par Black-Sheep » 17 Oct 2015, 21:25
L'avantage avec rpg maker c'est que l'on a pas forcement besoin d'apprendre à coder. Ça peut être grandement utile ( de savoir coder pour un projet rpg maker) mais pour le projet de départ, le mieux, c'est de commencer par se concentrer sur un scénar cohérent, ensuite, sur un bestiaire et un ou deux donjons, ensuite, pour les graphismes, on pourra peut être demander de l'aide sur le forum si on arrive à faire un prototype de base qui tiens la route.
Le mieux, c'est de faire un nouveau sujet pour en parler non ?