Dreamland Reborn • Afficher le sujet - Level up !

Level up !

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Re: Level up !

Message non lupar Sho » 30 Oct 2016, 16:26

Hannn c'cool !


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Re: Level up !

Message non lupar Black-Sheep » 05 Nov 2016, 20:16

Au tour de Xvii.

Notre dresseur de Pokemon de monstre.

Bon. Toi aussi t'as un pouvoir super puissant mais compliqué pour les up. Je veux dire, y a un max de potentiel, mais c'est dure de trouver des up.
...
Bon je vais arrêter de préparer mon auto congratulation. On sait tous que je t'ai trouvé des up puisque j'ai post ici.

Avant tout, voici une liste des royaumes où je pense que tu pourrait trouver quelque bébête intéressante.

Le royaume souterrain. Plein de bébête avec des jolies dents. Et bien qu'elles aiment pas trop la lumière du jour, elle ne risque pas de se dissoudre au moindre rayon de soleil. Ce qui est plutôt pratique en soit.

Fantasian ! Et si ça se trouve, tu pourra même attraper des bestioles corrompu. Ca pourra toujours servir surtout qu'en plus, les météores serait sans doute ravis de pouvoir étudier un spécimen vivant.

Le royaume cristal. Pour chopper les sbire de Kralkatorrik des créatures de cristal.

Le royaume de la roche. Pour chopper des racailloux.

Les plaines ancienne. Parce que chevaucher un tyrannosaure, c'est classe.

Lumina. Plein de monstre très dangereux. Et y en a même qui volent.

Le royaume Ophidien. #Toutlemondeaimelesserpents. #Enfaitnon.

Le royaume arachnéen. #Lesaraignéesc'estmignon. #Si.

Le royaume du feu. Vous avez remarqué ? Je met tous les royaumes elementaires.

Le royaume de la glace. Ramène nous un Yéti.

Le royaume technologique. Avec toutes les expériences qu'ils font, je suis sure qu'ils ont quelques monstre génétiquement modifié dans un placard.

Le royaume elecrtique. Les ours electrique c'est classe aussi.

Bon ce sera tout. Et maintenant, place aux up.

Mode Boule :

Toute ressemblance aves les pokeball est purement fortuite.
Je crois.
Consiste simplement à garder le monstre sous la forme d'une boule pour pouvoir le lancer et le placer stratégiquement sur le champ de bataille.
Genre au dessus de l'ennemie si ton monstre fait 5 tonnes, ou bien derrière si tu veux l'encercler.

Forme parfaites :

Nan pas Cell là.
Tout simplement, permet de transformer n'importe quel monstre que tu a capturé en la fine fleure de son espèce.
Par contre, pas question de transformer un canard boiteux en cygne directement. Il faudrait quelques combats histoire que ce ne soit pas trop pété quand même.

Marque de capture :

Tout simplement, consiste à poser une marque sur un monstre pour qu'il soit automatiquement capturé dès qu'il est suffisamment affaiblie. Un up plus pour le confort qu'autre chose, mais vu que la capture est au centre de ton pouvoir...

Intimidation :

Une autre amélioration du processus de capture. Consiste à pousser ses monstres à faire une démonstration de force pour intimider la proie afin de la capturer beaucoup plus facilement. Je précise que par démonstration de force, je n'entend pas lui péter la tronche. J'entend des manœuvre pour l'impressionner : Bander ( les muscles ), Hurlement terrifiant, Fracassage de cailloux, Dance...

Libération partiel :

Consiste simplement à libérer partiellement un monstre pour n'utiliser que l'attaque qui t’intéresse. Par exemple, libérer juste la patte pour qu'il donne un grand coup dans ton adversaire, ou encore juste la tête de Krypto pour qu'il fasse son hurlement.
Ca ferait de toi un genre de mage bleu.

Et une casquette en cadeau avec le level up :
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Voila, maintenant c'est le dernier truc qui te manquait pour ton arsenal de dresseur.
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Re: Level up !

Message non lupar Gotrek » 05 Nov 2016, 20:21

j'aimerai bien savoir se que tu pourrais faire avec mon pouvoir, même si j'ai déjà mes up en tête ^^
Mon parcours :



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Re: Level up !

Message non lupar xvii » 05 Nov 2016, 22:40

Merci beaucoup pour le taff y'a quelques idées qui en grattant peuvent donner quelque chose
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Tableau des créatures dressées :
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Taille : 1M10
Attribut : Hurlements à la mort

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Taille : 20cm
Attribut : Aucun

Invocations supérieures :


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Attribut : Aucun

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Attribut : Aucun

Nom : N°3
Taille : ???
Poid : ???
Attribut : ???

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Re: Level up !

Message non lupar Tomoujack » 09 Nov 2016, 13:48

Merci BS,

J'avais pas vu le pouvoir de cette façon jeux-vidéo mais y a des idées que je vais surement utiliser ^^
Les rêves c'est la porte ouverte à toutes les fenêtres de l'imagination. Ouep, ou inversement proportionnel ou égal...

Les nuits antérieures :
Épisode pilote; Fiche perso : Ta phobie tu vaincras !
N° 1; Délirium City; Zone 1 : Quand on arrive en ville, éducation et informations
N° 2; Le village puzzle; Zone 1 : C'est le puzzle de votre vie! Rencontre de Kiori Li et Dark Moon
N° 2 suite; Royaume des doutes; Zone 1 : Marches ou réfléchis ! Toujours en compagnie de Kiori et Mace
N° 2 suite et fin; Station de métro; Zone 1 : Regardez le...ah non plus rien ! Kiori et Mace again
N° 3; Chaine de montagnes d'Asturac; Zone 1 : En freeflight, sinon ça enlève toutes les sensations !
N° 4; Grande plaine; Zone 1 : C'est vaste ! C'est beau ! C'est vide !
N° 4; Le royaume souterrain; Zone 1 : La lumière dans le tunnel
N°5; La forêt a des yeux; Zone 1 : Chasse et bug d'IRL


Reboot :
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Re: Level up !

Message non lupar Black-Sheep » 26 Nov 2016, 18:57

Il est temps de devenir le complice de Gotrek.

Voici... De nouveaux scalpel à invoquer. Après tout, t'es le scalpel maker.

Regular :

Le scalpel que tu invoques déjà. Parfait pour tuer les êtres des doutes sans faire exprès et blesser les gens gratuitement.

The Surgeon :

Un scalpel un peu particulier. Il coupe très bien, mais il a une propriété particulière : Il coupe sans tuer. En gros, tout continue de fonctionner comme si la coupure n'avait jamais eut lieu. On peu aussi recoller facilement les parties découper par ce scalpel. C'est très pratique pour les opérations chirurgical, d'où le nom. Et c'est aussi très pratique pour handicaper un adversaire.

Revert :

Un scalpel destiné au combat à distance. Une fois lancé, tu peux le faire revenir dans ta main. Pratique pour les attaques surprise, genre tu le lance derrière ton adversaire et tu le fais revenir pointe en avant pour qu'il le traverse de part en part en revenant. On peut aussi le faire tourner très vite pour lui donner un effet Kienzan. Fait fait gaffe au retour quand même. Ce serait quand même con de finir comme Frieza.

The Psycho :

Un scaplel que tu peux manipuler façon telekinésie. La portée de la manipulation est moins grande que le retour de Reverse, ce qui le rend plus adapté pour le combat au corps à corps. Il reste redoutable. Par exemple, une fois planté dans ton adversaire, tu peux le faire bouger pour l'ouvrir dans ton les sens pendant que tu l'attaques.

Lifeform slicer :

Un scalpel très particulier. Il passe à travers toute matière non organique non vivante. En gros, il passe à travers l'armure des ennemies et il a un nom très cool.

Ghost in the Scalpel :

Une version indépendante de The Psycho. Un scalpel possédé par l'esprit d'une infirmière folle. Elle aurait poignardé a mort un patient lors d'une opération au moment où la le chirurgien lui a demandé de lui passer le scalpel. Ça ou autre chose si cette backstory te plait pas.
Une fois invoqué, ce scalpel ressemble à n'importe quel autre il suffit de lui désigner pour qu'il se mette à la taillader.
Petit bonus, une silhouette féminine apparaît parfois lorsqu'il passe à l'attaque.

The Bloody :

Une autre arme pour Psychopathe. Ce scalpel ressemble à n'importe quel autre. Sauf qu'il a une petite particularité. Il consomme le sang pour devenir de plus en plus puissant. Par contre, il perd rapidement toute la puissance qu'il a gagné si il ne bois plus assez de sang pendant quelques seconde. Comme il demande de plus en plus de sang, vous ne pourrez pas maintenir sa surpuissance éternellement. Mais comme il est capable de vider un adversaire de son sang rapidement si vous le laissez enfoncer dans une artère, c'est une arme à ne pas sous estimer.

T.O.D :

Essayer de comprendre le nom. :lol:
Indice : C'est en anglais.
Bon sinon que dire de plus ? C'est l'arme préféré des chirurgiens de la mort. Toute blessure infligé par ce scalpel ne guérit jamais. Un peu comme fatale en gros. Mais en version tiny. Faits gaffe en la manipulant.
Voila.

Et voila Gotrek. évidement, l'invocation de scalpel multiple, j'y ait pensé, mais vu qu'on est pas sure que ce soit possible, et que de toutes façon tu y a déja pensé, j'ai pas trouvé utile de le mettre dans la liste.
Suivant.
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Re: Level up !

Message non lupar Gotrek » 26 Nov 2016, 19:03

Merci ^^ bien sympa comme vision de mon pouvoir ^^ et d'ailleur, c'est peu etre la vision qu'avait PC quand il m'a donné ce pouvoir. Bref de bonnes idées que je vais creuser ^^
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Re: Level up !

Message non lupar Nikko » 26 Nov 2016, 22:01

Bon faut bien te faire travailler mon petit BS !

Fais tes miracles avec mon pouvoir : Pouvoir d'illusionniste lié à mon paquet de cartes.

Si jamais c'pas clair, hésites pas à faire un MP que je te dise ce que j'ai déjà fait avec ;)
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Re: Level up !

Message non lupar Black-Sheep » 30 Nov 2016, 19:20

Allez il est temps de se jeter à l'eau.
Au tour de Miette. Contrôleuse de l'eau. La première élémentaire de level up.

D'abord, deux objet qui pourrait avoir une bonne synergie avec ton pouvoir.

Bombe à eau :

Permet de combiner ta force physique et ton contrôle de l'eau pour faire des grenades aquatique à moindre coût. Je veux dire, pouvoir faire des explosions aqueuse dès le début avec du matos pas trop compliquer à trouver, qui s'en plaindrait ?

Fusil à eau :

Préférable au pistolet à eau car il ne tire pas avec assez de pression. Il vaut mieux prendre un modèle solide à pression pour faire des tirs dévastateur en le combinant avec ton pouvoir. Il pourra même faire office de canon laser à HL.

C'est fous comme de simple jouet peuvent devenir des armes de guerre de guerre entre tes mains.
Passons maintenant aux techniques proprement dites.

Water gun :

Cette attaque consiste à projeter une petite bille d'eau à grande vélocité. C'est beaucoup plus puissant que ça en a l'air.
Bien sure, on peut se demander, pourquoi envoyer juste une petite bille quand on peut envoyer un bulle géante de plusieurs litre ?
Eh bien, pour une raison simple. Une petite bille pourra être projeté avec une énorme vélocité et on peut faire des attaques très précise. Je suppose que pour un maximum d'efficacité, il vaut mieux la réserver pour le combat au cac ou a mis distance. Du moins, au début.

Bulle :

Projette une grosse bulle qui se fixe sur la tête de l’adversaire. Une fois collé, elle deviendra sa priorité absolue et il devra s'en occuper rapidement sous peine de noyade. Pendant qu'il essaie de se débarrasser de l'eau, tu pourras en profiter pour préparer une grosse attaque enchaîner les patates pour lui compliquer la tache. Par exemple, avec un bon coup dans le sternum pour lui couper le souffle.

Heavy Rain :

Je l'ai dit plus tôt plus tôt, les grosses bulles ne sont peut être pas adapté pour faire des attaques puissante. Mais il existe un moyen. Elle consiste à placer la bulle en l'air le plus haut possible, puis de la faire redescendre le plus vite possible. Quand on travaille avec la gravité, elle est tout de suite plus sympa. La taille de la bulle deviens même un avantage. Cool non ?

Water Shield :

Consiste à faire deux grosse bulle d'eau sur tes avant bras. Elles te serviront à dévier les coups au cac. En effet, en créant un courant vers le coté, les poings de ton adversaire seront naturellement dévié du moment qu'il y a assez d'eau. En gros, c'est utiliser la force d'un adversaire pas très malin qui compte sur la force. Normalement, ce type de parade te laissera une ouverture pour lui lancer une bulle pour l'étouffer et le finir du moment qu'il n'est pas ultra rapide à réagir.

Tourbillon :

Avec un peu d'entrainement, et beaucoup d'eau, tu pourra enfermer ton adversaire dans une prison d'eau et créer un tourbillon pour le projeter dans la direction que tu veux avant qu'il ne se libère.

T-Shirt Mouillé :

C'est très simple. Tu mouille un adversaire jusqu'aux os, et ensuite tu te sert de l'eau pour l'immobiliser. C'est sans doute un délire ou au moins une technique HL, mais ça serait classe quand même.

Jeyser :

Consiste à rassembler l'eau resté par terre après quelques attaques pour faire un uppercut surprise dans les couilles dans les dents.

Je pense que toutes ces techniques forment une bonne base. A toi d'en faire bonne usage.
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Re: Level up !

Message non lupar Nikko » 28 Jan 2017, 21:59

Nouveau level up de prévu bientôt ?
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Re: Level up !

Message non lupar xvii » 03 Fév 2017, 23:49

Nikko la win a écrit:Nouveau level up de prévu bientôt ?


Bonne question ! D'ailleurs si on peut demander Pour d'autres voyageur je me demande si t'as des idées pour silver... parceque les vagues à part en faire des plus grosses je vois pas x) peut être que ton imagination peut nous pondre quelque chose
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Argent :

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Re: Level up !

Message non lupar Popi » 05 Fév 2017, 01:52

peut on faire du lvl up sur du non existant?
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Re: Level up !

Message non lupar Black-Sheep » 06 Fév 2017, 20:06

Pour le moment, j'ai pas trop le temps pour les level up avec la fac.
Pour répondre à la question de Popi, on évite le non existent. Par contre, je veux bien faire pour d'autre personne si c'est demandé.
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Re: Level up !

Message non lupar Inyo.0 » 27 Fév 2018, 21:48

Je ne sais pas si tu es toujours actif sur le level up, mais si tu as le temps j'aimerais bien voir ce que tu me propose sur sur mon pouvoir de Xénomorphe-morphe. :hello:


"-Qui es-tu pour me juger ? Qu'as-tu de plus qui te rende meilleur que moi ?
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Mon tourisme à Dreamland
1er vie: invocateur de fauteuils de grand-huit.

2éme vie: contrôleur temporel
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1er voyage: Le Royaume du Temps
Conjugaison au présent du subjonctif dans ta gueule
2ème voyage: Le Royaume du Temps
L'histoire de la passoire et du punching ball
3ème voyage: Le Royaume du Temps
Casse noisette
4ème voyage: Le Royaume du Temps
La naissance des Black time et leur premier pas dans la guerre.
5ème voyage:La cité des Chauves-souris
RTT +ATIS = RIP



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Inyo.0
Clé des Flood
 
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