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Mise au point d'un Jeu de Rôle à ma façon

pour tous les jeux de plateaux , JDR et autres variétés

Re: Mise au point d'un Jeu de Rôle à ma façon

Message non lupar Némo » 31 Juil 2015, 17:51

Si je puis me permettre je trouve que ça fait beaucoup 200% a repartir entre 4 caractéristiques. Puisque ça veux quand même dire que y'a possibilité de créer un perso qui est capable de réussir un peu prêt n'importe quoi une fois sur deux (d'accord je compte pas le fait qu'il y est de potentiel malus de difficultés mais quand même. J'aurais tendance a penser qu'il faudrait peut être mieux baisser ce chiffre pour ne pourquoi pas augmenter celui des compétence. Histoire de pouvoir créer des perso un peu moins généraux et plus spécialisé et permettrait du coup de mieux faire transparaitre une véritable personnalité à ces derniers.
Cartes et effets:
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0 - Le Mat
???
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I - Le Bateleur
???
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II - La Papesse
???
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III - L'Impératrice
???
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IV - L'Empereur
???
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V - Le Pape
???
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VI - Les Amoureux
???
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VII - Le Chariot
Invoque un troupal de chevaux sauvage.

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VIII - La Justice
???
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IX - L'Hermite
???
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X - La Roue de la Fortune
???
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XI- La Force
???
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XII -Le Pendu
???
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XIII - L'Arcane sans nom (La Mort)
???
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XIV - La Tempérance
???
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XV - Le Diable
???
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XVI - La maison Dieu
???
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XVII - L'étoile
???
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XVIII - La Lune
???
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XIX - Le Soleil
???
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XX - Le Jugement
???
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XXI - Le Monde
???

Crédit: Luis Royo

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Re: Mise au point d'un Jeu de Rôle à ma façon

Message non lupar Alisturna » 31 Juil 2015, 17:58

Message reçu, merci ;)

Je vais voir ce que ça peut donner avec 200% comme base niveau variété de persos (en fonction des fiches que je recevrai, vous n'êtes pas mes seuls cobayes :P ), et en comparant on verra s'il faut descendre ce chiffre.

A la base je suis partie des stats de "Aventures", où ils répartissent 170% entre 3 caractéristiques. S'il est vrai qu'ils réussissent en général leurs jets, ceux qui ont regardé savent qu'il y a pas mal d'échecs également.
J'ai simplement rajouté une statistique et 30%, ce qui me semblait au premier abord assez pour avoir le même style de perso que dans la saga, peut-être légèrement plus faibles sur certains points.
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Circus - arc-en-ciel - TBD
Fantasian - gris clair - TBD
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Re: Mise au point d'un Jeu de Rôle à ma façon

Message non lupar Tenshi » 01 Aoû 2015, 10:52

L'échec doit être une partie du jeu, je prends pour exemple mes parties de donjon et dragon 1.0 ou le voleur a 12% de chance de se cacher dans l'ombre, la tu as un vrai risque à faire cette action, si tu as 50% dans "capacitées de voleur" puisque tu ne veux pas détailler, alors il a une chance sur deux de faire les poches à un gars (j'avais 46% de chance à peu près) et une chance sur deux de se cacher dans l'ombre alors que ces deux actions ne sont pas du même niveau..
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Mon avancée dans la découverte de Dreamland:
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 1: Démonia - Naissance du Voyageur (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 2: Le Village Puzzle - Premier Combat (Zone 1)
Nuit 3: Lumina - Les White Shield (Zone 2)
Nuit 4: Montagne d'Asturac - La Fureur de Maman Cailloux (Zone 1)
Nuit 5: Champiland - Ogre et Cie (Zone 1)
Nuit 6: Les plaines désolées de Fantasian - Tour mystérieuse (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 7: Royaume des Chats - Épreuve du chat Musclé (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 8: Démonia - Le Pandémonium (Zone 2)
Nuit 9: Foret des Rêves - Duel avec un Indolore (Zone 2)
Nuit 10: Les plaines désolées de Fantasian - Ogre N' Roll (Zone 1)
Nuit 11: Kazinopolis - Casino Fiasco (Zone 2)
Nuit 12: Le Royaume Souterrain - Rencontre des Épéistes (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 13: Champiland - Les Champis c'est Funky (Zone 1) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 14: Royaume des deux déesses - Discussion avec Geriko (Zone 1)
Nuit 15: Royaume des doutes - Entrainement des nouveaux voyageurs (Zone 1)
Nuit 16: Royaume de la Roche - Les Griffes contre la Roche (Zone 2)
Nuit 17: Champiland - Champibuscade (Zone 1)
Nuit 18: Démonia - Les VK font la loi (Zone 2)
Nuit 19: Plaines Anciennes - Retrouvailles et Safari Préhistorique (Zone 2)
Nuit 19 (again): Demonia - Pactiser pour mieux régner (Zone 2)
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Nuit 21: Désert Malin - Voir l'avenir dans le sable sanglant (Zone 2)
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¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 23: Lumina - Qui a éteint la lumière? (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 24: Pays des Fleurs - Retour vers le Futur (Zone 1)
Nuit 24 (again): Démonia - Un collier était la clé (Zone 2)
Nuit 25: Les plaines désolées de Fantasian - Rat'attaque (Zone 1)
Nuit 25 (again): Démonia - Invoqué pour discuter (Zone 2)
Nuit 26: Royaume du Son - L'ami perdu (Zone 2)
Nuit 27: Plaines anciennes - Remise en question (Zone 2)
Nuit 28: Le Grand Marais - A la recherche du Dragon (Zone 2)
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Nuit 30: Royaume Métallique - Altercation foudroyante (Zone 3)
Nuit 31: Démonia - Le Péché d'Avarice (Zone 2)
Nuit 32: Montagne d'Asturac - Un nouveau départ (Zone 1)
Nuit 33: Les plaines désolées de Fantasian - Le prince corrompu (Zone 1)
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Re: Mise au point d'un Jeu de Rôle à ma façon

Message non lupar Alisturna » 23 Aoû 2015, 19:56

Hop !

Je cherche donc 3-4 personnes max qui voudraient me soumettre leur texte descriptif de personnage afin de tester le système de création de perso.

Par la suite, on va éventuellement prendre ça comme base pour faire une mission simple en guise de beta test des pourcentage et taux de réussites/critiques.
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Re: Mise au point d'un Jeu de Rôle à ma façon

Message non lupar Klems » 24 Aoû 2015, 14:37

Avant de t'envoyer, je voulais juste savoir, tu comptais faire cette bêta quand exactement (comme je préfère éviter de t'envoyer ça si jamais je suis occupé, ça sert à rien ^^")
Chadennet eo ma c'horf, met dizalc'h (eo) ma c'halon
Hag e ma huneioù e kuitan ma frizon
Àr zivaskell an erer eh an da gavouit ma zud
Disuj eo ma spered, me ne chomin ket mut

Mon corps est enchaîné, mais mon coeur est libre
Et dans mes rêves, je quitte ma prison
Sur les ailes de l'aigle, je vais retrouver les miens
Mon esprit est libre, moi, je ne resterai pas muet


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Re: Mise au point d'un Jeu de Rôle à ma façon

Message non lupar Alisturna » 24 Aoû 2015, 16:42

Dans le meilleur des cas je peux être prête vers mi-septembre.

=> (si je ne me retrouve pas à attendre 1 semaine entre chaque réponse des beta-testeurs lors de la création des fiches).

De mon côté je devrais avoir le temps début septembre pour mettre au poin la mission test, qui sera assez courte de toute façon et ne servira qu'à tester le système de combat/compétences.
Dernière édition par Alisturna le 24 Aoû 2015, 22:57, édité 1 fois.
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Re: Mise au point d'un Jeu de Rôle à ma façon

Message non lupar Klems » 24 Aoû 2015, 22:10

ok, je vais m'en occuper demain ou après-demain
Chadennet eo ma c'horf, met dizalc'h (eo) ma c'halon
Hag e ma huneioù e kuitan ma frizon
Àr zivaskell an erer eh an da gavouit ma zud
Disuj eo ma spered, me ne chomin ket mut

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