Dreamland Reborn • Afficher le sujet - [Rp'] Ce que le Tome 13 va changer... [Spoil]

[Rp'] Ce que le Tome 13 va changer... [Spoil]

Il y a du nouveau à propos du Site, du Manga ou du Rp' ? Eh ben c'est ici !

[Rp'] Ce que le Tome 13 va changer... [Spoil]

Message non lupar Pix » 29 Nov 2013, 02:18

RIEN

Comique de répétition


















Non sans blague, ça va pas changer grand chose vu que la Célestiafest est déjà passée et que je considère que tout ce qui se passe dans le Manga est déjà arrivé dans le Rp'. Devant le doute de la mort de Milo, je pense que je vais le garder vivant au cas où j'aurais besoin d'un Voyageur bourrin. Quand j'aurais un peu plus de temps, je ferais une méga-MAJ des persos du Manga en rajoutant les nouveaux Voyageurs, les classant. Je pense même faire une MAJ en fonction des combats du Manga histoire de.

Sinon rien de plus, vu qu'il y a pas franchement de BG ou d'autres trucs qui sont révélés. C'est un tome qui me donne assez peu de travail finalement ^^
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Re: [Rp'] Ce que le Tome 13 va changer [Spoil]

Message non lupar Elian » 04 Déc 2013, 19:20

Bah... Quand même quoi ! Y'a les dragons noirs qui sont apparues (et entre autre, la possibilité d'avoir son pouvoir aisément) ! Euh... Le Royaume des Phénix, on apprend que le Dragon Noir va faire du caca. Nan mais è_é
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Re: [Rp'] Ce que le Tome 13 va changer [Spoil]

Message non lupar Pix » 05 Déc 2013, 02:17

Ouais à la rigueur le truc avec le dragon noir ... Si jamais j'ai envie de donner un up de puissance monstre à un joueur pour la déconne.

... Et un potentiel pouvoir tapant dans l'obscur...

Mouais nan.
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Re: [Rp'] Ce que le Tome 13 va changer [Spoil]

Message non lupar Nérarion » 06 Déc 2013, 10:45

Au vu de la case avec la main en l'air, deux cases avant d'avoir l'image de Milo KO, je dirait qu'il n'est pas mort. Après je ne suis pas l'auteur mais bon, restons cohérent =3
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Re: [Rp'] Ce que le Tome 13 va changer [Spoil]

Message non lupar Iggy Pop » 06 Déc 2013, 14:30

Ah ouais merde javais oublié quil s'était frotté à des voyageur killer -- j'espère quoo est pas mort ca me ferait mal ! On la meme pas vu se battre vraiment quoi !
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Re: [Rp'] Ce que le Tome 13 va changer [Spoil]

Message non lupar Elian » 15 Déc 2013, 22:38

Pix a écrit:Ouais à la rigueur le truc avec le dragon noir ... Si jamais j'ai envie de donner un up de puissance monstre à un joueur pour la déconne.

... Et un potentiel pouvoir tapant dans l'obscur...

Mouais nan.


Je te demande pas de sortir un pouvoir Obscur, d'autant que ça ne pourrais être genre que des flammes noirs ou simplement un changement de couleur ou je ne sais quoi... Mais mettre la possibilité d'obtenir le pouvoir facilement (mais nannnnnnn vais pas encore changé.. :3)
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Re: [Rp'] Ce que le Tome 13 va changer [Spoil]

Message non lupar Pysch » 02 Fév 2014, 02:42

si je me souviens bien un des mecs qui a couché Milo c'est fait couper en deux quelques pages avant ?

Enfin je suis pas super pour avoir un pouvoir obscur on a toujours tourné ainsi sur le forum et ouvrir cette possibilité c'est risqué enfin je suis pas le MJ et on me demande pas mon avis
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Re: [Rp'] Ce que le Tome 13 va changer [Spoil]

Message non lupar Trolonge » 15 Fév 2014, 13:39

personnellement, on me demande pas non plus mais je vais donner mon avis, je vote pour l'intégration du dragon noir, je dis pas qu'il faut que ce pouvoir tape dans l'obscur, et personnellement je m'en fous parce que mon personnage n'acceptera pas le dit pouvoir même si on lui proposait.
c'est juste que je trouverait ça intéressant, et pis comme ça tu pourrais créer des PnJ avec ces pouvoirs aussi.
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Re: [Rp'] Ce que le Tome 13 va changer [Spoil]

Message non lupar Iggy Pop » 15 Fév 2014, 16:15

Bah ca reste un pouvoir obscur les mecs et les membres non pas le droit dentrer avoir.. Puis vous voulez lincorperer mais sa sera deja bien suffisant si quelqu'un trouve un dragon simple pouur lui choper une écailles..
Apres pour les pnj ouais je dis ozs pourquoi pas..
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Re: [Rp'] Ce que le Tome 13 va changer [Spoil]

Message non lupar Windman » 15 Fév 2014, 16:23

Et puis j'y pense. Dans tout les cas, c'est pas un joueur qui en créant sa fiche va dire: "hého, j'ai le pouvoir d'un dragon noir! ". Un pouvoir de dragon se reçoit au cour du rp'. Et ça se mérite. Si le MJ veut le donner à quelqu'un qui rp' bien et n'est pas gros bill, il fait ce qu'il veut. Bien sûr, un pouvoir comme ça, ça se donne une fois, mais pas deux. Déjà qu'à la base c'est chaud d'en avoir une normale, alors si deux PJ en ont une, ça perd toute sa signification.
Parcours dans Dreamland
Fiche perso
Rêve / Zone 1 / Zone 2 / Zone 3 / Zone 4

Thème: Runnin

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Rêve 1: La grande plaine "La dictée"
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Rêve 3: Royaume des Chats "Les Pets"
Rêve 4: Archiitectura "Vengeance !"
Rêve 5: Kazinopolis "100 patates"


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Nuit 01: Royaume des Doutes "Welcome in Dreamland !"
Nuit 02: La tour des Arts "S'ennuyer peut être dangereux"
Nuit 03: Elfila, Le Royaume des fées tricoteuses "Début de piste"
Nuit 04: La Station de Métro -->Le Royaume des Chats


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Re: [Rp'] Ce que le Tome 13 va changer [Spoil]

Message non lupar xvii » 15 Fév 2014, 16:28

Trolonge a écrit:personnellement, on me demande pas non plus mais je vais donner mon avis, je vote pour l'intégration du dragon noir, je dis pas qu'il faut que ce pouvoir tape dans l'obscur, et personnellement je m'en fous parce que mon personnage n'acceptera pas le dit pouvoir même si on lui proposait.
c'est juste que je trouverait ça intéressant, et pis comme ça tu pourrais créer des PnJ avec ces pouvoirs aussi.


...Genre...

Sinon je suis d'accord avec mes 2 VDD
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* Météores ( Equipe Faucille ) *

*9423 Major League*


Tableau des créatures dressées :
Invocations :

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Nom: Davi Criquet
Taille : 8cm
Attribut : Feeler Talk

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Nom : Slimy
Taille : 30 cm
Attribut : Aucun

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Nom : Shifu
Taille : 1M60
Attribut : Aucun

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Nom : Claw
Taille : 1M10
Attribut : Hurlements à la mort

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Nom : Plume
Taille : 20cm
Attribut : Aucun

Invocations supérieures :


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Nom : Rocky
Taille : Quasiment 3M
Attribut : Aucun

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Nom : Falco
Taille : Un peu plus de 2m d'envergure les ailes totalement déployées
Attribut : Aucun

Nom : N°3
Taille : ???
Poid : ???
Attribut : ???

Trophées :
Or :

-Agent élémentaire
-Agent du Chaos
-Chuitrod4rk
-Défense
-Pyjama Rangers
-Conquête
-4 étoiles


Argent :

-Vétéran
-Kikilaplusgrosse ?
-L'amertume
-Duc Obscur
-Fan
-Par le pouvoir du crâne ancestral !
-Intervention divine
-Winner !
-Engagé
-Force Rouge
-Perfect
-Berserk
-3 étoiles


Bronze :

-Naissance
-T'es mort !
-Oups !
-Galinette cendrée
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-C'est l'heure du dudududuel !
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-Darwin
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-Aïe !
-Noix
-Toi aussi tu voyages ?
-2 étoiles
-Rétrogaming
-Depuis que je fume plus d'pipe
-Grand Voyageur
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-Assistance
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- PNJ
- Festivaliers
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Re: [Rp'] Ce que le Tome 13 va changer [Spoil]

Message non lupar Trolonge » 15 Fév 2014, 19:52

pour te répondre XVII, mon personnage il aime son canard, et il a pas envie de le perdre!
encore, si il était en situation, soit tu prends le pouvoir, soit tu meurs ET que son canard lui donne la permission, peut-être.
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Re: [Rp'] Ce que le Tome 13 va changer [Spoil]

Message non lupar Tenshi » 15 Fév 2014, 20:05

xvii a écrit:
Trolonge a écrit:personnellement, on me demande pas non plus mais je vais donner mon avis, je vote pour l'intégration du dragon noir, je dis pas qu'il faut que ce pouvoir tape dans l'obscur, et personnellement je m'en fous parce que mon personnage n'acceptera pas le dit pouvoir même si on lui proposait.
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...Genre...

Sinon je suis d'accord avec mes 2 VDD


Perso j'accepterais pas non plus ce pouvoir
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Platine

¤ 5 étoiles
¤ Tatoo


Gold

¤ Agent du Chaos
¤ Chuitrod4rk
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¤ Agent élémentaire
¤ SWAGG
¤ Agent du mal
¤ Tropico


Silver

¤ Vétéran
¤ Kikilaplusgrosse ?
¤ Winner !
¤ Fan
¤ 3 étoiles
¤ Miaou
¤ Gériatrie
¤ Par le pouvoir du crâne ancestral !
¤ Vive les couteaux !
¤ People
¤ Sauveteur
¤ Intervention divine
¤ Espoir et Amitié
¤ Berserk
¤ Quintessence
¤ Force Rouge


Bronze

¤ Dragon Force
¤ Naissance
¤ Oups !
¤ Galinette cendrée
¤ 2 étoiles
¤ Tu veux être mon ami ?
¤ C'est l'heure du dudududuel !
¤ 2 en 1
¤ Force Verte
¤ Foutu livre !
¤ Miam !
¤ Rétrogaming
¤ Patchwork
¤ Chrysanthème
¤ Grand Voyageur
¤ Age de Pierre
¤ Service civique
¤ Couronne
¤ 1 étoile
¤ Crôôôa
¤ KALINOU !
¤ Outillage


Mon avancée dans la découverte de Dreamland:
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 1: Démonia - Naissance du Voyageur (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 2: Le Village Puzzle - Premier Combat (Zone 1)
Nuit 3: Lumina - Les White Shield (Zone 2)
Nuit 4: Montagne d'Asturac - La Fureur de Maman Cailloux (Zone 1)
Nuit 5: Champiland - Ogre et Cie (Zone 1)
Nuit 6: Les plaines désolées de Fantasian - Tour mystérieuse (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 7: Royaume des Chats - Épreuve du chat Musclé (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 8: Démonia - Le Pandémonium (Zone 2)
Nuit 9: Foret des Rêves - Duel avec un Indolore (Zone 2)
Nuit 10: Les plaines désolées de Fantasian - Ogre N' Roll (Zone 1)
Nuit 11: Kazinopolis - Casino Fiasco (Zone 2)
Nuit 12: Le Royaume Souterrain - Rencontre des Épéistes (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 13: Champiland - Les Champis c'est Funky (Zone 1) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 14: Royaume des deux déesses - Discussion avec Geriko (Zone 1)
Nuit 15: Royaume des doutes - Entrainement des nouveaux voyageurs (Zone 1)
Nuit 16: Royaume de la Roche - Les Griffes contre la Roche (Zone 2)
Nuit 17: Champiland - Champibuscade (Zone 1)
Nuit 18: Démonia - Les VK font la loi (Zone 2)
Nuit 19: Plaines Anciennes - Retrouvailles et Safari Préhistorique (Zone 2)
Nuit 19 (again): Demonia - Pactiser pour mieux régner (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 20: Royaume des Chats - Felidae Tempus Admoderari (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 21: Désert Malin - Voir l'avenir dans le sable sanglant (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 22: Pays des Fleurs - Apocalypse florale (Zone 1) ¤ ¤ ¤ ¤
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 23: Lumina - Qui a éteint la lumière? (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 24: Pays des Fleurs - Retour vers le Futur (Zone 1)
Nuit 24 (again): Démonia - Un collier était la clé (Zone 2)
Nuit 25: Les plaines désolées de Fantasian - Rat'attaque (Zone 1)
Nuit 25 (again): Démonia - Invoqué pour discuter (Zone 2)
Nuit 26: Royaume du Son - L'ami perdu (Zone 2)
Nuit 27: Plaines anciennes - Remise en question (Zone 2)
Nuit 28: Le Grand Marais - A la recherche du Dragon (Zone 2)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 28 (again): Demonia - Le seigneur vampire (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 29: Royaume des Chats - Armé et Tatoué mon général! (Zone 2) ¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 30: Royaume Métallique - Altercation foudroyante (Zone 3)
Nuit 31: Démonia - Le Péché d'Avarice (Zone 2)
Nuit 32: Montagne d'Asturac - Un nouveau départ (Zone 1)
¤ ¤ ¤ ¤ Nuit 33: Les plaines désolées de Fantasian - Le prince corrompu (Zone 1)¤ ¤ ¤ ¤
Nuit 34: Le Royaume du Vide - Les Justice Fatals (Zone 3)

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Nuit 35: Kliniik - Nouveau départ (Zone 3)
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