Dreamland Reborn • Afficher le sujet - La chaine de montagne d'Asturac

La chaine de montagne d'Asturac

C'est la zone des débutants, endroit initiatique constitué de petits royaumes...

Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Père Castor » 03 Juil 2013, 16:35

KLEMS

[Mais ... Mais ... T'étais pas au contact ? Je comprends plus rien moi x)]

*Klems arrive à la rescousse pour venir faire un maximum de dégâts chez son adversaire.*

Bon allez, je vais pas me laisser faire par ce newbie quand même !

*Brisant lui même sa garde, Enrique vient placer ses poings tendus dans l'hélice, bloquant ainsi sa rotation. Si l'hélice blesse sérieusement les poings du Voyageur, ces dernières sont désormais entravées. Alors que Klems arrive au contact, Enrique saisit l'hélice à pleine main et il s'en sert pour tabasser Klems. En gros coup dans la tronche, ça lui fera les pieds (Ou les dents, c'est au choix).*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Klems » 03 Juil 2013, 19:07

[hrp : si en fait, après le shoryouken, je lui lance l'hélice dans la gueule, donc pour moi il reculait un peu. C'est pour ça que je recours vers lui après]

*Et voilà Klems qui se mange une super mandale d'hélice dans la gueule. Son hélice qui plus est...*

-Alors ça fait ça de se manger une de mes hélices dans la tête ? Au moins je serai préparé pour le prochaines fois... Il me reste plus qu'à tenter un dernier truc. Je pense pas pouvoir continuer après ça...

*Klems, allongé, dos à son adversaire, se releva en se tenant le visage et en crachant du sang, et une dent au passage.*

- Oh c'est pas vrai...

*Il se retourna, regarda fixement son adversaire et recula légèrement pour prendre de l'élan. Il partit en courant. Il invoqua des hélice sous la plante de ses pieds, pour tenter de se surelever légèrement avec la rotation, puis envoya deux coups de pieds en faisant un salto arrière. Les deux hélices partent à grande vitesse en direction du Voyageur du sable, une en haut verticale, l'autre en bas à l'horizontale. Et advienne que pourra, parce-que le Voyageur des hélices, lui, a plus du tout de force... Il s'étend donc misérablement par terre comme un gros étron de mammouth bien moulé. L'endurance, ça n'a pas l'air d'être son fort...*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Père Castor » 03 Juil 2013, 22:47

KLEMS


*Klems court donc vers son adversaire en essayant de faire de nouvelles hélices. Hélas, il était à bout. Après tout, ce n'était que sa première nuit ! Éreinté, il dut se rendre à l'évidence, il n'arriverait plus à utiliser son pouvoir.

Profitant de ce léger moment de battement chez le nouveau Voyageur, Enrique lance une contre-charge et envoie un sacré coup de poing que Klems parvient à parer. Mais ce ne sera malheureusment pas le cas du coup de pied dans l'estomac qui étale Klems au sol.

Il semblerait que le combat soit fini, ah moins que Klems ne veuille s'acharner ?*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Klems » 03 Juil 2013, 23:42

*Klems n'arriva qu'à moitié à parer l'assaut de son adversaire. Mais dorénavant, c'était sûr et certain qu'il ne pouvait plus se servir de son pouvoir. Il était à bout de force. Mais bon, un combat est un combat, autant aller jusqu'au bout. Il allait devoir prouver ce qu'il valait mais uniquement à mains nues.

Il se releva peniblement. Il regarda son adversaire avec un regard noir et concentré. Il ne devait pas perdre. Il s'avança tranquillement vers son adversaire. Lorsqu'il fut assez près, les mains déjà levées, il attaqua, enchainant les poings, les coups de pieds, de genoux et de coudes. Il était à fond dans ses enchainements ne voulant pas perdre, avec une volonté forte, mais il fallait prendre en compte que c'était la fin du combat [hrp : aussi je donne le choix au pere castor de savoir si je gagne ou que je perds]*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Père Castor » 04 Juil 2013, 10:45

KLEMS


*Klems était un vrai guerrier, même à bout de force, il continue de se battre.
Hélas, Klems était un newbie, donc surtout à bout de force, il se prend sa branlée.

C'est sans se fatiguer qu'Enrique en met plein la gueule au nouveau Voyageur qui s'effondre, KO.*

-Aha ! T'as la gnaque le nouveau ! T'iras loin !

*Dit-il avant de lui envoyer un coup de pied dans les côtes.*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Klems » 04 Juil 2013, 11:17

*Klems était allongé, la bouche dégoulinant de sang. Sans force. Il ne pouvait plus du tout bouger. Le combat était terminé, et il avait perdu. Il afficha un grand sourire, malgré la douleur de tout son corps.*

- Alors c'est ça un combat de Voyageur ? C'est juste trop bien. Mais c'est dur. J'ai hâte de recommencer.

-Aha ! T'as la gnaque le nouveau ! T'iras loin !

*Et un dernier coup de pied dans les côtes de Klems lui fit perdre davantage ses forces. Il cracha encore un peu de sang. Il n'avait même plus la force de se tenir les côtes. Cette deuxieme nuit était riche en évènements. Il avait appris beaucoup de ce combat. Déjà que Dreamland était un ramassis de mec bizarres. Il tombera forcément sur quelqu'un de plus fort que lui (comme ici avec le Voyageur du sable) et qu'il faudra par conséquent rester toujours très prudent aux combats qu'il engagera. Mais surtout, qu'il y aura certainement des évènements interessant à découvrir.

Klems ferma donc les yeux avec la douleur dans tout le corps. Et se réveilla quand sa nuit se termina*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Poivre » 04 Juil 2013, 11:54

En effet l'amabilité n'avait pas l'air d'être son fort, mais Cheshire n'avais pas vraiment dit son dernier mot. En fait, il se sentait clairement insulté. Certes il ne disposait pas de pouvoirs comme son interlocuteur (enfin, si, mais il ne le sais pas), mais il pouvait quand même tenter de faire une diversion. Si il retenait suffisamment l'attention du golem, peut être que l'homme à l'épée phallique pouvait porter un coup décisif voire même finir le combat rapidement.

Tss. C'te fierté de merde, ça me fout la rage. Il a une épée il se prend pour Dieu ou quoi?!

Cheshire ramasse donc quelques cailloux et autres projectiles, s'eclipse un peu pour se retrouver de côté par rapport au golem, voire de dos, en prenant soin de vérifier si le terrain lui permettrait une retraite tactique.. Ou plutôt une fuite monumentale. Une fois le terrain vérifier, place à l'action épique d'un voyageur qui débarque pour sa première nuit: Le lancer de caillou dans la tête d'un golem... Chose à peu près inutile si on essai de faire du dégat mais bon, pour détourner l'attention, ça peut marcher. D'ailleurs, le p'tit nouveau n'en jette pas qu'un, et se prépare à fuir à chaque caillou lancé.

J'espère qu'il va me regarder... Si ça laisse le temps à mister "j'ai des chevilles monstrueuses" de le taper, ça me va!
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Père Castor » 04 Juil 2013, 12:03

*L'action héroique de Poivre ne fait pas vraiment mouche, le golem a quand même plus gros à gérer, car même si le Voyageur semblait en difficulté, il était loin d'être mauvais. Les 10 premiers lancers se révélèrent être tout pourri.

Néanmoins, le onzième est plus efficace. Car sans faire exprès, Poivre touche l'oeil unique du Golem. Ce dernier chancèle et grogne de mécontentement. Il repère rapidement Poivre et en oublie son adversaire principal. Saisissant cette occasion, Clem prépare une puissante attaque pour terrasser le monstre en un seul coup. Attaque qui prend du temps à la préparation sinon c'est pas drôle.

Pendant ce temps, Golem joue au lancer de caillou. Il arrache un pan de montagne et le balance sur Poivre.

Quelque chose me dit que ça va faire mal.*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Poivre » 04 Juil 2013, 12:32

Oh le con...

Premier réflexe, courir quelque pas et sauter sur le côté à plat ventre. En gros, Cheshire se vautre bien pour tenter d'éviter la chose. Ce qui devait pas être évident face à un truc aussi gros, donc, ça va saigner pour le pauvre voyageur.

Putain, pourquoi j'ai pas de pouvoir moi?! J'espère qu'il va se bouger lui!!

Et là, ce sera la sentence MJ pour savoir si le voyageur à réussi à éviter le morceau de caillou géant et le cas échéant, le bilant des dégâts.
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Père Castor » 04 Juil 2013, 14:05

*Chechmachin arrive à sauter pour esquiver l'attaque du caillou, in extremis !
Néanmoins il se fait mal en se ramassant par terre et l'éclatement du gros caillou le blesse à divers endroits.
Néanmoins, le monsieur à la grosse épée lance son attaque qui terrasse le Golem...

Tout est bien qui finit bien pas vrai ?*
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Poivre » 04 Juil 2013, 20:59

Tout est bien qui finit bien en effet. Le jeune voyageur, pas encore habitué à tout ça, se relève, et se dirige vers Clem (dont il ne connait toujours pas le nom), en titubant.

Pfiou... C'était moins une pour moi, heureusement que vous êtes arrivé tous les deux. Enfin, l'autre à disparut, je comprend plus rien à ce qu'il se passe, j'sais pas où je suis, bref. C'est la première fois que j'ai cette impression de "vrai" pendant un rêve. Tu peux peut être éclairer ma lanterne ?
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Père Castor » 04 Juil 2013, 21:54

*Le Voyageur se retourne et arque un sourcil en écoutant Chechmachin.*

-Wow, t'es nouveau Voyageur ? Bah mon gars, t'es plutôt mal tombé...

*L'épée redevient toute petite, et Clem la range dans une poche de ceinture.*

-Tu t'es bien débrouillé.

*Dit-il en posant une main sur l'épaule du jeune Voyageur avant de se remettre en marche. Il s'arrête et se retourne.*

-Tu es à Dreamland, le monde des rêves. Tu es un nouveau Voyageur et tu as un pouvoir pour te défendre. Cela te va comme explication ?
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Poivre » 04 Juil 2013, 22:57

Euh je suppose que je m'en contenterai pour la nuit.. Mais attend, tu viens de dire que j'avais un pouvoir?.. Euh.. Bon bah je suppose que c'est à moi de le découvrir non? En tout cas merci, je sais où je suis, même si je sais pas pourquoi j'y suis! répondit le nouveau voyageur

Il s'étire, malgré la douleur.

Pouah, ça m'a crevé tout ça! Si t'as plus d'info avant de te barrer je suis preneur en tout cas!
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Père Castor » 05 Juil 2013, 11:54

*Soupirant, le Voyageur se retourne en croisant les bras.*

Je pense que j'y couperais pas cette nuit. Je vais me taper du nouveau à la chaine.

-Allons-y alors...


*Il cherche du regard quelque chose avant d'aviser le rocher envoyé par le golem quand ce dernier voulait réduire Chechmachin à l'état de lasagne. Il saute sur le sommet du rocher et s'assoit.*

-Qu'est ce que tu veux savoir ?
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Re: La chaine de montagne d'Asturac

Message non lupar Poivre » 05 Juil 2013, 12:49

Voyant l'air exaspéré de son sauveur, Cheshire lui répondit:

Désolé de te déranger hein mais j'ai pas trop le choix. J'aimerai juste savoir comment et pourquoi je suis devenu.. Voyageur c'est ça? D'ailleurs, c'est quoi exactement un voyageur..?
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