Dreamland Reborn • Afficher le sujet - La chaine de montagne d'Asturac

La chaine de montagne d'Asturac

C'est la zone des débutants, endroit initiatique constitué de petits royaumes...

Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Poivre » 23 Mai 2013, 21:19

Le jeune voyageur avait beau reflechir, il ne trouvait rien a faire face a tout cela. Non seulement il ne connaissait pas son pouvoir, mais en plus, personne ne savait si il aurait été utile dans cette situation. Il n'etait la qu'en spectateur, repoussé par un de ses alliés de la nuit. C'etait la deche. Plus qu'a voir si une occasion d'etre utile se présentait...
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Klems » 23 Mai 2013, 22:11

-Personnellement je m'en fiche, j'ai plus intéressant à proximité. J'irais voir ça plus tard ...

*Puis tout en se mettant en position de combat, Enrique lui dit*

-Dis-moi, tu te défends ?

*Klems regarda l'autre humain ébahi. Il ne s'attendait vraiment pas à ça.*

- Euh... Je sais pas trop

*Il se reconcentra 5 minutes. Puis pris le temps de réfléchir. C'était sa deuxieme nuit en tant que voyageur. Il ne savait même pas si il n'avait pas un VK devant lui... Il devrait faire attention. Il se mit en position prêt à faire sortir des hélices à tout moment, le temps de voir quel serait le pouvoir de son adversaire.*

-Bon bah, écoute, même si je préfererais aller voir ce qu'il se passe, je suis curieux de voir ce que donne un combat dans Dreamland...
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Père Castor » 25 Mai 2013, 16:14

[center]KLEMS [/center]

*Le Voyageur sourit.*

-J'aime cette attitude !

*Et paf, le Voyageur le charge, prenant complètement de vitesse Klems qui se prend un sacré coup de poing dans l'estomac suivi d'un coup de pied retourné dans la tête. Le pauvre Voyageur venait de s'en prendre plein la tête et son adversaire ne semblait pas réellement vouloir lui laisser le temps de s'en remettre.*

[center]----------------------------
POIVRE / WHITIGER[/center]

*Whitiger se concentre et ... Rien ne vient, tandis que Clem continue son combat difficile contre le géant qui semble prendre l'avantage.

De son côté, Clem ne semble pas être perturbé, il dégage une certaine aura de détermination et de confiance.*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Klems » 26 Mai 2013, 10:57

-J'aime cette attitude !

*A peine Klems entendit son adversaire dire ça, il sentit une vive douleur lui traverser l'estomac suivit d'un coupe de pied en pleine tête. Le combat allait être rude. Il fallait jouer sur la technique et la vitesse.*

- Argh ! Il m'a fait mal ce c**. Je l'ai même pas vu venir tellement il a été rapide. Je dois vite réagir ou ça va rapidement se terminer !

*Posant un genoux à terre pour se stabiliser, il tourna légèrement la tête pour voir son adversaire arriver. Klems se baissa et se retourna afin de frapper dans la rotule de son adversaire. Il se releva en frappant en double uppercut dans l'estomac de l'autre combattant. Puis, enfin sur ses deux jambes, il activa son pouvoir. Ses deux mains étant écartées, il fit apparaître une grande hélice dans chacune de ses mains et les envoya directement sur son opposant. La première à l'horizontale et la deuxieme qui la touchait presque à la verticale. Les ailes des hélices, malgré la distance rapprochée ne se touchaient pas puisque les ailes avaient un vitesse bien particulière qui faisaient qu'elle ne se touchaient pas (un peu comme avec les rouages)*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Poivre » 26 Mai 2013, 20:08

C'était la dèche.

Putain mais c'est quoi ce monde... Non seulement ils sont humains, mais ils ont des pouvoirs.. Pourquoi pas moi..? Et surtout, il a l'air grave déterminé à le poutrasse ce monstre! même si il se fait dominer... Putain si seulement j'pouvais aider..

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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Hoptimus » 27 Mai 2013, 01:52

[HRP : Bon, je mérite de me faire fouetter avec du barbelé, mais pour ma défense j'ai eu une grosse période de partiels qui m'a détourné de mes devoirs envers le sacro-saint RP. *se prosterne devant son PC avec la page de D'realms ouverte.*]

* Réflexion prolongée ou bug cérébral ? Quoiqu'il en soit, il semble que le froid ne me presse pas à prendre une décision. Je me décide néanmoins à me diriger, presque à réculons, vers cette grotte. Tout le monde s'en fout, et le MJ ne doit plus s'en souvenir... Je me demande donc si je ne pourrais pas me réveiller... *
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Père Castor » 02 Juin 2013, 23:46

[center]HOPTIMUS [/center]

*Et pouf, Haxel se réveille.*

[center]-----------------------------
KLEMS
[/center]
*Klems est contre le mur et envoie son pied dans la rotule de son adversaire qui est bloqué dans la course. Légèrement prit de court, ce dernier arrive néanmoins à parer le double coup de Klems avant d'amorcer un saut vers l'arrière. Klems lance alors une technique euh ... Disons, un poil trop chiadée au millimètre près pour qu'elle réussit.*

C'est quoi ce pouvoir ? Il crée des hélices ?!

*L'attaque de Klems s’emmêle et fait un flop tandis que le Voyageur esquive sans difficulté avant de nouveau charger le Voyageur.

L'attaque aura eu au moins le mérite de le tenir à distance.*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Klems » 03 Juin 2013, 11:23

*Klems réussit à faire s'éloigner son adversaire. Par contre, son attaque avec les hélices avaient foirées. *

-Merde raté... Il va falloir être beaucoup efficace que ça si je veux pouvoir le battre. J'espere ne pas avoir à le tuer par contre... Bah, on verra bien.

*Son adversaire recommença à le charger.*

- Allez, il faut être plus stratégique, et tirer parti de mon pouvoir... Je pense savoir comment faire ça, mais en esperant que ça marche...

*Klems mit ses jambes en position de combat. Il donna un coup de pied sur le côté tout en faisant apparaître une hélice qu'il envoya sur son adversaire qui courait. Il voulait faire en sorte qu'elle se redresse à l'horizontale et qu'elle continue sa course au ras du sol. Bon après, faire ça avec les jambes, c'est la premiere fois qu'il le faisait. Du coup, losqu'il se remis en position, il colla ses mains à hauteur d'épaule sur la droite, et il matérialisa une hélice dont la longueur des ailes allaient quasiment jusqu'au sol (pour faire simple, elles vont jusqu'à la base de ses chevilles). Il attendit patiemment la prochaine action de son adversaire pour s'en servir soit comme bouclier, soit comme arme de jet, à la shuriken fuma.*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Père Castor » 04 Juin 2013, 22:43

[center]POIVRE / WHITIGER [/center]

*Sinon y a Whitiger qui se réveille en laissant Poivre seul comme un con face au grand machin qui se bat toujours face au blondinet.

Du coup, maintenant que Poivre est encore plus tout seul, qu'est ce qu'il va faire ?*

[center]-------------------------------
KLEMS [/center]

*Klems arrive à créer une hélice qu'il envoie au ras du sol, Enrique a le réflexe de sauter et donne à son tour un pied dans le vide alors que Klems s'apprêtait à le piéger en l'air. Sans qu'il ne voit rien venir, une volée de poussière lui arrive dans les yeux. Les yeux lui brulaient et il ne voyait plus rien. Il tente alors de se protéger avec son hélice, mais profitant de l'effet de surprise, Enrique le prend de vitesse.

Klems se fait proprement tabasser jusqu'à perdre son hélice, tomber au sol.

Il avait mal, il était essouflé, il s'en était prit plein sa gueule.*

-Alors on continue on t'en peut plus ?!

*Avec toutes les hélices qu'il venait de créer, Klems était pas loin d'être vidé ... *
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Klems » 05 Juin 2013, 10:38

*Son attaque ne pu arriver à terme. De la poussière lui était arrivé simplement et proprement dans les yeux. Il tenta de se protéger au cas où avec son hélice, mais il ne fut pas assez rapide. Il se retrouva rapidement au sol, se faisant poutraver la tete. Il sentait la fatigue arriver tout ça par la création d'hélice.*

- La vache, je pensais pas que ça pompait autant de force que ça...

-Alors on continue on t'en peut plus ?!

*Klems releva légèrement la tête, pour voir son adversaire qui ne semblait pas du tout essouflé.*

- La vache, il tape fort ce gars ! ça se voit qu'il a l'habitude des combats.

*Il se retourna sur le ventre puis se releva. Il se tourna ensuite vers son adversaire tout en essayant de cacher sa fatigue. Il cracha du sang par terre pour eviter que ça le gene pour le prochain et certainement dernier assaut.*

- Bien sûr qu'on continue. Le jour où j'en pourrai plus n'est pas encore arrivé !

*Dit-il en affichant un sourire. Puis il commença à réfléchir à comment achever son combat rapidement. Il n'utilisera plus son pouvoir car ça lui pomperai toutes ses forces restantes. Mais il restait une hélice pas loin. Le corps à corps serait donc préférable. L'utilisation en chakram pouvait etre interessant. Voir meme en bouclier-boomerang de megaman... Il faudra voir en consequence.*

-Bon aller, pour changer, c'est moi qui commence.

*Il courut jusqu'à son adversaire, au moment où il arriva à sa hauteur, il se baissa complètement et se fit glisser jusqu'à arriver perpendiculaire aux pieds adverses. Il fit un ciseau afin d le mettre au sol, et enchaina un coup de pied au ventre pour lui couper le souffle. Il fit une roulade arrière, attrapa son hélice, sauta et tourna comme si il se servait d'un baton shaolin pour planter son adversaire.*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Poivre » 05 Juin 2013, 18:56

Bah du coup c'est la loose parce que Cheshire connait pas son pouvoir et qu'il est complètement impuissant. Faut dire que le RPiste l'a bien cherché à aller ici dès sa première nuit! Bref. Il essaie quand même de raisonner l'épéiste.

Garde ta fierté! Faut qu'on bouge, l'autre vient de disparaître et moi j'suis carrément impuissant je comprend rien à ce qu'il se passe ici !
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Père Castor » 02 Juil 2013, 23:56

KLEMS


*Non faire des références à Mégaman ne va pas forcément te sortir de la mouise jeune padawan, quoiqu'il en soit le Voyageur faisant face à Klems était content de voir qu'il n'avait pas à faire à un pleurnichard. Klems court alors vers son adversaire et se baisse à son contact tandis que ce dernier se contente d'un simple saut vers l'arrière pour esquiver le moindre coup du contrôleur d'hélice. Le point positif étant que cette retraite le prive d'une contre-attaque. En plus, Klems a largement le temps de récupérer son hélice manquante.*

-Bien, on peut attaquer les choses sérieuses ...

*Tout souriant, le blondinet se lance à la charge contre Klems.*

---------------------------
POIVRE


*Ok, Chechmachin ne fait rien. C'est un choix comme un autre, je respecte.

En attendant, l'épéiste ne l'entend pas de cette oreille. Aussi sur un ton agacé, il lache simplement.*

-Si tu n'es pas utile, tu peux partir ! Tu vas me gêner !

*Ah bah putain, l'amabilité n'a pas l'air d'être son fort.*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Klems » 03 Juil 2013, 09:50

-Bien, on peut attaquer les choses sérieuses ...

- Et merde, je sais pas pourquoi, mais je le sens pas du tout. Il va falloir la jouer fine...

*Klems put enfin récupérer son hélice. Son adversaire quant à lui, chargea, sûr de lui. Le Voyageur aux hélices fit tourner celle qu'il avait dans sa main à une vitesse extreme. Il s'agenouilla. Lorsque son adversaire fut à quelques mètres de lui, Klems lança un coup de poing en l'air (style shoryouken) avec son hélice qui tournait toujours dans son poing.*

- SHORYOUZUMAKIIII !!!

* Si jamais il arrivait à toucher son adversaire (ce qui serait vraiment trop facile et pas drole) il lancerait tout de suite après son hélice dans la tête de son adversaire. *
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Père Castor » 03 Juil 2013, 12:14

KLEMS


*Il court, il court le Voyageur, prêt à frapper Klems et l'avoir avec la même technique sournoise que précédemment. Seulement voilà, sans le savoir, Klems il faisait bien chier comme il faut. Puisqu'en se protégeant avec son hélice qui tourne à une vitesse modérée (huhu), bah c'est tout de suite plus rotor (Jeux de mot) pour envoyer du sable dans les yeux.

Voilà la tache bien compliquée pour le Contrôleur du sable qui se retrouve avec un Klems qui lance un puissant uppercut avec l'hélice.
Hé bah ... Il touche.*

Je peux pas l'éviter ! Merde !

*Néanmoins, Enrique sentant qu'il allait s'en prendre plein la gueule se protégea en plaçant ses avants-bras dans la trajectoire. Ainsi Klems ne le touche pas au visage, mais il touche sa garde. Libre à lui de tenter quelque chose maintenant, mais qu'il prenne garde.

Son adversaire est pô content.*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Klems » 03 Juil 2013, 12:31

*Klems se rendit compte très rapidement que sa technique avait fonctionné. Et au moment où son hélice toucha la garde de son adversaire, il piqua un sprint. Il sauta, les deux pieds liés en plein milieu de l'hélice pour enfoncer la garde adverse. Avant de toucher le sol, il arracha l'hélice et la fit tourner comme un bouclier devant lui au cas où un nouveau projectile provenant de sable n'arrive.*

-Je dois rester concentrer... Ce n'est qu'un début et ça m'étonnerait qu'il reste sans rien faire...
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