redressant sur lui-même. Mais Touffu avait prévu le coup !

Grandissant sa lame, il prend de vitesse le serpent qui se fait taillader. Le serpent siffle de colère en continuant de s'écarter.

Puis il lui crache à la gueule.*
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Re: Le Royaume Ophidien

Message non lupar Touffu » 07 Déc 2016, 21:17

* L'action avait marché malgré la tentative d'esquive de l'ophidien . Il réussi à le taillader, preuve qu'il pouvait entamer son cuir . Mais juste après la bestiole lui cracha dessus . *

J'aurais bien besoin d'un bouclier la !

* Il esquiva d'un bond sur le coté, sa dague géante à la main droite . De sa main gauche grossit comme sa camarade il creusa dans la terre pour envoyer une gerbe de décor dans la tronche du serpent . Le but était de l'aveugler pour tenter de le prendre dans un angle mort . il s'avança suite à son attaque et tenta de placer une attaque vers la tête de son adversaire . A chaque coup il essayera de grandir sa lame pour limiter l'esquive de la créature . Si jamais elle lui crachait encore dessus il augmenterait la distance entre lui et elle . *
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Première vie : Pouvoir du déphasement dimensionnel

- Nuit 1 : Champiland - Zone 1
- Sieste 1 : Pays des Fleurs - Zone 1
- Nuit 2 : Délirium city - Zone 1
- Nuit 3 : Champiland - Zone 1
- Nuit 4 : Royaume du temps - Zone 3 ( passage éclair )
- Nuit 4 : Royaume des deux déesses - Zone 1
- Nuit 5 :Royaume des chats - Zone 2
- Nuit 6 : Royaume de la roche - Zone 2
- Nuit 7 : Champiland - Zone 1
- Nuit 8 : Royaume cristal - Zone 2
- Nuit 9 : Les Plaines Anciennes - Zone 2
- Nuit 10 : Royaume des Chats - Zone 2 - Mort du voyageur de la disparition

- Post Rêveur 1 : Champiland - Zone 1
- Post Rêveur 2 : Alkaria - Zone 5
- Post Rêveur 3 : Pays des Fleurs - Zone 1
- Post Rêveur 4 : Station de Métro - Zone 1
Post Rêveur 5 : Lac Trouble - Zone 1


Deuxième vie : Pouvoir du changement de taille


- Nuit 1 : Royaume des doutes - Zone 1
- Nuit 2 : Village coquillage - Zone 2
- Nuit 3 : Royaume du son - Zone 2
- Nuit 4 : Royaume des chats ( oui encore ) - Zone 2
- Nuit 5 : Archiitectura - Zone 2
- Nuit 6 : Cité des Chauves-souris - Zone 2
- Nuit 7 : Origami - Zone 1
- Sieste 2 : Cité des Chauves-souris - Zone 2
- Nuit 8 : Archiitectura - Zone 2
- Nuit 9 : Archiitectura/métro/Royaume de la foudre/métro/Attaque de robots géants/Royaume Technologique - Zone 2/3
- Nuit 10 : Délirium City - Zone 1
- Nuit 10 : Royaume des doutes/La grande plaine - Zone 1
- Sieste 3 : La grande plaine - Zone 1
- Nuit 11 : Grande plaine - Zone 1
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- Nuit 13 : Pays des fleurs -Zone 1
- Nuit 14 : Royaume des chats - Zone 2
- Nuit 15 : Désert Malin - Zone 2
- Nuit 16 : Désert Malin - Zone 2
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- Nuit 18 : Royaume canin/Royaume des Rongeurs - Zone 2
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